宠物面板这种问题相信很多人都是纠缠不清的,有些人说我万年还没有千年宠物面板高,有些人说我一只资质低的和资质高的比起来,反而资质高的攻击更高,那么今天我就来详细解释一下到底是怎么回事
1、宠物级别问题
一只寻常的普通宠物,就比如我的蛤蟆之类的,它自身本来就是一只普通的魂兽,只是年份很高,所以说我才用的,而像泰坦这种凶兽级别的,它自身基础面板是高于普通魂兽的,从两者的定义和基础面板上都起到了明显的差距,详细可以看我下面两张截图,传承过去的情况下,同等级的泰坦比蛤蟆高将近两倍攻击,这个情况下,就算是资质加成再高也不如自身面板高造成的增益多;
2、年份问题
这个就是最基本的问题了,不过也是要了解比较详细的,跟上面的凶兽级别也有一定的关联,寻常情况下的一只普通万年也就是一只普通的宠物,就比如说鸡蛇或者是蛤蟆,这种级别的魂兽他也只是只普通的宠物,而泰坦天青这种都是凶兽级别,所以常规的千年凶兽宠物都可以比过常规的万年宠物面板,那么你这个情况下用千年还是用万年就已经不是看年份了,而是看它的自身级别了,常规的年份不同只是在同级别的宠物之下比较的,常规宠物跟比他高级别的魂兽比较,那么即使是跨年份也比不过;
3、基础面板问题
宠物自身的基础面板也是根据凶兽级别决定的,所以都跟第一者扯不开关系,这也就造成了我第2段所想的结果,一只千年凶兽要比一只万年常规宠物要强,级别是主要问题,次要问题就是根据它的级别定义的面板基础也不同,泰坦是凶兽,那么在一级的情况下它都高于常规魂兽很高的基础面板,在升级的过程中增加的面板和常规魂兽比起来更是要高很多,所以说一只寻常的宠物它的基础面板也定义了它的用途和能力,这也就是为什么要用攻击类型的了,攻击类型它的定义是攻击,自身的攻击面板是要高于其他魂兽的,所以面板和资质的增益给到角色的攻击更多,收益更大,这也就造就了两种不同的效果;
4、宠物种族技能问题
那么又有人问了,为什么我见一些辅助类的宠物用的反而比攻击类好呢?这就是宠物的种族技能问题了,一些常规类的攻击型宠物,虽然攻击增益比较高,但是一些特殊的功能性宠物,它们的种族技能比较强,所造成的收益要比单纯的攻击大的多,就比如说独角仙的减防御,狐狸的群体增加暴击,让一些宠物在某一个方面比常规类型的宠物作用要大得多,泰坦的伤害更适合于爬塔,狐狸的群体暴击更适用于魂环,独角仙的减防御更适用于主线和秘境,而且跟常规的宠物比起来独角仙这一类的减防御种族技能要更胜于攻击增益,因为两者级别都差不多,跟凶兽级别比起来是差很多,跟类似的宠物比起来,攻击只是差了一些而已,自身的种族技能优势不光弥补了这一点攻击,而且更胜于其他常规攻击宠物,这也就是为什么有一些宠物虽然不是攻击类型,但是比攻击类型强,更解释了为什么要用攻击类型为主的关键了。
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