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其实,法宠不看成长看资质,这结论是谁测试出来的【神武逍遥外传吧】

法宠肯定是格子重要
从输出端来说,法伤的基础就是最原始的加减法,所以法宠最重要的是“打谁”而不是“打多少”。不管多暴力的法宠打LG MW都是不好使的,但打低灵目标伤害总是能看的,这也是为什么群法总是没人提的原因,因为你总会想到它刮在LG身上冒出一个1。所以在打对目标的前提下,(如果有成长资质和格子的取舍)与其费尽心思提升几点不痛不痒的灵力,不如多个技能,多一种克制或增伤。当然这已经是过去的想法了,不屈出现以后,极端暴力的法宠也开始正式登上舞台。
再从防守端看,都是满技能的前提下,需要分出血法耐法了,成长和资质才会被看重。虽然气血很不值钱,但防御是非常吃资质的属性,只有非常出色的胚子,才能做一个好耐法。
当然总的来说,属性永远是越高越好的。只是灵力比较不值钱,这也是由伤害公式和战场地位决定的。如果需要选,就选满技能。


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