Spring Boot宠物领养管理系统的研究背景源于宠物领养需求的增加和传统方式存在的问题。随着社会发展和人们生活水平的提高,越来越多的人开始关注宠物的陪伴和抚养。然而,传统的宠物领养方式存在一些不便和局限性,如信息获取困难、手续繁琐等。
首先,传统的宠物领养方式往往需要人们亲自前往宠物收容所或相关机构了解领养信息。这对于时间有限的人们来说可能不太方便,也无法及时获取到最新的宠物信息。同时,由于信息传递渠道有限,许多宠物可能无法找到合适的领养家庭。
其次,传统的宠物领养流程通常涉及繁琐的手续,包括填写纸质申请表格、面试、签署合同等。这不仅耗费了领养者和机构的时间和精力,还可能造成不必要的纸质文件存档和管理难题。
因此,设计和实现一个基于Spring Boot的宠物领养管理系统能够解决传统方式存在的问题。该系统可以通过在线平台提供宠物信息的展示和管理,使领养者可以方便地查找符合自己需求的宠物。同时,系统可以简化领养流程,提供在线申请和处理功能,减少繁琐的手续和文件存档。通过引入现代技术手段,该系统有助于促进宠物领养的便捷性、透明性和效率,提高动物福利,满足人们对宠物伴侣的需求。
在国内经济快速增长的时代,无数的钢铁水泥竖立在我们的生活周围。在倍感陌生的生活环境里,人们的生活节奏是如此的快。忙碌的生活虽然给我们带来了很好的物质基础,但是对于自身的精神生活要求总是无法得到满足。没时间,忙碌,孤独总是自己的标签。如何提高本身的精神上的质量正是人们懊恼的事情。然而,宠物,作为人类忠诚的朋友掀起了热潮,这就促使人们对领养宠物的热衷和热情达到了一个很高涨的地步。
在国外,领养宠物的生活方式的流行已经非常普及。比如:美国作为一个经济发展的强国,他们对于领养宠物的观念是非常牢固的。宠物已经是他们家庭的重要部分,不仅是他们的朋友而且把宠物看作其亲人一样。对比国内,动物领养热潮才刚开始的,这说明我们地区的动物领养意识只是刚刚起步的。在领养宠物起步的阶段面临着许多难题。更多的人对于宠物大多停留在购买的程度,而不是到相应的宠物收留所去领养。即使有一部分人到宠物收留所进行宠物的领养,地理隔离也是一大问题所在。如何加快领养宠物发展的步伐呢?这问题的解决正是如今电子商务与宠物领养完美结合的关键。互联网的快速发展,人们对网络的依赖,以及网络给人们带来了如此便利,快捷,全天的服务。同时,网络的虚拟空间成为80后、90后年轻人的主要活动场所,传统的生活方式逐渐被这种新的生活方式所取代,大家都会有意识的通过网络去实现自己的需求。网络也凭借着其快速、便捷、互动的优势。
本研究的目的是设计和实现一个宠物领养管理系统,旨在提供一个便捷、安全的平台,促进宠物领养的过程和信息管理的规范化。通过该系统,用户可以浏览、搜索和申请领养可爱的宠物,同时提供宠物发布者和领养者之间的沟通和协商渠道。
预期成果包括以下几个方面:
促进宠物领养:通过宠物领养管理系统,希望能够鼓励更多人选择领养而非购买宠物。系统将提供详细的宠物信息,包括品种、性别、年龄、健康状况等,帮助潜在领养者了解宠物的背景和需求。同时,系统还将提供在线申请领养的功能,简化领养流程,促进宠物与有爱心的家庭的匹配。
提供安全可靠的领养渠道:宠物领养管理系统将引入身份验证、用户评价等机制,确保宠物发布者和领养者的真实性和信任度。通过建立一套可靠的认证体系,系统将提供一个安全可信赖的宠物领养平台,保护宠物和领养者的权益。
信息管理的规范化:宠物领养管理系统将建立完善的宠物信息管理机制,包括宠物档案、照片、健康记录等。这有助于宠物领养组织或个人对宠物信息进行统一管理和更新,提高信息的准确性和及时性。
促进宠物福利和责任意识:通过宠物领养管理系统,希望能够提升社会对宠物福利和责任的关注。系统将提供宠物饲养知识、健康护理指导等内容,教育领养者正确对待和照顾宠物,并引导他们形成良好的宠物责任意识。
总之,本研究旨在设计和实现一个宠物领养管理系统,通过提供便捷、安全的领养渠道和信息管理,促进宠物领养的普及化和规范化。预期成果将提高宠物领养的效率和透明度,促进宠物福利和责任意识的提升,为宠物和领养者之间的幸福生活搭建桥梁。
早在上个世纪90年代,Java就由詹姆斯·高斯林进行开发,自诞生之日起,Java就一直深深的受到了程序开发者的广泛喜爱,它作为计算机主要的编程语言,一直到今。Java语言是真的是一种纯面向对象的计算机语言,在Java的世界中,所有的方法、数据类型、符号等都是以类的方式存在的,最顶层的就是Object,所有的类都是对object的继承。继承是Java中的核心思想,与C语言不同的是,子类只有一个父类,这样的好处就是操作更加的简便,让人更容易理解,在代码的书写上也会容易较多。Java另外一个特性就是多态性,调用父类接口的方法可以实现子类的实现,这样的好处就是很好的对实现方法进行了隐藏(封装),而且又能够把API进行公开,一举两得。接口思想很好的诠释了想象对象的思想,让面向对象编程渐渐转向面向接口编程。如今,随着编程思想的继续发展,Java也加入了一些函数式编程的思想,这样的好处就是让编程代码更加的简洁与方便。本管理系统采用Java编程语言进行后台的开发,一是鉴于标准化制定以后,Java语言常用于大型商业应用程序后台系统中,生态稳定;二是也希望通过本系统的开发提高自己编写Java代码的能力。
Spring框架是Java平台上的一种开源应用框架,提供具有控制反转特性的容器。尽管Spring框架自身对编程模型没有限制,但其在Java应用中的频繁使用让它备受青睐,以至于后来让它作为EJB(EnterpriseJavaBeans)模型的补充,甚至是替补。Spring框架为开发提供了一系列的解决方案,比如利用控制反转的核心特性,并通过依赖注入实现控制反转来实现管理对象生命周期容器化,利用面向切面编程进行声明式的事务管理,整合多种持久化技术管理数据访问,提供大量优秀的Web框架方便开发等等。Spring框架具有控制反转(IOC)特性,IOC旨在方便项目维护和测试,它提供了一种通过Java的反射机制对Java对象进行统一的配置和管理的方法。Spring框架利用容器管理对象的生命周期,容器可以通过扫描XML文件或类上特定Java注解来配置对象,开发者可以通过依赖查找或依赖注入来获得对象。Spring框架具有面向切面编程(AOP)框架,SpringAOP框架基于代理模式,同时运行时可配置;AOP框架主要针对模块之间的交叉关注点进行模块化。Spring框架的AOP框架仅提供基本的AOP特性,虽无法与AspectJ框架相比,但通过与AspectJ的集成,也可以满足基本需求。Spring框架下的事务管理、远程访问等功能均可以通过使用SpringAOP技术实现。Spring的事务管理框架为Java平台带来了一种抽象机制,使本地和全局事务以及嵌套事务能够与保存点一起工作,并且几乎可以在Java平台的任何环境中工作。Spring集成多种事务模板,系统可以通过事务模板、XML或Java注解进行事务配置,并且事务框架集成了消息传递和缓存等功能。Spring的数据访问框架解决了开发人员在应用程序中使用数据库时遇到的常见困难。它不仅对Java:JDBC、iBATS/MyBATIs、Hibernate、Java数据对象(JDO)、ApacheOJB和ApacheCayne等所有流行的数据访问框架中提供支持,同时还可以与Spring的事务管理一起使用,为数据访问提供了灵活的抽象。Spring框架最初是没有打算构建一个自己的WebMVC框架,其开发人员在开发过程中认为现有的StrutsWeb框架的呈现层和请求处理层之间以及请求处理层和模型之间的分离不够,于是创建了SpringMVC。
