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魔兽世界宠物对战:关于必先手技能速度加成的研究测试

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一、所谓“必先手技能”,指游戏中描述为“总能取得先手”的技能。

该类型技能主要有

冲锋(人形100%)、一闪(魔法100%)、迅捷出击(小动物100%)、汹涌(水系100%)、偏斜(躲闪攻击)、三角冲锋(野兽85%)

二、该类技能的先手原理

所谓“总能取得先手”其实质为在当回合提高固定数值的速度以达到先手的效果,实质还是以速度来计算出手顺序,故存在两个现象

(1)两个同品质宠都是必先手类技能时,将以原始速度高低决定出手速度

(2)当必先手类技能速度加成后仍无法超过对手速度时,无法达到必先手效果。

三、速度加成公式

原始速度+等级*品质加成系数

品质加成系数

灰色宠为50

白色宠为55

绿色宠为60

蓝色宠为65

紫色宠为70

橙色宠为75

oyg123大神指出这个品质加成系数实质就是品质系数*50

那么这个公式的通用形式就是:原始速度+等级*品质系数*50

四、实例推导与验证

1、蓝色宠狗头原始速度244,偏斜后1869

1869=244+25*65

2、蓝色君王蟹原始速度211,汹涌后1836

1836=211+25*65

3、紫色碎石蟹原始速度280,汹涌后2030

2030=280+25*70

4、橙色晶须猫原始速度334,汹涌后2209

2209=334+25*75

5、13级绿色刺蜥原始速度133,迅捷出击后913

913=133+13*60

五、关于加速与减速技能对必先手技能速度影响的补充测试

1、减速技能

测试对象为小艺,对小艺使用冰霜震击

1653=2204*75%

2、加速类技能

仍然是君王蟹

2295=1836*1.25

结论:加速减速技能影响的是加成后的整体速度而不仅仅是原始速度。

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