打造输出宠物的时候
除了暴击、连击之类的经典必备技能
大家还会选择打上其他哪些技能呢?
运用一些相对冷门的技能
玩转小套路
这也可以成为取胜的秘诀哟
比如说,高级复仇
攻击的时候自身气血越低
最少增加10%
最高增加30%
造成的伤害越高
不过这个空说无凭
咱们也要来做做实验
看看究竟值不值得打上一本
来一只4技能变异金灵童子
除了高级复仇
其他的技能都是对于输出没有任何影响
将干扰因素排除后
我们就来开工啦
金灵童子的总血量为3608
进行五场战斗
每场都持续8回合
虽然每场战斗的伤害会有一定的浮动
但是相同回合数
金灵童子的血量相差只有几十点
我们可以将其当作同一个血量区间
由于图片较多
瑶瑶就只截取每场战斗的一个回合作代表哦~
第一场战斗
第二场战斗
第三场战斗
第四场战斗
第五场战斗
瑶瑶发现
这复仇造成的波动还是不小的
从700+到1000+都有
以相同的区间取平均值来对比一下
总的趋势是血量越低造成的伤害越高
不过中间也有刚好触发了加成比较高的回合
导致平均伤害比后面血量更低的还要高
这个也是一个看脸的技能呀
假如运气好触发几次增加30%的
然后刚好再来个暴击连击
啧啧啧,这梦真美
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