为了迎合当今社会的现况,便于在市场中打开局面、占有一席之地;在大数据时代下,所有的信息化资源全部都是共享资源、为了长远性考虑,对此需要考虑如何推动整体的系统开发实现标准化。保证系统成功,所以就必须从效益、技术等上面做可行性报告研究。
3.1.1操作可行性宠物领养管理系统的注册与登陆页面设计简洁容易应用,可以通过最常见的页面窗口来登录页面,并利用过计算机实现登录功能,因此使用者只要平时利用过计算机都可以实现登录应用。此操作系统的研发工作环境运用了Java技术,并运用了B/S结构,这些研发工作环境都使得此系统功能更为完整,使整个设计更为个性化,使用者功能也更为简洁方便。本宠物领养管理系统具备了易于运行、容易管理、交互性较好的优点,在实际操作上也是非常简单的。因此,本宠物领养管理系统也可进行商业设计。
综上所述,该设备的研发符合技术、工艺和技术要求,因此其研发具有可操作性。
3.1.2技术可行性技术可行性是指所确定的科学技术或决策方法中的科学技术均未突破组织掌握或相关人员熟悉的科学技术资源的界限。在技术研究过程中,应注意全面调查系统研发过程中包含的各种关键技术问题,尽可能选择成熟技术,认真引用先进技术,关注特定的研究平台和开发人员,评估关键技术的有效性。
Java技术对于该宠物领养管理系统的设计和实施很是关键,基于、B/S架构的和MySQL数据库管理,对于前台的应用和后台的数据库管理都是至关重要的,要想有效应用该程序,就需要保持功能全面、易懂易简单使用的特性。构建数据库管理时,需要确保数据分析信息完全、数据分析信息稳定性好、数据分析信息稳定性较高的库。在早期,人们对Java的基本重要知识点就有理解和熟悉,对MySQL数据库发生过简要的掌握、熟悉,在早期对软件工程测试,以及UML语言等基础课程发生过大致的掌握和练习,经过对上述课程练习,就能够对上述课程有相应的信息系统开发、检验和判断。
Java可以和MySQL结合起来研发一个宠物领养管理系统,一定是合理而且有效的。
普通用户用例图如下所示。
图3-1 普通用户用例图
管理员用例图如下所示。
图3-2 管理员用例图
表3-1 交流论坛用例描述
描述项
说明
用例名称
交流论坛
用例描述
用户可以将自己想说的话发表在交流板,其他的用户可以查看,已注册的用户可以回复
参与者
用户
前置条件
用户是普通用户并成功进入该系统
后置条件
交流添加成功且显示在交流板
主事件流
系统检查是否是系统用户
未注册的用户可以查看交流板的内容
已注册的用户的交流表单显示出来可以进行交流和回复他人的交流
异常事件流
e1.报500错误
e2.数据库连接异常
e3.交流内容不显示
表3-1 发帖用例描述
描述项
说明
用例名称
发帖
用例描述
在登录成功的条件下,用户可以发布帖子
参与者
用户
前置条件
用户登录成功并进入该系统
后置条件
发布成功
主事件流
(1)系统检查是否是系统用户类型
用户输入标题、描述、类型、图片url和内容,开始执行发布用例
(3)发布成功,进入系统的主页
异常事件流
e1.报500错误
e2.数据库连接异常
e3.数据内容太长
表3-1 个人信息管理用例描述
用例名称
管理和修改个人信息
参与者
用户
描述
用户查看、修改个人信息
前置条件
用户已登录到系统中
后置条件
无
事件流
(1)用户查看个人信息
(2)用户修改个人信息
补充说明
(a)用户可修改密码
(b)用户可修改个人资料,例如姓名,头像等
表3-1 用户管理用例描述
描述项
说明
用例名称
用户操作
用例描述
管理员正确登录后台管理的条件下,对用户进行管理
参与者
管理员
前置条件
管理员登录成功并跳转到后台主界面
后置条件
操作成功
主事件流
管理员跳转用户管理页面,查询用户详情的信息
管理员可以删除用户信息
异常事件流
e1.报500错误
e2.数据库连接异常
表3-1领养中心管理用例描述
描述项
说明
用例名称
领养中心操作
用例描述
管理员正确登录后台管理的条件下,对领养中心模块进行管理
参与者
管理员
前置条件
管理员成功登录
后置条件
操作成功
主事件流
(1)管理员进入领养中心管理页面,查询领养中心的信息
(2)管理员可以对领养中心进行增加、删除和编辑领养中心操作
(3)管理员新增领养中心,添加成功跳转到查询页面
异常事件流
e1.报500错误
e2.数据库连接异常
表3-1 领养申请管理用例描述
描述项
说明
用例名称
领养申请操作
用例描述
管理员正确登录后台管理的条件下,对领养申请模块进行管理
参与者
管理员
前置条件
管理员成功登录
后置条件
操作成功
主事件流
(1)管理员进入领养申请管理页面,查询领养申请的信息
(2)管理员可以对领养申请进行删除和编辑领养申请操作
异常事件流
e1.报500错误
e2.数据库连接异常
表3-1 动物挂失管理用例描述
描述项
说明
用例名称
动物挂失操作
用例描述
管理员正确登录后台管理的条件下,对动物挂失模块进行管理
参与者
管理员
前置条件
管理员成功登录
后置条件
操作成功
主事件流
(1)管理员进入动物挂失管理页面,查询动物挂失的信息
(2)管理员可以对动物挂失进行查询删除和编辑动物挂失操作
异常事件流
e1.报500错误
e2.数据库连接异常
表3-1 评论管理用例描述
描述项
说明
用例名称
评论操作
用例描述
管理员正确登录后台管理的条件下,评论模块进行管理
参与者
管理员
前置条件
管理员成功登录
后置条件
操作成功
主事件流
(1)管理员进入评论管理页面,查询评论内容的信息
(2)管理员可以从用户评论中删除数据
异常事件流
e1.报500错误
e2.数据库连接异常
管理员权限下的工作流程主要为:管理员通过系统界面提供登录按钮并点击,转入管理员登录界面,并在界面上填入相应的管理员账户和管理员密码,进入管理员权限下的后台系统,并且在系统左侧导航条设置了相应的操作功能。
用户权限下的工作流程主要为:用户通过系统提供的注册功能,进行身份验证并注册,而后在登录界面进行个人身份验证,并且进入用户的个人后台界面,并进行相应的操作。
