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魔兽争霸3《宠物防御战》35攻略

魔兽争霸3《宠物防御战》35攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理魔兽争霸3《宠物防御战》35攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
魔兽争霸3《宠物防御战》35攻略
简单来说, 玩35的选手,利息和手速一定要把持好, 在这个前提下 我说下过渡阶段吧。
开顺逆的情况下, 上下家升级的怪 无非这几种情况, aoe
(水箭龟、火精灵 、火球鼠,乘龙、瓦斯弹) 单点(沙瓦廊、凯西、相扑手、鱼)。 排除这两种 就是风铃 、大针蜂、派拉斯)。
以上基本上会玩的常规选手开局的宠物了。
至于开局如何应对 我简单描述下,一二波花,第三波存。 第四波找辅助输出。第五波开打的时候
你场上应该是一肉一群攻2单点输出加棒子或者多条蛇。 5-6只怪,即便漏也不多。 接下来第六波存第七波补主力输出(沙瓦廊或者陆地鲨,50级) 此时战斗已经打响了,
第八波看好上下家 如果能判断局势良好, 存8打9。 第九波,拉满主力输出单位,(若上下家没风铃,则这波不拉肉,直接拉一个耿鬼或者蝙蝠,若是主力沙瓦廊
共5000-5500, 若主力是鲨鱼整体再多1500。 若上下家有风铃,把肉补起来一个) ,之后就是存10打11-13,大体前期整容就已经确定了。
11-13一般情况是补上下家对应的怪了, 举个列子 他有大甲 你补满级鸭嘴火龙, 他满级大鱼,你就补电鱼或者闪电鸟。
对应补一只,他升级了螳螂,你就补一个火系群攻满级的。
14波开始大家都进入一个高利息状态了 这时候大概身上的钱在4w左右
利息在6000-7000左右, 这时候防人意识要备好, 上下家一次花2w打15 或者16也不是不可能。 所以这时候我的建议是
14拉一只雪童子补一个鹿或者50草蝎子或者2只50暴鲤龙或者满级大甲。15波看上下家要是没反应 则不用顺秒雪童子 和其他50等级的怪,存住15的利息。
16波继续在拉一个雪童子同样不mg,且适当补几只交换和辅助单位。
看上下家是否瞬秒,做好mg的准备,其余50等级怪可以拉满。此时的利息在1.1w-1.2w左右。(这有个刷怪问题,有时候会发现一只雪童子刷不出来,那么
14波的时候就要补同等于mg雪童子质量的怪 ,就是编队1与2。价格总和在1w这样的宠物。 一旦上下家秒升,你也能及时应对) 17波的时候
算是战争全面开打了,这时候的利息应该在1.4-1.5w之间 身上的钱至少也是7-8w打底。 能做的一件事就是花钱
把钱花到只剩下4w左右,而且要还剩下不到5秒的时候再花。 在这之前多去观察上下两家的举动和自己心里面预备要升级的怪。 进入18波 加上17波剩余的钱
身上再次有不低于6万的经济,且利息在1.6-1.7w这样。 此时上下家升级宠物都是明目可见的 我们自己需要相对应的升级一致的花销就可以,
进入20的利息只要与上下家不差3000。基本都不会影响太多问题。 好了
这就是初期内斗处理的大致情况。
ps:宠物之间的实力分析一定要清楚,有时候错误的估算对方怪的战斗力,会导致一波被入一卡车的情况,所以
在心里没底的时候 多去观察对面有几只满级怪物 对自身场上 数量是否一致,
根据上回合情况来分析是否还需要补怪已备被偷袭。
接下来就是怪的整体强度了,。 这个游戏 主要是前排 中排 后排。
往往大家排面都差不多,可是关键精灵的差距 就会让局势瞬息万变。 从前排讲起来吧, 前排 双大甲 双种子 双齿轮。 前排的坦度一般是27波才体现,
27之前靠的是中排和后排加嘲讽和鬼。 所以前排就不讲了,没什么意义。 主要说下中排: 中排是半肉半输出, 4个雪童子 5个灾兽,加三个草蝎子双暴鲤龙
单快龙暴雪王和盔甲鸟,鹿,盾甲龙,化石龙。这是实用性最好的组合了, 这个排面中 是有肉有输出 有嘲讽 且护甲都普遍偏高 硬 与刚。 当然
这是天选之人才能这么齐。 所以 中排都是退而求其次 没盾甲龙用剑盾,没蝎子用干脆换齿轮 或者大鲨鱼, 主要就是找即能抗又能输出的单位,但是灾兽尽量多刷多找,
6个灾兽的群攻伤害并不比后排单位差(无上限的触发被动,远程攻击距离,超能系护甲 系统怪30之前无针对)。
