本帖子介绍闪光怪的原理及如何使用ZJ-MH工具调出听话的闪光怪。
使用本帖方法调出的闪光怪仅限单机使用,不得发帖炫耀,不得用于联机对战等。
2L上正文。
IP属地:辽宁 1楼2023-05-29 11:28回复
u5373uff0cu4ee4A=u6027u683cIDu7684u524d4u4f4duff0cB=u6027u683cIDu7684u540eu56dbu4f4duff0cC=u8badu7ec3u5bb6u91ccIDuff0cD=u8badu7ec3u5bb6u8868IDuff0c
目前漆黑的魅影闪光规则是第3世代的。
即,令A=性格ID的前4位,B=性格ID的后四位,C=训练家里ID,D=训练家表ID,
如满足(A XOR B) XOR (C XOR D) ≤ 7则闪光。
IP属地:辽宁 2楼2023-05-29 11:31
直接在ZJMH的闪光复选框上打勾会导致该宝可梦的训练家ID跟着变,就会不听话。8枚徽章的话能听话,但徽章不全的话因为ID和玩家的训练家ID不一样,会被视为不是自己捕捉的,就有可能不听话。
IP属地:辽宁 3楼2023-05-29 11:33
训练家ID(完整)和性格ID都是4字节的8位16进制数。经研究,除和训练家ID完全相同的以外,满足以下条件的性格ID也必闪。即,性格ID和训练家ID的各位加和都等于1, 7, 9, F(15)的性格ID也必闪。
IP属地:辽宁 4楼2023-05-29 11:40
加和为F(15)即对每组二进制数的每一位取反,即1变0,0变1,得到的数对应作异或结果不变;为7则是在为F(15)的基础上把首位再反转一次,得到的数对应作异或结果也不变。
原理就是令性格ID的每一位(16进制数)对应的2进制数的相同一位或几位反转一次,这样做出来的数对应作异或结果就是不变的(对应位反转不改变异或结果)。比如训练家ID:3F1E2A3C,性格ID:2E0F3B2D就是把训练家ID中的每组末位反转一次得到的。
GoldBullet23: 甚至还可以第n位和第n+4位对应的二进制数分别反转对应位(每组反转的位置可以不相同),这些种性格ID也都必闪。
2023-5-29 13:30回复
性格可以通过调整性格ID的第4位和第8位来在不破坏闪的基础上微调。通过调整第8位可以以1为单位调整性格,调整第4位可以以11为单位调整性格,据此可以覆盖全部25种性格。
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