宠物领养管理系统的业务流程如下图所示。
图3-3 系统业务流程图
层次框图是一系列由多层矩形框架组成的树,其顶部为矩形框架,表示整个数据结构,下方的长方形立方体表示独立的数据,下方的长方形表示该数据的实际数据(不能进行分割)。由于这个架构的精炼,层级方块图描述的资料结构也愈加详尽,这个模型很好地满足了需求分析的要求。首先对最上层的信息进行分类,然后在图表中的每个路径上重复地进行优化,直至完整的数据结构被确定。
这个系统由两个模块组成,一是管理员,二是普通用户,这两个部分看起来是独立的,实际上却是连接着数据库,每个模块都有自己的权限,唯一不同的,就是访问的方式不同。在调研资料的基础上,完成了各个模块的功能。在对上述功能进行分析的基础上,本系统提出了两个主要的模块,每个单元可划分为若干小单元。
系统的功能结构图如下图所示。
图4-2 系统功能结构图
宠物领养管理系统在前端设计采用多种技术交互使用达到界面简洁大方,使用Java作为系统的编译语言,对于之前的分析所产生的问题进行解决,功能模块设计后进行编码实现具体功能:
登录模块:使用者必须输入正确的账号与密码才能访问系统。
领养中心管理模块:管理者根据选择,可以给用户发布宠物领养信息,在添加领养中心是输入领养中心的详细信息,添加需要上传的文件之后回到领养中心管理界面,在修改领养中心时修改不对的信息,也可以删除重新添加领养中心。
领养申请模块:包括前台的领养申请和后台的领养申请管理,前台让用户申请领养,后台查看领养申请情况。
交流论坛模块:包括话题板块模块、发帖、回帖、帖子管理等字模块,论坛模块里存在各种各样的话题板块,用户在相应的板块讨论相应的话题,用户在线发帖、回帖,管理人员管理所有论坛的帖子,对违规的在线删帖。
在需求分析中,我们用来分析的对象往往是抽象的概念,所以在这个环节应当避免过于细致的细节分析,而是通过这些抽象的概念来分析实体所具备的属性和实体之间的联系。宠物领养管理系统利用E-R图对上述实体和联系进行描述。
图4-3 普通用户信息E-R关系图
图4-4领养中心E-R关系图
图4-5 领养申请信息E-R关系图
图4-6 评论信息E-R关系图
总体ER图如下图所示。
图4-8 总体ER图
4.3.2逻辑设计所有系统的应用数据相互区分。一旦在相应的系统中实现,它们将与自己相应的网络和服务器通信。所以这个系统可以连接这些数据。当我们选择桥梁截面时,以下将简要介绍如何建立系统。在单击上一个按键的时候,就会自动在对话框中弹出数据源的名字,之后再单击下一个按键时,就在填写相对应的身份验证和登录信息。按照系统功能设计的特点与职能模块的分类,宠物领养管理系统的总体设计和实施过程一共涉及到了几个资料表格。
以下就介绍了一些根据各类别主要数据库表的设计结构以及基本功能建立数据库表:
编号
名称
数据类型
长度
小数位
允许空值
主键
默认值
说明
1
token_id
int
10
0
N
Y
临时访问牌ID
2
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varchar
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0
Y
N
临时访问牌
3
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text
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0
Y
N
4
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10
0
N
N
2
最大寿命:默认2小时
5
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19
0
N
N
CURRENT_TIMESTAMP
创建时间:
6
update_time
timestamp
19
0
N
N
CURRENT_TIMESTAMP
更新时间:
7
user_id
int
10
0
N
N
0
用户编号:
编号
名称
数据类型
长度
小数位
允许空值
主键
默认值
说明
1
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int
10
0
N
Y
领养申请ID
2
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varchar
64
0
Y
N
宠物编号
3
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varchar
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0
Y
N
宠物名称
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N
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宠物封面
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0
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0
Y
N
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varchar
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0
Y
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领养地址
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申请日期
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int
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0
Y
N
0
领养用户
11
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varchar
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0
Y
N
用户姓名
12
user_address
varchar
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0