在后排质量一般的情况下,中排质量往往决定你是否能守得住。 其次就是 双大刚蛇加嘲讽黑喷了(虽然位置也是中间,但这些是减益怪) 我们讲讲这些自曝的伤害吧,
以mg来讲,
大刚蛇是造成1w伤害(计算护甲)且50概率造成追加伤害,再爆一次(神圣伤害)。黑喷是自爆1w的混乱型伤害(也是神圣伤害)外加最大生命值百分5的伤害。
其实光自曝来说, 炸得好 脆皮全无,炸不好脆皮也是会被瞬间溶解,
生命在8万以下的怪都是开局3秒内被溶解。如果此时外带4-5个月神石(自曝造成2500的伤害,根据充能情况 来提升自曝威力,可是关键的是
自爆造成当前生命百分1的伤害,神圣伤害!) 可想而知 配合黑喷大刚蛇 这个威力 理想换算就是这一炸 这个范围的敌对单位首先百分之10的生命都没有。 自爆
往往是熬死对手的一手关键。
我讲下进阶打法, 从开局的选择,群攻或者单点。 如想和水平较高的人pk。
那么第一波是群攻开局,第二波就不要动了,存一波,看看上下家出什么,在进行对应的克制。 如果手上没有过度怪,继续放,因为1-4波
上下家最多是3个怪或者四个怪,按照顺序 最高丢失血量为10血, 当然 一般情况存2打3 还是可以避免掉血,那么最高也就丢4血左右。 如果上手在第五波的怪是这些
群攻 一个 单点(沙瓦廊50)一个 肉(鱼或者大甲)一个(我推荐前期主鱼,因为大甲过度 不如鱼来的轻松,虽然价格只是差500)一条蛇 一个棒子外加50的凯西。
这时候 从我的经验上来观察是不应该存钱, 而是拉一个满级沙瓦廊打,第六波直接拉满级鱼抗伤害。 这时候第七波 有肉有输出 有凯西和蛇防对面的沙瓦廊。
可能对面此时会在有螳螂换的时候ta换螳螂, 那就必须将群攻拉满(个人建议 若不是火球鼠,搜一个会防守比较轻松) 好
我继续讲没螳螂的时候,第七波是不需要动的,哪怕对面是ta大甲(补个50的鸭嘴火龙或者拉满火球鼠照样能守,不亏经济) 一般就是存7打8。 8波过后
是一定要换一个闪电鸟,因为很多人会做铁螃蟹或者鱼, 这时候光一个单点沙瓦廊是不够的。 如果8波换鸟,9波基本是闭着眼睛打(提防换螳螂的上下家、记得拉满级火球鼠)
存9打10。10波拉蝙蝠。 其实蝙蝠拉出来后 豪力50也该拉了。 甚至蝙蝠大甲都可以在这波拉,之后的11-14有大甲换大甲 有灯笼鱼(电鱼)换电鱼
中间这几波都是比较稳定的局面, 自身强度出来了之后 这11-14看着补 是不会漏, 通常15波开始就是要开始搞事情了, 防人技巧就是 14波
拉一个满级雪童子不mg 拉一个快泳蛙,和双暴鲤龙50。 (能换闪电鸟记得换,场上有两只就行)15波看上下家怪的质量 随时准备拉满级暴鲤龙和mg雪童子。
如果你在15波场上是这样的怪(双大甲,鬼,mg雪童子。双暴鲤龙,棒子豪力50级,满级群攻,双闪电鸟,单急冻鸟75,一个嘲讽,一个沙瓦廊和雷迪狗和灯笼鱼,一个蝙蝠。一个鹿一个快泳蛙)
除非对面爆经济打你,不然哪怕他2个雪童子也打不进你。 有这个质量存16,17波对应升级一到两只,然后在看看上下家怪的质量 做好秒拉准备放被爆,
18波到之后的就不用讲了 升级就够了20不mg 把所有的怪都升级起来,21开始mg怪。
如果前期都能顺利抗压且利息在1.8w左右的话,
那么不出意外26-27应该是满利息了, 我讲下21-29应该mg的怪物。 原则上20波是不mg的 只拉满所有能升级的怪。21mg乌龟和暴鲤龙。
余下的球补场上缺少的,按我自己的操作。21-27我基本补的是水和超能。 22mg班吉拉和鬼。(质量不差有前排的情况 鬼可以22mg)。
23mg红喷,梦幻,和超梦一只或者奈克罗兹马一只。 24有忍蛙必mg 没忍蛙单点mg起来。 25 mg嘲讽和块龙。26 mg黑喷,
27mg双自曝(有水飞机优先水飞机,再mg自曝大刚蛇) 28超妙蛙花(有时候很倒霉,钱多球少,可能26波就已经mg了)
和暴雪王(mg一只花,再暴雪王再mg一只花,看钱够不够。)。打29皮卡丘的时候 我个人单存15是基本通过的, 齿轮这些是需要的
块龙放右边位置(他的技能是800码的一个以自身为中心点的圆)这时候嘲讽拉住怪 快龙触发被动 很容易清理掉这波,漏也是漏13个以内。
基本上这波就是分胜负了,如果拖到30 鬼往后排拉。继续补怪,31,鬼放回原处(一般鬼是沉底面朝上放,从右边数第三格) 32这是看输出了,输出不够这波容易暴毙。
