链接
https://github.com/IceLanguage/Pokemon_Unity3D_Entitas
游戏说明
介绍PokemonBattle是一款完全由我个人独立开发,基于Unity+C#+Entitas-CSharp的安卓手机游戏,玩家可以操控训练家进入草地,草地中会冒出精灵与玩家作战,玩家可以在战斗中选择使用道具,捕捉精灵,切换精灵,选择精灵技能进行攻击,或是离开战斗。这个游戏能让玩家充分享受精灵对战和收集的乐趣
项目C# 代码1w4
技术说明 基于Github上的TTUIFramework框架和UGUI开发MVC模式的UI模块 基于Entitas的ECS架构开发数据更新模块 基于流水线式的设计以及协程开发回合值战斗模块 使用EPPlus,JsonNet 工具加载和存储相关数据 使用assetbundle browser工具打包ScriptObject资源 使用DoTween开发UI动画和精灵捕捉动画 使用ScriptObject,借助自定义编辑器扩展,依靠面向对象程序设计建立技能系统,道具系统,特性系统,并剥离数据和程序逻辑 利用自定义对象池存储游戏中的技能特效资源,精灵模型,精灵球 下载地址源码下载地址
https://github.c