Y
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用户住址
13
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text
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0
Y
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领养原因
14
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0
N
N
未审核
审核状态
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examine_reply
varchar
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0
Y
N
审核回复
16
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int
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0
N
N
0
用户ID
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datetime
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0
N
N
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创建时间
18
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timestamp
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0
N
N
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更新时间
编号
名称
数据类型
长度
小数位
允许空值
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默认值
说明
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int
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0
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0
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N
宠物名称
4
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0
Y
N
宠物种类
5
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varchar
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0
Y
N
宠物封面
6
pet_gender
varchar
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0
Y
N
宠物性别
7
pet_temperament
varchar
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0
Y
N
宠物性情
8
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varchar
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0
Y
N
领养地址
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Y
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int
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0
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int
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N
0
限制次数
12
limit_type
tinyint
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0
N
N
2
限制次数类型1-每天次,2-总计次
13
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datetime
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0
N
N
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创建时间
14
update_time
timestamp
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0
N
N
CURRENT_TIMESTAMP
更新时间
编号
名称
数据类型
长度
小数位
允许空值
主键
默认值
说明
1
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int
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0
N
Y
动物挂失ID
2
title
varchar
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0
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标题
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Y
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宠物种类
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宠物图片
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联系方式
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发布用户
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longtext
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Y
N
特点说明
9
hits
int
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点击数
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datetime
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0
N
N
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创建时间
11
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timestamp
19
0
N
N
CURRENT_TIMESTAMP
更新时间
编号
名称
数据类型
长度
小数位
允许空值
主键
默认值
说明
1
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0
N
Y
文章id:[0,8388607]
2
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varchar
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0
N
Y
标题:[0,125]用于文章和html的title标签中
3
type
varchar
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文章分类:[0,1000]用来搜索指定类型的文章
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hits
int
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点击数:[0,1000000000]访问这篇文章的人次
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int
10
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0
点赞数
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timestamp
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创建时间:
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更新时间:
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N
来源:[0,255]文章的出处
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url
varchar
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Y
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来源地址:[0,255]用于跳转到发布该文章的网站
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tag
varchar
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0
Y
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标签:[0,255]用于标注文章所属相关内容,多个标签用空格隔开
11
content
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2147483647
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Y
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正文:文章的主体内容
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img
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封面图
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Y
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文章描述
编号
名称
数据类型
长度
小数位
允许空值
主键
默认值
说明
1
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display
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name
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上级分类ID:[0,32767]
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description
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url
varchar
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外链地址:[0,255]如果该分类是跳转到其他网站的情况下,就在该URL上设置
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timestamp
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创建时间:
9
update_time
