文|原创作者团—0号技师咩霸
68版本经过官方的用心良苦策划,迎来了进一步的平衡修改,而本次调整中狮子贝依系也迎来了一波调整!那本期攻略就我们来细看一下68版本下,森林之王-贝依系的全新样貌吧!
话说它的诞生本是为了克制当时强势的闪避流派,奈何由于伤害平平,且4怒必杀技也导致了启动速度较慢等等的原因,结果这么一只宠物就这样被很多人所遗忘或者忽视。
这次官方针对它的伤害以及他独有的合击特性,进行了优化,而接下来也将带领着大家一起来围观下新版的贝依系究竟是如何的。
68版本贝依系调整变化
此次更新主要是针对2个被动技能的调整,我们来科普一下这两个技能介绍的调整内容:
狮子王:在不变的基础上,添加了2个伤害加成,第一个是每只参与合击的宠物,本次的合计伤害提高20%,第二个则是每有一只宠物参与合击,就会为贝依的伤害提高33%,则若参与合击的单位有4个,则是为贝依增伤132%!可别小瞧这个数字,所造成的伤害是非常可怕的!近日已有不少人发现,有好多单体爆发非常高的狮子出没,只能说它毕竟是森林之王呀!
展开全文守卫领地:这个技能没有太大的修改,只是从“己方宠物受到攻击时”改为“己方目标受到攻击时”,也就是包括己方人物进去,相对原先效果而言覆盖面更广了。相对于另一个被动而言,这个技能的更改不是一个特别明显的改动。
新版贝依系玩法
我推荐4个狮子都可以玩,各有千秋,由于是融合宠的原因,总成长值很高,所以不会出现特别大的短板。只能说目前水宠依旧强势的环境下,地狮子可能是最好用的,毕竟他的必杀技是有额外的自然属性相克关系的。
玩法1:肉流派(适合地狮子、水狮子)
性格
建议选择,首选暴躁,次选勇猛, 训练:攻血
研究
攻击、攻击%、生命、生命%、防御、防御%、暴击率、暴击效果、命中、忽视暴击
图腾
金色攻击·命中图腾
攻击·暴击图腾
暴击·攻击图腾
攻击·敏捷图腾
防御·生命图腾
符文
攻击· 暴击(猛力、残暴、锋锐、杀戮、强势)进阶(致死/强化锋锐)
改造:暴击>攻击
防御·反击(重生、厚皮、肩甲)进阶(谨慎、强化重生)
改造:攻击、生命
抗暴·生命(强命、清醒、持久、蓄势)进阶(温和、冥想)
改造:生命、忽视暴击
玩法2,速攻拼脸流派(适合风狮子)
性格
建议选择,首选暴躁、次选勇猛、 训练:攻敏
研究
攻击,攻击%、生命、生命%、敏捷、敏捷%、暴击率、暴击效果、命中、忽视暴击
图腾
金色攻击·命中图腾
攻击·暴击图腾
暴击·攻击图腾
攻击·敏捷图腾
敏捷·攻击图腾
敏捷·暴击图腾
符文
抗性·敏捷(快速、精准) 进阶(强化突破、毫不畏惧、血战到底、隐匿)
改造:暴击>攻击>命中>敏捷
攻击· 暴击(猛力、残暴、锋锐、杀戮、强势)进阶(致死/强化锋锐)
改造:暴击>攻击
抗暴·生命(强命、清醒、持久、蓄势)进阶(温和、冥想)
改造:生命,忽视暴击
玩法3:反击(AI)派(适合地狮子、水狮子)
性格
建议选择,首选勇猛、次选记仇, 训练:攻血
研究
攻击、攻击%、生命、生命%、防御、防御%、命中、反击、反击效果、忽视暴击
图腾
金色攻击·命中图腾
攻击·暴击图腾
暴击·攻击图腾
攻击·敏捷图腾
防御·生命图腾
反击·攻击图腾
反击·生命图腾
反击·防御图腾
符文
攻击· 暴击(强调一个新技能:还击)进阶(致死/强化锋锐)
改造:攻击>暴击>反击概率
全新攻击符文技能 - 还击:
提高自身33%反击概率和20%反击吸血
防御·反击(重生、厚皮、肩甲)进阶(谨慎、强化重生)
改造:攻击,生命
抗暴·生命(强命、清醒、持久、蓄势)进阶(温和、冥想)
改造:生命,忽视暴击
贝依系实战讲解
在上面部分中,为大家简单讲解了三种玩法流派,而在这部分中,也给大家就这三种流派具体实战进行逐步讲解。
肉流派:
肉流派主要强调的是一个生存站场能力,结合自身的守护领地被动,每回合叠加buff、加攻击百分比和吸血百分比,在低敏段位出手造成最大的伤害与吸血效果。
这个玩法适合搭配整体敏段偏低的阵容,搭配一个低敏的驱散进行单体秒杀。
既然强调站场能力,那么这个流派的狮子就需要在生存以及输出之间找到一个较好的平衡点,否则容易出现出场就猝死或者伤害不足的情况。在这里建议大家拿出计算机,计算一下自己的面板攻击力需要达到一个什么数值,配合5层守护领地能达到目前大环境平均防御的临界点,计算完再去训练,会更完美哦!
速攻拼脸流派:
之所以提出这个速攻流派,就是为了针对目前流行其他速攻流而搭配的。
速攻流顾名思义,最短时间内结束战斗,一般的速攻流都会带老虎,狂人龙或者熊以及1到2个控制宠物。
因此,在这套阵容里插入一只敏段中上的狮子,可以让你在每个回合中,除了人物合击以外有多一次合击机会,真正意义做到最短时间内结束战斗。
狮子王这个技能的描述是:普攻则有21.3%概率触发合击,必杀技有50.3%的概率触发,可以说这触发概率相当可观。
因此可以采取这种操作:第一回合的狮子选择普攻拼合击,或者选择佩戴冥想符文,进行冥想。
在第二回合时候直奔后排,在对阵非血牛对手阵容时,若是成功触发1到2只宠物参与合击的话,有极大可能直接造成人物击杀,若没击杀也是非常可怕的杀伤力。
反击(AI)派:
之所以会想要推荐一个反击(AI)流派,主要是因为与友人讨论时,发现当遇到一些情况时,可以配合68版本新符文技能-还击(提高自身33%反击概率和20%反击吸血)来实现的特殊玩法。
结合研究中的反击以及反击效果,可以最大化还击这个新技能的特性。但是由于研究点数比较吃紧,个人选择了直接放弃暴击,暴击效果,以打白字伤害为主。
看到这里可能会有很多人表示不解,为何会提出这个玩法。但是别着急,请听我解释!
因为这个流派的定位,个人觉得更适合于AI战斗,它将会是AI战斗中的一大利器!
(注:不是我黑火狮子,是火宠从开服至今都处于一个相对比较尴尬的位置,本人也是从开服就在玩火队的,鉴于我偶尔会给大家伙写写攻略,我觉得我还是要有责任心地奉劝大家尽量不要去踩火宠这个坑,因为火宠真的是坑!)
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