33螳螂, 务必将超能系和青蛙拉到靠右边墙的中间位置,不然这波30血都不够掉,还要找一个大嘴雀和老鼠,螳螂这波还是能杀的。 打龙之前找护城龙和合体胖丁。
一个一只 或者多只护城龙,(胖丁必须要) 基本通关就是这样了,前提是你们知道哪些怪是必须有的,不然输出不足打的会很吃力。
我继续讲一些补充内容,
有些新手对于利息可能不知道怎么计算, 下回合利息等于本回合总金额X百分5。
开局2500,一分钱不花,那么第二回合你就有125的利息,第三回合的金额就是第二回合你打怪获得的钱加利息加系统补助。
其次补充下个别宠物的技能,
双狗技能 一个减少攻速20。一个减少攻击20。有效范围都是1000码, 在11平台因为地板没有格子,我用官方的做例子,一个格子大概是110码到120码,
所以一个宠物攻击距离是600码的话 大概就是5个格子的长度。 班吉拉:不mg触发效果350码,mg过后550码
那么从右边数到第五格放班吉拉,它可以把右边的怪全部触发他的被动效果(攻击加30%,防御加10)。 鹿, 他有两个被动效果
一个1000范围群体加3的防御,一个200码距离加周围单位自身防御的百分50的基础防御,这就很夸张了,比如蝎子,齿轮怪,这些防御都是50+的
再附加3+50%基础 就是78的防御了(忘记是30%还是50%了) 快龙 ,一个增加友军防御与攻速
一个减少敌军攻速与防御,而他的范围是800码,这个概念,有两种位置方法,大胆一点放嘲讽上面一格,一但触发效果配合蝙蝠 敌军基本上都是-12全体减防,
放左边配合中排,即能保证快龙不会第一时间死,比较稳定, 放右边 是当中排输出不足,后排较多,主要是为了刷新被动提高后排攻速 ,增加输出伤害。
暴雪王,他是减少远程攻击力,防守全屏效果, 所以你们会看到有些人把暴雪王拉最上面贴墙。
mg过后,会增加一个被动300范围的击晕1.25秒(再次声明,所有范围都是以自身为中心点、画个圆,扇形巨金怪除外) 水飞机mg过后
他的被动是攻击触发,第一次攻击过后所有远程单位增加10%攻击力及外加750的攻击力, 自身光环对敌就是减少攻速10%和攻击力。 如果全部辅助光环齐了
还是很恐怖的 棒子加750固定攻击 豪力加百分30 瓦斯弹加百分10 沼泽怪加30 班吉拉加35
。相比开局3秒内海豹球至少是附加百分115的攻击力及1500绿子,合计攻击力应该是3650-4150的攻击力, 想想 这个加成多恐怖。
目前也就这些了。
我来说下刷怪的顺序, 一般随机球10个以后, 因为是在官方打, 那么犀牛确实比波士这个嘲讽要强,因为
他有几率嘲讽到850的范围,而且免疫80的格斗伤害,基本不会被秒。 我们属性共7种, 普通,电,水,草,格斗,火,超能。
那么随机如果没有随机到犀牛,那么刷怪顺序应该是,普通和电(意思就是一回合算上野怪3个球,刷一轮普,没必要怪,y掉再刷一轮电)一般普通和电刷3轮, 第四轮补
火或者草。(这样刷的意义在于,普通补将军补盔甲鸟,补犀牛,电补电精灵,补雷电云,最主要补快龙) 然后补草和火23轮。
格斗留5个球,重复刷,刷班吉拉(如果没有班吉拉) 水和超能一般是15波后开始补, 5波17个球。 基本能补全乌龟 鬼这种需要的怪。
刷怪顺序需要灵活,真的是常规刷怪顺序,因为根据通关整容,前面刷的东西都是大多数较容易刷到的,不需要数量,而格斗 超能 和水
里面都是关键怪,比如水飞机,比如班吉拉,比如奈克罗兹马。 需要花费很多球,而我们又不能前期花大量的球去补,丢球率会让你的局势崩溃。 现在举例子:
我8波随机球满了。(或者8-9个) 这时候根据上面野怪,如果存在快龙 和暴雪王 还有两只雷精灵, 无其他特殊怪,那么 在有三个球的情况下 刷普通开始,
没出必要怪 可以y掉然后刷一轮电,再来一轮普通。第9波,重复上面操作, 第十波 就可以不刷电了(因为快龙已经出来了 雷精灵两轮刷不出来,就不强求了)
继续刷普通和草,补全啊波蛇,和种子, 十一波,这时候已经刷了6轮普通还是没有犀牛,就要停止了 刷草和火, 重复到13波。 14。15 就要留球刷格斗找班吉拉
棒子这些。 15过后 就是水 超能。 20波打系统怪 就可以看着补 我建议先mg本轮需要mg的再去补怪
避免丢球无法mg

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