timestamp
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编号
名称
数据类型
长度
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位置:
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add
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是否可增加:
10
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tinyint
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tinyint
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tinyint
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是否可查看:
13
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添加字段:
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text
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修改字段:
15
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text
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查询字段:
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跨表导航名称:
17
table_nav
varchar
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跨表导航:
18
option
text
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create_time
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19
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创建时间:
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N
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更新时间:
编号
名称
数据类型
长度
小数位
允许空值
主键
默认值
说明
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更新时间:
用户登录的验证将不再局限于登录信息和权限的匹配验证,而是另外增加了一个验证码,只有界面上所有的编辑框数据都准确的情况下才能实现登录成功。管理员的登录和前台用户登录是一样的过程,其主要就是利用权限字段来完成对用户或管理员的角色识别。
用户登录流程图如下所示。
图5-1 用户登录流程图
登录界面如下图所示。
图5-2 登录界面
登录关键代码如下所示。
/**
* 登录
* @param data
* @param httpServletRequest
* @return
*/
@PostMapping("login")
public Map<String, Object> login(@RequestBody Map<String, String> data, HttpServletRequest httpServletRequest) {
log.info("[执行登录接口]");
String username = data.get("username");
String email = data.get("email");
String phone = data.get("phone");
String password = data.get("password");
List resultList = null;
Map<String, String> map = new HashMap<>();
if(username != null && "".equals(username) == false){
map.put("username", username);
resultList = service.selectBaseList(service.select(map, new HashMap<>()));
}
else if(email != null && "".equals(email) == false){
map.put("email", email);
resultList = service.selectBaseList(service.select(map, new HashMap<>()));
}
else if(phone != null && "".equals(phone) == false){
map.put("phone", phone);
resultList = service.selectBaseList(service.select(map, new HashMap<>()));
}else{
return error(30000, "账号或密码不能为空");
}
if (resultList == null || password == null) {
return error(30000, "账号或密码不能为空");
}
//判断是否有这个用户
if (resultList.size()<=0){
return error(30000,"用户不存在");
}
User byUsername = (User) resultList.get(0);
Map<String, String> groupMap = new HashMap<>();
groupMap.put("name",byUsername.getUserGroup());
List groupList = userGroupService.selectBaseList(userGroupService.select(groupMap, new HashMap<>()));
if (groupList.size()<1){
