先上图
用到三个宏
宏1
宠物攻击宏
/changeactionbar 1
/dismount
/petdefensive
/petattack
宏2宠物被动宏(就是狂按就收回宠物)
/changeactionbar 2
/petpassive
上面2个宏替代大家平时用的宠物进攻和收回的按键
然后实现当前是技能栏是1的时候是进攻模式
当前是技能栏是2的时候是非进攻模式
第三部在所有技能上添加一排命令
/petattack [actionbar:1]
这样就不用每个怪点下宠物进攻了,在2种档位来回切换。
其他的用这个思路大家可以根据情况绑定[actionbar:1]或者[actionbar:2]就不详细说了
感谢萨满“”唇享咖啡天猫“”提供的思路,喜欢这个方案的可以支持下她。
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财富: 2+R by [ds7589680519] (2021-09-07 10:39)
哪里需要如此复杂。
做三个宏:
宏1是原版抽筋宏+/petattack
宏2是原版抽筋宏+/petpassive
宏3是原版抽筋宏
正常输出按宏1,切换目标宝宝也会跟着打。
需要宝宝跟随猎人身后,只有猎人本体输出,就宏2,比如格鲁尔老2石头雨,宝宝被砸时。
宝宝打boss,猎人本体打小怪用宏3,比如KLZ馆长。
我前夕就在这么打了。
+R by [jjgaoforever] (2021-09-07 10:46)
你不是比这个的方案操作的时候多用1个键位么,思考上也多一步,先收回宠物,再按另外一个键,用这个方案,收回宠物完事,其他操作不变。
并不是。级别: 警告等级1
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