高级必杀:使用物理攻击时的必杀几率提高20% 平均5回合必杀一次,必杀的伤害是原来的1.8倍,所以变相增加了18%的伤害,适合任何类型的攻宠,实用广泛。 【评分:18分】
高级连击:使用普通物理攻击时,55%几率对目标连续攻击2次;拥有此技能则对敌的所有伤害结果减少20%也就是55×80×2+45×80=12400 高级连击能提升24%,也差不多就是四分之一的伤害。总比普通攻击好评分【24分】高级强力:根据自身等级增加攻击力=等级×0.8;如果对方有防御、高级防御技能则伤害结果减少10%如果你BB 100级 就能加80攻,一般100级的BB都有1300攻,有高级偷袭加10%就是1300*1.1=1430 而高强力就是1300+80=1380 所以高强力没有高偷袭好,不过高强力加攻击能破防评分:【8分+破防】
高级追击:普通攻击时,如果目标被击倒,则随机以正常伤害追击敌方下一个目标 这个技能就计算不了呢,不过很实用,谁快死就打谁。【评分;30】
高级反震:受物理攻击时,30%几率反震对方,反震伤害等于所受伤害的50%;不会受到连击克制高连的技能,PK很实用,不评分
高级反击:受物理攻击时,30%几率使用普通物理攻击反击对方建议配合坐骑技能反制,效果非常好 PK打怪都很实用
高级魔法反击:受物理攻击时,30%几率使用法术反击对方不推荐,法宠格子有限,打这技能就是浪费
高级鬼魂术:鬼魂生物,一般死亡不会飞出场,死亡后5回合自动复活。不受吸血、异常状态效果影响。鬼魂100抗封,不会被吸血,不受任何异常状态影响(例如魔王赤炎,普陀的金箍咒,地府的黑暗光环,天宫的契约等,都不会有效果)这技能比较适合地府用,1能尸爆 2能用御魂啦起来,天魔也可以搞一个,用来擂台PK很实用,BB死了,给自己上个雾隐术或者影闪,等BB复活 ,地府也能修罗隐身自己 等BB复活
高级驱鬼:对鬼魂生物伤害结果增加100%;若将鬼魂生物打死则同时将其击出场外建议每人都要一只驱鬼B,用来镇魔 副本 生肖地府主,寒冰3烧三等
高级吸血:物理攻击时,吸取对方所掉气血的30%恢复到自身;对鬼魂生物无效这技能实在逆天,吸30%的血,可以让BB生存力大增,而且还能和舍身 善恶塔配【评分:30】
高级飞行:对普通攻击躲避增加5%,物理攻击命中增加10%;速度提高10%穷人可以考虑这技能,【评分15】高级隐身:进入战斗自动附加隐身状态3~5回合(消耗MP=自身等级×3);拥有此技能对敌人伤害结果减少15%;隐身状态下无法使用法术;会被感知能力的对手看见擂台单挑打这技能很实用,吃药凤凰也打这技能
高级感知:可以看见隐身、潜行和伪装的目标,命中效果增加5%打天魔 地府 效果很好
高级冥思:战斗中每回合恢复(自身等级×1)的魔法辅助孩子必备技能
高级慧根:使用法术时所消耗魔法减半效果没高冥思好,谁用谁知道
高级神佑复生:战斗中死亡时,最高20%几率复活(复活几率受体质点数影响),并恢复100%的气血;与鬼魂术或高级鬼魂术共存时,此技能无效,很逆天的技能,个人认为比保命好,建议搭配高强壮高级神迹:战斗中每回合结束时,70%几率清除所有异常状态;并增加5%的躲避率个人认为鬼魂比这技能好,直接 100%抗封 ,不受异常状态影响
高级夜战:夜战能力,不受夜间战斗能力减弱影响;夜间战斗躲避能力增加10%大家都知道晚上掉20%攻击力 和10%防御力,所以攻宠必须要有夜战,个人认为这技能没高勇敢好【评分20】高级幸运:不会受到物理和法术的必杀伤害;并有15%几率躲避法术攻击时候给辅助孩子打,给吃药凤凰也可以
高级再生:战斗中每回合自动恢复自身等级的气血垃圾技能不解释
高级法术连击:法术攻击时,35%几率对原目标追加一次相同的法术攻击,第二次攻击的伤害为正常的50%这个对比法爆 波动 灵性 伤害比他们高 【评分21】
高级法术暴击:法术攻击时,20%几率对目标造成的伤害加倍相当于+20%伤害 【评分20】
高级法术波动:法术攻击伤害在原伤害基础上会有90%到130%的波动相当于+20%伤害 【评分20】
