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传奇gom宠物版:高效捡物精灵功能详解

在传奇gom宠物版中,新增了一个独特的功能——捡取精灵,这是一个专门设计来帮助玩家自动捡取物品的宠物。这款宠物具有以下特点:

不占位置:捡取精灵不会占用游戏中的位置,不会影响玩家的正常操作。
无属性:它没有任何属性,不会对游戏平衡造成影响。
不卡位:在游戏中不会造成卡位现象,确保流畅的游戏体验。
不被攻击:捡取精灵不会成为其他玩家或怪物的攻击目标,没有血条和血值。
仅捡取功能:它的唯一功能是捡取物品,不会攻击任何人物或怪物。
功能特点:
地图跟随:当主人切换地图时,捡取精灵会跟随主人一起移动。
捡取限制:它不会捡取其他玩家打死的掉落物品,也不会捡取人物死亡时掉落的物品。
内辅设置同步:捡取精灵的自动捡取功能会与人物的内辅设置同步,如果内辅设置中未勾选自动捡取,则捡取精灵不会捡取物品。
捡取规则:捡取规则与人物相同,会触发QF脚本等相关游戏机制。
操作命令:
CheckPickUpItemSpirit:检测是否已拥有捡取精灵。
ClearPickUPItemSpirit:删除已存在的捡取精灵。
RecallPickUpItemSpirit 怪物名称 捡取速度(100-1000) 守护范围(最小20) 有效时间(分钟):召唤捡取精灵,设置其捡取速度、守护范围和有效时间。
示例脚本:
[@召唤捡取精灵]
#if
CheckPickUpItemSpirit
#act
SENDMSG 6 你已经有了捡取精灵
#elseact
RecallPickUPItemSpirit 白野猪 600 20 5
SENDMSG 6 成功召唤捡取精灵,有效时间5分钟
Copy
这段脚本首先检查是否已存在捡取精灵,如果不存在,则召唤一个名为“白野猪”的捡取精灵,设置其捡取速度为600,守护范围为20,有效时间为5分钟。 

此宠物不占位置无属性不卡位不被攻击呜迪模式非对象没有血条血值不攻击人物怪物就仅有捡取的功能,主人切换地图宝宝也跟随一起换 不捡取别人打死的掉落物品 不捡取人物死亡掉落的物品 同步人物内辅设置勾选是否自动捡取,没勾选就过滤不捡取
捡取规则跟人物一样,会触发QF脚本等

CheckPickUpItemSpirit
;检测是否已经有了捡取精灵

ClearPickUPItemSpirit
;删除捡取精灵

RecallPickUpItemSpirit 怪物名称 捡取速度(100-1000) 守护范围(醉小20,超过范围会自动传输到主人身边) 有效时间(分钟,时间到了会自动消失)

[@召唤捡取精灵]
#if
CheckPickUpItemSpirit
#act
SENDMSG 6 你已经有了捡取精灵
#elseact
RecallPickUPItemSpirit 白野猪 600 20 5
SENDMSG 6 成功召唤捡取精灵,有效时间5分钟

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