首页 > 分享 > 宠物4,螳螂浅谈

宠物4,螳螂浅谈

我并有参与实际测试,大概看了下宠物4,螳螂。定位:保出手+纵向保命+后排伤害减半的核心型宠物。

2技能出手前驱散控制+挂上锁血,1星跟5星都是100%概率+66%锁血效率,只是解控次数差距。这是个小核心天书效果啊,一星就能解锁核心机制自身出手+纵向锁血+后排伤害减半,巨大的前两个回合优势。看数值,自身伤害不及猴子,但是1技能频繁6驱增和控普攻+2技能解控和锁血+34技能全体增伤光环和后排总伤害减半,总体作用更加全面和强大的明显。1换3猴应该多数情况都稳,越高端的局替换越容易,因为控制太多了,每回合稳定解1控制价值很高。

螳螂这个玩意儿,纵向锁血+后排伤害减半,理论上给了主核放后排的更大操作空间,站位跟搭配应该会更加花样多吧  等过段时间上去看看大佬们的对局盛况

而且就这个出手前解控机制,就媲美当年的狐狸一样,应该半年内稳坐前二核地位,不可跳过的一个宠物

另外今年全体光环,缺一不可的总体趋势应该是不会变了。比如灵武的共鸣,宠物1234,幻仙的开局神仙加持,天书的被动,就是目前看到的所有赤魇道具,是不是全部都有全体增益效果且互有联动,实战缺一不可以。纯靠56拉开1-4的差距可能比以前难了,纯靠只拉满天书幻仙等强势道具逆转战局也难了

今年起步666增减益,只有天书76n,避开了655 665 直接全部666,也就是说1-6道具的差距在缩小,不像往年那样追求极速淘汰,同品质的6个道具不会被无情拉开过大差距(当然总体是一个比一个强,就是没有那么大的差距了)。好处是,同品质的每个道具的保值性比以往高了,且每个道具都有全体光环,不是那么容易就变成垃圾。同时也符合今年讲究团队作战,多核联动的核心宗旨,理论上讲是更好玩了。缺点是,一个都不能少了,没有捷径的氪金攻略了,得讲究均衡的去氪。今年可能没办法说只氪56来爆打1234的玩家,也没办法说只氪天书幻仙等强势道具去爆打别人,明显可以看到天书更加偏向提供防御+策略向,帮你建立多核存活体系,帮你解控,帮你驱散对方关键增减益等作用,伤害角度是下降了的,总体作用跟寿命比紫虚时代强,可能比不了幻彩跟紫金时代的天书。

赤魇版本特点非常鲜明:

1,稳定。多数buff不可以被加减回合跟复制,所有buff不可以被转移,所有buff释放时机都是固定的(以前的宠物死亡,反击,灵武的助战,随机性比较高,所以都砍了)  所以整个版本会比较稳定,可控,更适合开发或者策划去设计规划较为长远的计划

2,长远。元神的星图,神仙的领域,法相的解控,装备的闪避,灵武的的护佑,天书的被动跟宠物的天赐祝福就不说了。都是会持续发光发亮的,而且一设计出来贯穿一整年,既保证当下不会太突出,又保证了后半年还有余热。可以说是设计的有点长远的

3,联动。比如过去天书那种出手,保命,伤害,等全面作用被宠物挖走了一部分,你单氪天书爆打对方的难度比以前大。当然我只是举了个例子。天书的防御角度比往年力度大很多,尤其提升全体坦度下了不少功夫。

总体是伤害大头由神仙/幻仙主导,元神星图去做神仙加强,宠物去做控制/增减伤/驱增等丰富buff,灵武去做护佑+驱散/抵御减益,天书做防御/解控/加减神焰/驱散高级增益等效果,目的是建立多核环境的同时提供高级机制,策略为主。

4,保值性提升。1-6道具我认为不会再有以前那么大差距以及12光速进入垃圾的情况,全部带全体增益+666buff等级来看,同一个品质情况下,很难直接进入垃圾堆。总体肯定是一个比一个强

5,偷鸡更难。过于稳定的体系+16道具差距缩小+5大硬件差距变小更加均衡且效果上更加强调联合作战,导致氪金思路上想走捷径几乎不太可能,简单说,你想氪xx道具去吊打无脑多氪的大佬,会比以前费劲很多,除非他一点不懂的搭配[表情_大笑]。前半年越战也难了一些,后半年也非常考验站位跟搭配,而且攻略越来越难做了,尤其宠物天书的出现,导致搭配跟站位的可能性多太多了

祝各位大佬赤魇版本玩的开心,找回紫金,幻彩,青曜时候的乐趣!我个人是觉得赤魇挺好玩的。

相关知识

宠物螳螂
螳螂的住处
宠物螳螂有哪些品种(推荐5种最适合新手养的螳螂)
如何饲养一只“螳螂”做宠物?
【如何养一只螳螂作为宠物?】
雀尾螳螂虾怎么养
梦见螳螂是什么意思预兆
螳螂一般什么时候活动
浅谈宠物福利制度
「宠物螳螂」分类,及最有代表的品种

网址: 宠物4,螳螂浅谈 https://m.mcbbbk.com/newsview750925.html

所属分类:萌宠日常
上一篇: 魔力宝贝手游宠物之螳螂宠物介绍
下一篇: 宠物用品电商企业怎么寻找正规合法