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复仇究竟好不好用?论冷门宠物技能的实际加成

打造输出宠物的时候

除了暴击、连击之类的经典必备技能

大家还会选择打上其他哪些技能呢?

运用一些相对冷门的技能

玩转小套路

这也可以成为取胜的秘诀哟

比如说,高级复仇

攻击的时候自身气血越低

最少增加10%

最高增加30%

造成的伤害越高

不过这个空说无凭

咱们也要来做做实验

看看究竟值不值得打上一本

来一只4技能变异金灵童子

除了高级复仇

其他的技能都是对于输出没有任何影响

将干扰因素排除后

我们就来开工啦

金灵童子的总血量为3608

进行五场战斗

每场都持续8回合

虽然每场战斗的伤害会有一定的浮动

但是相同回合数

金灵童子的血量相差只有几十点

我们可以将其当作同一个血量区间

由于图片较多

瑶瑶就只截取每场战斗的一个回合作代表哦~

第一场战斗

第二场战斗

第三场战斗

第四场战斗

第五场战斗

瑶瑶发现

这复仇造成的波动还是不小的

从700+到1000+都有

以相同的区间取平均值来对比一下

总的趋势是血量越低造成的伤害越高

不过中间也有刚好触发了加成比较高的回合

导致平均伤害比后面血量更低的还要高

这个也是一个看脸的技能呀

假如运气好触发几次增加30%的

然后刚好再来个暴击连击

啧啧啧,这梦真美

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