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【图片】有关后期的氪金/饰品/宠物/职业发展的经验之谈【比特骑士吧】

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本人美服(国际服)重氪玩家,目前185级总共4000出头的属性,自我定位是dps,血是为了过突袭7(t10的突袭)提到1200以上的。目前在排名前30的公会。
游戏id:frankshhh,如果你需要我请来加我,一天不登陆就踢。
之前发的第一个贴很多人问我钻石怎么花,饰品宠物怎么选,职业发展怎么做。我混迹国际服高阶有个把月了我来说说我的看法。



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進击的技术宅

开始前我先说一句,国际服目前进度是今年(2019)3月才开的Tier10,也就是第10阶,估计2-3个月内就会出下一阶了。国服是什么进度我并不知道,但我知道国服即使进度不及国际服,但是发展路线肯定是一个脚印一个脚印跟着国际服走的。
1. 第一个问题是钻石怎么花,这完全取决于你如何玩游戏。本人是重氪玩家,就是会大量买体力的那种重氪,平时攒一攒开开箱买买坐骑,想要的怪物直接钻石让他成为队友,每个月折合rmb至少要花1000+。
当然我很理解大部分人都不是这样的,但是根据你愿意花多少钱,来决定你的钻石买什么东西。国服真的很幸运能买金宠/饰品初始号,要知道在活动促销下每个金宠/饰品的平均消耗是25000钻石,也就是5个必出史诗级的箱子。这里顺便提一下箱子爆率,必出史诗级的箱子出传说的概率大约是20%,普通一开5个的箱子出传说的概率大约是3%(也就是你们用来刷初始的箱子),单个的宠物/饰品箱子如果想长期玩建议不要去买。本人在宠物/饰品上的开销至少是50000钻石了,饰品目前用的是传说级的攻击饰品,宠物用的是传说级的防御宠物(60%概率治疗/护盾)。
如果大家看了同为国际服玩家转载在这里的那个bob的攻略,应该大致了解,这个游戏有些东西是每一阶都要换的(装备,augment(不知道怎么翻译)),有些东西是可以一直用下去的(坐骑,宠物,饰品)。因此花钻石的最优先永远是坐骑/宠物/饰品。坐骑的话国际服有卖5000钻石一个左右的固定属性传说坐骑,大部分玩家都会选择买这种,因为刷属性的消耗太可怕了。
宠物和饰品感觉在国服大家都有初始金真的很走运,但是如果没有金的,建议怎么也得用个蓝的或者橙色的,我的建议是攒5000钻石去买大箱子(必出史诗)。
如果你有了好的坐骑/饰品/宠物,能让你在升阶路上比别人顺利很多。
如果你这些都已经搞定了,但是还想要花钱让自己变强,那就是买各种能量,我个人最常买的就是突袭的能量,然后使用一个加150% 到200%buff的消耗品,连续刷一天或者好几天。买能量是无底洞。
如果完全不怕花钱,并且想把这个游戏玩好,那你就要开始刷各种细节的东西了,比如坐骑,有些属性/技能只能通过用1000碎片换的坐骑随机刷出来,比如很多tank想要刷4%减伤,但是可能10000个坐骑碎片都刷不出一个,还有符石等等等等,这些都近似于无底洞。



2楼2019-07-19 01:24

子之涵: 那里买初始。。找不到

2019-9-22 09:06回复

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進击的技术宅

接下来,饰品怎么选:
饰品分攻击类防御类两种,如果你是dps建议用攻击类,tank建议防御类,后期大佬们都是各种饰品装备宠物都备齐随时切换职业。史诗级大约是给你一个15%到23%的buff(史诗攻击饰品就是大约让你增伤20%左右,防御饰品就是让你减伤20%左右),传说级大约是37%到33%左右的buff。
同等级间的饰品存在差距吗?存在,每个等级的饰品虽然看起来差不多但还是有微微的差距,因为各种属性的组合。举个例子,传说级中,攻击饰品最强的是Zaserite Wings(一个彩色的翅膀),增伤为1.337倍,其次是Astaroth‘s Diadem(R1boss的黑色皇冠),增伤1.332倍,。。。,最差的是Developer Flag,增伤1.2705倍。
我这里有张美国网友整理的攻击饰品的google form,如果大家感兴趣晚点会发上来,但是只有英文名,大家需要自己想办法对照。



