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DNF2016新年宠物与3s宠物输出提升对比

摘要:今年春节宠物与3S宠物的数据对比,3S真心比不过了,这篇对比适用于输出职业,金身神马的不要再和我说。同时机械由于没玩过,不好发表意见,但包含在内应该也无问题。

  写在前面的话:标题里已经写得明白,这篇对比适用于输出职业,金身神马的不要再和我说。同时机械由于没玩过,不好发表意见,但包含在内应该也无问题。

  正文:贴上属性先

  3s:

  新年:

宠物名 刘备、关羽、张飞 可否交易 无法交易 宠物属性 四维+50
物理暴击+10%
魔法暴击+10%
所有属性强化+15
城镇移动速度+10%
三速+4%
MP Max+15%
攻击时附加伤害+5%
技能CD-5%
LV1-50技能+1(包含被动技能) 普通技能 战意高扬
10秒内角色攻击力+10%(CD:20秒) 终极技能 30秒内四维+50、物理暴击+10%、魔法暴击+10%、三速+4%(CD:40秒)

  属性对比:新年相比3s宠物,4维+40,双暴+10,所有属性强化+15,附加伤害+5%,cd-5%,三速+2%,攻击力+10%(半程有效,如果带绿色粉宠装备,6秒真空),LV1-50技能-1(包含被动技能)。

  所以我们计算的方法也很简单,看红色字体部分带来的增幅与绿色字体带来的降幅能不能够相抵则可得出结论。

  选取角色为理论上最吃技能等级的职业:白手。因为没玩过,所以可能有点疏漏,但我也是看了半天白手的百科得到的结论。

  数据中只计算增益相关的部分,其他的部分会因为同比例而排除掉。

  建立模型,2250力白手,暴击90%(此已经是溢出外最低收益),属强180,看大家帖子一般海神裤子1,宠物1,称号腰带鞋肩1,宠物1,光环1,13级里鬼,数据:150%,14级里鬼162.5%。

  考虑到斩铁及破极1级的影响,折合计算5%的提升(其实是两个2%不到的提升)。

  根据公式:{[(攻击力x(力量+250)/250X百分比倍+独立x(力量+250)/250X固伤倍)x(220+属强)/220+无视x百分比技能倍率}*黄字*白字*技能攻击增益*暴击*(爆伤*暴击率+(1-暴击率))*破招,同比例数据消除后

  得到以下结果,结果仅是比例数值,不是真实伤害。

  新年宠:(2250+40+250)/250*(220+195)/220*1.50(13级里鬼)*(1.5*1)(暴击部分)*1.05(白字)=45.4

  3s:(2250+250)/250*(220+180)/220*1.625(14级里鬼)*1.05(自带buff技能增益)*(1.5*0.9+0.1)(暴击部分)=44.9

  同时,新年宠如果算上10%攻击力,爆发期数据为49.94,且并未计算-cd效果。

  即使按照持有大量白字装备,60%白字计算,新年宠平时71.3,爆发期78.4,3s71.8,在爆发期其仍旧比新年宠低近10%。

  而其他吃技能等级的职业一般1-50技能+1提升也就7~9%,更无法和新年宠相比。

  结论:新年宠不计算减cd效果情况下,对绝大多数(这里为自谦)输出职业而言,比3s略好,发动普通技能时比3s宠伤害高10%~15%

  唯一的缺点:太丑

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