摘要:近几年,"游戏化"作为一种思维和策略被广泛应用,天猫双11中的游戏化活动便是其中典型.2020年"天猫双11超级星秀猫"活动对天猫购物狂欢节的宣传和气氛渲染助力良多.本文运用八角行为分析法,对该活动中激励用户参与的四个主要核心驱动力进行分析,发现该活动在驱动用户参与时存在过度使用左脑驱动和"黑帽游戏化"的情况,这会降低用户对于日后活动参与的积极性.游戏化设计需要创新,加大对右脑驱动和"白帽游戏化"的挖掘.
关键词:
游戏化设计八角行为分析法双11星秀猫
机标分类号:
F273.1J59G252
资助基金:
广西壮族自治区哲学社会科学规划研究项目 ( 20BXW003 )
在线出版日期:
2021-12-13 (万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
页数:
3 ( 139-141 )
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网址: 天猫双11“星秀猫”活动中的游戏化设计研究 ——基于八角行为分析法框架 https://m.mcbbbk.com/newsview46721.html
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