高级灵性:对敌人的法术伤害结果增加20%+20%伤害 【评分20】高级防御:根据自身等级增加防御力=等级×0.8防御高了就能破攻,克制高强力【评分8分+破攻+克制强力】高级偷袭:不会受到反击、魔法反击和反震效果的影响;物理攻击伤害增加10%前面说了 这技能伤害比强力高 ,克制反制宠【评分10分+偷袭效果】高 级 毒:自身对所有毒免疫;物理或法术攻击时,20%几率使目标5回合内中毒(每回合损失的血是中毒时所受伤害结果的1/3)这技能配合低吸血,可以让自己不会中毒,穷人可以考虑
高级凝神:70%几率免疫封类异常状态;自身物理攻击伤害结果减少10%适合辅助和封系孩子,虽然效果没鬼魂好
高级灵敏:躲避率增加15%适合反制宠
高级敏捷:速度增加20%这技能推荐全敏或者4敏加点的BB用,给舍身 或者剑气冲击宠用 是错误的因为他们不是全敏或者4敏加点,舍身或剑气冲击宠 一般都是4力1敏加点,所以打高必杀效果比高敏捷好,速度不够可以加点 加敏
高级恐怖:攻击时,10%几率使目标2回合内被迫执行防御;夜间几率加倍这技能在梦想世界是神一样的技能,价格贵高必4倍,在神武为什么这么便宜我就不懂了,服战都看见了都是用剑气恐怖宠的,我相信这技能以后会升价恐怖的效果不像冲击,冲击一定要比对面快才有效,而恐怖比对面慢,下回合也会恐怖的
高级勇敢:不会逃跑,不受恐怖效果影响;夜间不减弱战斗能力个人认为比高夜好,适合塔配保命
高级精准:物理攻击命中增加15%,对拥有飞行、高级飞行、灵敏、高级灵敏的目标伤害结果增加40%个人认为。。垃圾技能 加15%命中可以让你每次都中,克制反制宠
高级永恒:受到的辅助类法术持续效果增加6回合这个适合普陀用吧
高级强壮:气血上限提高=自身等级×3+25这技能在梦想也是很贵的技能,和高必价格一样,因为人们认为有了强壮就能让BB多撑一个回合,建议搭配神佑
高级冲击:物理攻击时,如果对目标伤害大于目标等级×5,则较大可能使目标停止本回合行动。对BOSS和玩家无效这技能也很逆天,冲击宠一般4力1敏加点 或者3力2敏,速度一定要比对面快才有效果,伤害一定要保证大于目标等级×5,所以加点不能加体质耐力,冲击的几率是30% 这技能其实不需要搭配剑气,因为我用剑气从来没见过他,同时冲击过2个目标,几率一样是30% 并不是有了剑气就30%*3【评分30】
高级保命:如果被攻击后会死亡,则有30%几率保命,保留1点气血。与神佑复生或高级神佑复生技能同时存在时保命技能无效建议搭配高报复,高勇,不然血少会逃跑 ,和神佑加满血比肯定是神佑比他好
高级报复:攻击时根据自身当前气血与气血上限的比例增加较多伤害结果。气血比例越低,增加的伤害越多,最高增加30%建议搭配高保,给法宠用效果也很好
高级援助:被击飞出场时有20%几率为本方召唤一个救兵。如果场上本方已经有召唤的怪物,则召唤失败垃圾技能,召唤出来的救兵 输出低 血低 没用
高级逆击:如果目标有祝福类状态,则对其伤害结果增加20%用来PK 36 12效果都很好,特别是36经常看到普陀点灯,春风化雨什么的
高级凝气:使用主动技能时有20%几率不消耗魔法值和冥思 慧根对比 这技能差太远了
高级冰冻:使用法术攻击目标时,有一定几率使目标4回合内速度降低20%。自身魔力点加得越多,成功几率越**宠格子多出来的话 可以考虑这技能
文 章
摘 要
高级必杀:使用物理攻击时的必杀几率提高20% 平均5回合必杀一次,必杀的伤害是原来的1.8倍,所以变相增加了18%的伤害,适合任何类型的攻宠,实用广泛。
高级气势:出战前2回合物理伤害结果增加20%建议给搭配舍身
高级震慑:出战前2回合法术伤害结果增加20%法宠格子多出来的话 可以考虑这技能
高级审判:将敌人击倒时,其神佑类技能或效果无效;对拥有神佑复生、高级神佑复生的目标伤害结果增加40%建议塔配高驱鬼
高级恐吓:物理攻击时,有一定率将不高于自身5级的目标击退出场。自身力量点加得越多,成功几率越大。对拥有勇敢技能的目标无效、对玩家和BOSS无效建议塔配剑气,效果非常好
高级自愈:接受气血治疗时,恢复效果提高20%适合普陀和化生这2个职业打,(你为什么接受治疗?)
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