return error(30000,"用户组不存在");
}
UserGroup userGroup = (UserGroup) groupList.get(0);
//查询用户审核状态
if (!StringUtils.isEmpty(userGroup.getSourceTable())){
String res = service.selectExamineState(userGroup.getSourceTable(),byUsername.getUserId());
if (res==null){
return error(30000,"用户不存在");
}
if (!res.equals("已通过")){
return error(30000,"该用户审核未通过");
}
}
//查询用户状态
if (byUsername.getState()!=1){
return error(30000,"用户非可用状态,不能登录");
}
String md5password = service.encryption(password);
if (byUsername.getPassword().equals(md5password)) {
// 存储Token到数据库
AccessToken accessToken = new AccessToken();
accessToken.setToken(UUID.randomUUID().toString().replaceAll("-", ""));
accessToken.setUser_id(byUsername.getUserId());
Duration duration = Duration.ofSeconds(7200L);
redisTemplate.opsForValue().set(accessToken.getToken(), accessToken,duration);
// 返回用户信息
JSONObject user = JSONObject.parseObject(JSONObject.toJSONString(byUsername));
user.put("token", accessToken.getToken());
JSONObject ret = new JSONObject();
ret.put("obj",user);
return success(ret);
} else {
return error(30000, "账号或密码不正确");
}
}
系统的用户通过自行注册生成,在系统首页点击用户注册菜单,系统跳转到对应的注册页面。点击重置按钮,清空所填数据,点击注册按钮完成注册。
用户注册流程图如下所示。
图5-3 用户注册流程图
用户注册界面如下图所示。
图5-4 用户注册界面
注册关键代码如下:
/**
* 注册
* @param user
* @return
*/
@PostMapping("register")
public Map<String, Object> signUp(@RequestBody User user) {
// 查询用户
Map<String, String> query = new HashMap<>();
Map<String,Object> map = JSON.parseObject(JSON.toJSONString(user));
query.put("username",user.getUsername());
List list = service.selectBaseList(service.select(query, new HashMap<>()));
if (list.size()>0){
return error(30000, "用户已存在");
}
map.put("password",service.encryption(String.valueOf(map.get("password"))));
service.insert(map);
return success(1);
}
5.2.2交流模块的实现当用户和用户之间交流之后,管理者可以在主界面中可以选择交流功能,管理者可以进行用户的交流查看,可以进行填写交流回复,也可以对交流进行删除。通过这种方式,管理者可以和用户进行密切的交流。
发表交流流程图如下所示。
图5-5 发表交流流程图
发表交流界面如图所示。
图5-6 发表交流界面
5.2.3领养中心收藏模块的实现用户选择相应的领养中心收藏,通过id传参,找到id为此传参的文化,在收藏页提交收藏记录表单,生成收藏记录,用户在个人中心管理个人的收藏夹。
领养中心收藏界面如下图所示。
图5-7 领养中心收藏界面
5.2.4评论模块的实现用户点击某个领养中心进入领养详细页,点击评论按钮进入评论页,提交评论信息,成功发布评论,管理员管理用户的评论信息。
发布评论流程图如下所示。
图5-8 发布评论流程图
发布评论界面如图所示。
图5-9 发布评论界面
用户通过注册了方可获得登录使用权限,此时选择普通用户选项,系统就会自动转到用户注册工作面,在注册该部分信息时系统会自动调用add函数,然后在给定的文本框中填写有关该用户的基础信息后选择确认即可完成注册。检索用户信息,在新增用户信息以后,在检索工具栏中填写对应的用户信息,系统就会将该用户有关的所有信息展示出来。
用户管理流程图如下所示。
图5-10 用户管理流程图
用户管理界面如下图所示。
图5-11 用户管理界面
用户管理关键代码如下所示。
@PostMapping("/add")
@Transactional
public Map<String, Object> add(HttpServletRequest request) throws IOException {
service.insert(service.readBody(request.getReader()));
return success(1);
}
public Map<String, Object> addMap(Map<String,Object> map){
service.insert(map);
return success(1);
}
5.3.2领养中心模块的实现管理员执行领养中心管理,并可以操作相关内容,例如添加,查看,编辑和删除。通过单击“添加领养中心”,可以通过领养中心添加界面添加详细信息并添加领养中心注释。单击查看字段级别链接以查看有关所选字段级别的信息。然后单击“提交”跳转重返到添加页面。添加成功后的信息会载入到领养中心查询列表中,管理员可进行编辑以及修改。
领养中心管理流程如下图所示。
图5-12 领养中心管理流程