3楼2019-07-19 01:31

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進击的技术宅

宠物怎么选?
这就是个很复杂的问题了,这牵涉到了这个游戏现阶段的整个游戏模式。
宠物的发动条件只有4种,攻击到别人,被别人攻击,每回合,以及前三种合并在一起。
攻击到别人,就是指你发出的攻击打到敌人。
被别人攻击,就是指你每受到一次伤害。
每回合,就是指每次你选择技能的时候。
前三种合并就是顾名思义,前三种发生的时候都会判定一次。
我不知道大家的认识是怎样的,单就这四种发动模式来看,很难分出高下,但是我可以负责的说,最常见的是攻击到别人,和被别人攻击。从7阶开始,大家会接触到laser gun这种武器,它的特色就是有一个1sp的技能能攻击敌人5次(当然总伤害不变),但是这个技能也可以判定你的宠物5次,因此攻击别人在有一个好武器的前提下,远好于每回合。而被别人攻击很简单,就是坦克用的。
每回合,一般是给奶妈用,但是奶妈在现阶段基本不存在:因为宠物的强大,很多队伍可以不带奶妈,就靠每个人的宠物保持满血满盾。举个例子,顶级的dps属性现在一般是2000攻1300血2000速度,如果有治疗技能,一次治疗差不多是3000左右的期望治疗量(考虑到dps的各种buff),但是如果用urgoff(治疗宠物,66%发动率,每次治疗差不多750),用攻击5次的技能,期望治疗量是2475,如果这个dps的双重攻击属性很高,那这个期望治疗量还能增加。这就是为什么我说现阶段没有奶妈一说。当然,这个前提是你队伍里的每个人都有很好的宠物,如果是和怪物一起推图,那还是需要奶妈的(但是以后怪物也会出改造,能有宠物的效果)。
最后一种,我只见过一个玩家用过,就是dps的加点,坦克的减伤,按理说技能发动率很高,但是并不盛行。
金色宠物之间怎么挑选?挑选能选发动模式的宠物。只有一部分金色宠物在升一级的时候能选择发动模式,然后你就可以根据你的职业选择好的发动模式。



4楼2019-07-19 01:46

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進击的技术宅

最后,职业发展。
无非就是dps和tank两条路。上文已经阐释了为啥奶妈不复存在了。
dps就是对敌人造成大量伤害的职业,通常加点是血保证不被别人秒(t10大约是1300点),其他攻击速度平分。攻击速度哪个重要?如果有怪物在你队伍里的话是攻击稍微重要一点,因为怪物的攻击/治疗量只跟你的攻击属性有关。其他方面加点给攻击或是速度,你的伤害期望不会有任何区别。所以也有dps采用3:2的加点加攻击:速度。
到后期很重要的除了属性点,还有第二属性。对于dps来说,有用的第二属性主要是enpower(伤害加倍),双重攻击(攻击两次),伤害加成,会心(加伤害50%)。dps就去叠这些属性就行了。
tank就是抗伤害的职业,有血厚的tank,也有血薄的tank,血薄的一般称为诱饵:因为后期怪物专门挑你队伍最弱的打。这两者之间除了血量几乎没有区别。tank的加点一般是血量(1100到1900),其他全给攻击(这样你的怪物队友和宠物属性会很高)。所以一般t10坦克点数看起来都是3500攻击,1500血左右,500速度。
第二属性是坦克必备的东西,主流是减伤坦克,能把减伤堆到75%(封顶75%),意思就是敌人打你20000伤害你只用吃5000伤害。其次是满格挡加减伤坦克,100%格挡率加差不多20左右的减伤,两者期望差不太多。你们会发现,闪避,反弹,吸收这些同样是坦克的属性,并且期望可以做到差不多,但是因为发挥不稳定,不会被使用:试想,假如你有75%的闪避率,那么理论上和75%减伤坦克的效果差不多,但是如果25%被对面dps暴击秒了,你的队伍就凉凉了。
可能有人会好奇,怎么堆到75%减伤?
t10突袭套装技能加10%~25%之间的减伤,期望17.5%
4个传说减伤符石10%
防御饰品28%减伤,坐骑4%减伤,这就已经是每个tank都能做到的60%左右减伤了,
接下来有几条路走,第一是靠神秘(红色)武器和戒指项链,能加到75%左右,
第二是靠古代(褐色)戒指和武器,通常效果是能加倍某个神秘装备/降低发动套装效果的条件,这样你就能塞下两套套装,也能用各种方法加到75%。



5楼2019-07-19 02:05

u7ed9u5927u5bb6u770bu770bu56fdu9645u670du7b2cu4e00u540du7684u88c5u5907uff0cu4ed6u7a7fu4e863u4e2au5957u88c5uff0c1u4e2au795eu79d8uff0c2u4e2au8fdcu53e4u3002
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進击的技术宅

楼上扔出了很多国服还没有的东西。现在的装备阶层是:绿色,橙色,金色,蓝色(套装),红色(神秘),褐色(远古)。但是大家也没必要恐慌,单就属性点来说,金色以上的装备总属性和金色都是一样的了,只是多了效果而已。套装大家已经见到了,就是穿几件触发什么效果。神秘就是单件会加第二属性,古代的效果都很复杂。
给大家看看国际服第一名的装备,他穿了3个套装,1个神秘,2个远古。
远古武器的效果是:只穿一件神秘时神秘的效果翻倍。
远古戒指的效果是,减少发动套装效果所需要的套装件数。
套装原本是4件发动全部效果,现在3件就能发动。



慎勇魔导士

IP属地:湖北 8楼2019-07-24 10:38

WINCHEcass

国际服哪里下载啊,我看应用商店好久没更新了17年的还是



花骑士: qoo

2023-7-14 12:40回复

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