出于情怀,会;出于用途,不会。不是电子宠物要回归,我们可能都不会想起,在很多年前,还曾有这么个玩意儿陪我们走过童年。
电子宠物自首次亮相以来,在全球已经销售了8200多万台,但为什么后来它们逐渐销声匿迹,市场上再也找不到它们的身影了呢?
原因一 对校园风气影响巨大
很多人似乎天生自带甘愿“铲屎”属性,电子宠物的出现无疑满足了它们的“铲屎”需求,因此有大批人对电子宠物趋之若鹜。在当时的日本,电子宠物普及到了小学和初中,大家都喜欢把自己的“小主子”带去学校,于是课堂上不时响起的电子宠物的声音,严重影响日本中小学的日常教学。
对于女高中生而言,电子宠物是女生团体的“共同话题”,这导致一些学生为了融入群体被迫去购买电子宠物。电子宠物因为销路太好而极端缺货,价格也一路水涨船高直到学生们负担不起。于是一些男生开始偷钱劫道,女生甚至去援助交际,校园风气一度很糟糕。不堪其扰的老师和学校逐渐开始清理学生手中的电子宠物,要求家长禁止学生将其带入校内。
原因二 山寨产品层出不穷
玩具生产商看到了电子宠物的火热市场后,纷纷开始山寨仿制电子宠物。由于电子宠物的技术含量很低,很容易模仿,导致一时间非万代生产的各种山寨模仿品流向市场,最终日本市场上的正版电子宠物数量被仿品全面压过。
万代公司维权之路太艰难,最终电子宠物在风评压力、杂乱仿品和游戏性低的综合影响下快速退烧。
原因三 功能单一
电子宠物的局限性很强,功能单一。消费者每天都在周而复始地做着同样的件事,给宠物喂食、清理便便,陪它玩,原本是为了消遣,但长期玩下来就会觉得很无聊。虽然电子宠物也在更新换代,但终究换汤不换药,模式还是不变的。消费者很快就会厌倦这种单一的游戏模式,使得电子宠物游戏的市场也越来越窄。
原因四 排解苦闷有更多的选择
在那个年代,可供孩子们消遣娱乐的电子产品稀缺,电子宠物可能是他们最高端的选择。但在如今,手机、电脑、pad……可供孩子消遣的电子产品和玩具数不胜数,电子宠物已不能给孩子更多心理上的满足,甚至会让孩子觉得无聊。在网络时代下成长起来的一代,理应不会对这种玩具感兴趣。
原因五 高端游戏的市场侵占
时代在进步,互联网科技也愈发先进。随着电脑游戏、手游的面世,以及对市场的大规模侵占,电子宠物显然没有了独特的魅力。在过去,电子宠物算是高端电子消遣,市面上也没有更先进、更有趣的电子玩具。但在今天,随着科技产品和电子技术的升级,宠物养成类游戏早已遍布网络,而且一般都无法形成独立的系统,只能以附属的形式存在。因此,电子宠物逐渐销声匿迹也是意料当中。
太多因素导致了电子宠物的销声匿迹。虽然20年后的今天,电子宠物重回大众视野,不过能带给我们的,也只有拥有过电子宠物的那些回忆了。
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