领养中心管理界面如下图所示。
图5-13 领养中心管理界面
领养中心管理关键代码如下:
@PostMapping("/set")
@Transactional
public Map<String, Object> set(HttpServletRequest request) throws IOException {
service.update(service.readQuery(request), service.readConfig(request), service.readBody(request.getReader()));
return success(1);
}
5.3.3领养申请管理模块的实现点击“领养申请”会显示出所有的领养申请信息,支持对领养申请信息进行查询,可以选择某一条领养申请信息,点击“删除”进行删除。
领养申请管理如下图所示。
图5-14 领养申请管理界面
领养申请管理关键代码如下所示。
@RequestMapping(value = "/del")
@Transactional
public Map<String, Object> del(HttpServletRequest request) {
service.delete(service.readQuery(request), service.readConfig(request));
return success(1);
}
public void delete(Map<String,String> query,Map<String,String> config){
QueryWrapper wrapper = new QueryWrapper<E>();
toWhereWrapper(query, "0".equals(config.get(FindConfig.GROUP_BY)),wrapper);
baseMapper.delete(wrapper);
log.info("[{}] - 删除操作:{}",wrapper.getSqlSelect());
}
5.3.4动物挂失管理模块的实现动物挂失管理包括查询、删除、新增动物挂失等,以动物挂失新增为例,在视图层请求动物挂失信息新增,反馈后,调用业务逻辑层,通过业务逻辑层的接口调用底层的数据逻辑层完成数据库联动操作。
动物挂失管理的流程如所示。
图5-15 动物挂失管理流程
动物挂失管理界面如所示。
图5-16 动物挂失管理界面
5.3.5交流管理模块的实现点击“交流管理”菜单可以对其下交流论坛和论坛的分类进行增删改查。同时设有查看管理评论的功能,对用户提交的评论进行管控。
交流管理界面如下图所示。
图5-17 交流管理界面
系统测试的目的是为了尽可能多的检查出系统出现的bug,因为系统是人做出来的,肯定存在由于算法等各种原因造成问题,错误暴露得越早越好,如果能在系统上线之前就能找到这些bug肯定是最好不过了的,所以需要对系统进行测试。本文主要就是对系统进行了兼容性的测试,还有就是使用了典型测试用例进行测试。
交流论坛测试用例如下表所示。
表6-1 交流论坛测试用例
测试用例编号
YL_03
测试用例名称
系统使用者进行在线交流
测试用例描述
使用者输入交流标题、内容等信息
系统入口
浏览器
步骤
预期结果
实际结果
输入完整的交流标题和内容
提示“交流成功”,并进入系统
预期结果
不输入的交流标题和内容
提示“请输入完整”
预期结果
6.2.2创建数据测试在系统中,创建功能也是基础功能之一,因此创建功能的测试很有代表性。在此章节主要列举在创建时各种情况下系统结果的测试。由于系统涉及创建功能操作过多,因此将多处统称创建功能。
创建数据用例如下表所示。
表6-2 创建数据测试用例
测试用例编号
YL_05
测试用例名称
系统使用者进行创建数据
测试用例描述
使用者输入要创建的数据
系统入口
浏览器
步骤
预期结果
实际结果
输入完整并且格式正确的数据
提示“创建成功”,并显示所有数据
预期结果
核心位置数据但非必要位置不输入数据
提示“创建成功”,并显示所有数据
预期结果
核心数据位置不输入数据
提示“创建失败”
预期结果
6.2.3修改数据测试在系统中,修改功能是系统主要实现功能,因此修改功能的测试很有代表性。在此章节主要列举在修改时各种情况下系统结果的测试。由于系统涉及修改功能操作过多,因此将多处数据表记录修改和状态修改统称修改功能。
修改数据用例如下表所示。
表6-3 修改数据测试用例
测试用例编号
YL_06
测试用例名称
系统使用者进行修改数据
测试用例描述
使用者对可修改的数据项进行修改
系统入口
浏览器
步骤
预期结果
实际结果
将现有数据修改成正确的数据
提示“修改成功”,并显示所有数据
预期结果
将现有数据修改成错误的数据
提示“修改失败”
预期结果
6.2.4查询数据测试在系统中,查询功能是使用系统使用最多也是最基础的功能,因此查询功能的测试很有代表性。在此章节主要列举在查询时各种情况下系统结果的测试。
查询数据用例如下表所示。
表6-4 查询数据测试用例
测试用例编号
YL_05
测试用例名称
系统使用者进行查询数据
测试用例描述
全部查询以及输入关键词查询
系统入口
浏览器
步骤
预期结果
实际结果
界面自动查询全部
显示对应所有记录
预期结果
输入已存在且能匹配成功的关键字
显示所查询到的数据
预期结果
输入不存在的关键字
显示数据界面为空
预期结果
在本次测试的过程主要针对所有功能下的添加操作,修改操作和删除操作,并以真实数据一一进行相关功能项目的输入,最终能够保证每个项目涉及的功能都是能够正常运行,因此能够保证本次设计的,已实现的功能能够正常运行并且相关数据库的信息也同样保证正确。
[1]叶志强. 基于java语言切换网点的自动化方法、设备及介质[P]. 上海市: CN117421135A, 2024-01-19.
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在此论文完成之际,感谢我的指导老师。在指导老师的网页设计课上,当时我学到了很多东西,这对于我实习过程中也打了一定的基础,而且指导老师对于我的设计也提出许多建议,并予以悉心的指导,对于一些细小的问题都耐心的指导我去完善,授予我写论文的心得,时常的鼓励我,另外感谢教导我完善此项目的前端同学,对于这个项目,我是边学习边实现完成的,有许多东西开始并不是很明白,但前端开发的同学非常耐心的引导我去将这个项目完成,在系统的后端开发中,所用到的后台开发技术也时常会给我讲解,助于我更好的将论文完成,在此对帮助到我的同学和一直予以教导的指导老师致以衷心的感谢,祝事业有成。
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