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宠物是《想不想修真》手游里面后期玩家们打架的主要战力,有一只成长好的六星宠物是很多道友梦寐以求的事。目前道友们携带的比较多的六星宠物有银狼、火鸦、蒲牢、疾风、剧毒骷髅、熔岩魔等。宠物的成长计算方式一直是一个迷,因为它没有固定的计算方式只能算出一个大概。那么如何检验一只宠物是否达标了呢(主要针对攻击型宠物做分析,其它类型暂不考虑)?下面就跟戒戒一起来看一下吧!
我们拿一只六星攻击银狼作为例子来分析,银狼的初始攻击是334在200-500属于中间偏下范围,防御、生命、暴击初始属性都还不错。有论坛的大佬总结过攻击型宠物的成长波动范围是:
1星:350±50
2星:400±50
3星:450±50
4星:500±50
展开全文5星:550±50
6星:600±50
戒戒在看过大量数据后觉得大佬的总结不是绝对的,因为有的六星宠物升一级最高能加到900多,最少的390几的也有。并不能完全的以波动范围来衡量,用“正态分布”来计算宠物的成长会更加合适一些。以六星宠物的成长为例,650左右是它的均值范围,比650成长还要大的也是存在的只不过概率会越变约小,小于650成长的也是同理。
宠物每升一级都是按照这个逻辑来随机取数,也就是说宠物的攻击成长完全是看脸的,如果你脸很好一直在650-950的区域增加,那么你的六星宠物攻击力会很高。这个到最后只能算一个平均成长值来看宠物是否达标。
这只六星银狼的平均成长怎么算呢?(4315-334)/(7-1)约等于663.5,还是成长非常不错的一只狗子。按照这个成长的话15级能达到10000左右,算是一个合格的六星宠物了。
这个算法中就肯定会有比较突出的个体存在,比如下面一个5星苍猿基本上可以吊打很多六星攻击宠了,13级的面板攻击达到了8790着实优秀,它的成长按照最低的算法来算的话是(8790-500)/(13-1)约等于690,按照最高的算法来算的话是(8790-200)/(13-1)约等于715。这个属于其他游戏中的变异体了(欧皇),每次升级增加的属性都是550-850范围内的。戒戒上面的算法都是基于没有人物加成下的计算方式。得出平均成长计算公式是(2*当前未加成攻击数值-700)/2*(当前等级-1)=平均成长值。
大部分宠物都可以套用这个公式计算出平均成长值,计算是龙凤宠也不例外,龙凤宠的平均成长值会比普通宠物高20%(毕竟他们没有加成)。
这只一爪金龙的平均成长值计算出来是684,并不是特别的强。
赶紧算算你家的狗子的成长吧,如果太低了就打它一顿,问问它为什么发育不良?
小伙伴们你们觉得这个游戏好玩吗?有什么想说的给戒戒点个赞和留言吧!
原创于:戒戒说游戏
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