摘要:魔兽6.1宠物对战PVP向,魔石宠物介绍及新版雷霆队推荐分析~通过前面的分析,我们对磨石的战斗能力大致有了个初步印象,那就是:这个宠物站桩能力一般,比较适合放完大招就换下的打法,属于“打了就跑”类型。
磨石
“这个机器人身上出自大师之手的齿轮传动装置和精密焊接处显然都是用满满的爱制作出来的。”
(吐槽:我不明白BLZ为什么把“小磨石”这个名字先给了那只元素宠物。那个小磨石的技能跟佩波一模一样,属性却比佩波差。完全被笼罩在佩波的阴影之下。毫无特点,毫无亮点,毫无存在感。简直多余。这似乎是应了一句老话:好名字都让猪起了……)
初/满级属性:
:152/1400
:12/289
:12/289
成长/每级:
:(8)*5*1.3
:(8+0.9)*5*1.3
:(8+0.9)*5*1.3
1.磨石图鉴
2.获取方法
在塔拉多地图的凯特亚的宝箱开出。几率100%。跟其他的德拉诺地区的宝藏类似,该宝箱每个游戏角色能且只能开启一次。
第一步:飞到塔拉多地图,跑到奥鲁纳海岸,找到凯特亚的藏宝处。
洞口坐标(52,25),位于悬崖西面的底部。
当然了,如果你开启了塔拉多地图的藏宝图模式(需完成要塞相关探索任务),还可以在雷达上追踪宝箱位置。
第二步:通过洞内设置的各种机关。
可以看到洞里有3种机关:
1、减速装置:红色虚线圈,降低75%移动速度。
2、警戒装置:浅蓝色实线圈,进圈就会触发一个横向激光,碰到的话造成12W左右的物理伤害。
3、激光束:天花板上射下来的蓝色光束,碰到的话造成12W左右的物理伤害。
第三步:打开凯特亚的宝箱。
宝箱内物品固定为以下三样:
1、《一部催人泪下的言情小说》一本
2、优秀品质的磨石宠物一个
3、要塞物资若干
磨石是优秀品质,So,砸个战斗石吧少年,省不掉的。
3.技能解析“[红字]”为精良品质磨石在满级时的技能数值。
1级技能:尖啸齿轮
造成15[231]点机械伤害,并有25%的几率使目标昏迷1轮。
2级技能:雷霆之箭
造成40[618]点元素伤害,由敌人的队伍成员均摊。4轮CD。
4级技能:清扫
造成20~30[309~463]点魔法伤害,并移除战场上的所有对象。3轮CD。
10级技能:刨花
立即造成12[185]点野兽伤害,并使目标流血,每轮额外受到5[77]点野兽伤害,持续4轮。
15级技能:增压
使你在1轮内发起的下一次攻击造成的伤害提高125%。3轮CD。
20级技能:重建
重建自己和任何机械同伴,为自己回复24[370]点生命值,其他机械同伴回复相当于该值一半的生命值。3轮CD。
4、技能搭配及优劣势分析
技能搭配方案1:尖啸齿轮+雷霆之箭+重建
这个搭配方案我是强烈推荐的。
尖啸齿轮作为普攻手段,带25%几率的眩晕效果,在289的速度支持下,应该说表现还是很不错的。
虽然由于缺少伤害递增效果,与青蛙之吻和龙类的困倦毒气相比,尖啸齿轮在站桩能力上要稍逊一筹。
但是考虑到磨石的另外两个技能都是长CD的大招,因此真正需要它“一站到底”的情况并不多。所以也就无所谓了。
雷霆之箭可以说是目前版本最为出色的AOE技能之一。高伤害,再加上完美的分摊机制,无论是中盘还是残局,都能让对手产生菊花一紧的感觉。
伤害能力与之相当的恐怕只有骨头风暴和飓风了。
但是骨头风暴和飓风没有分摊机制,容易被沙尘暴克制,在残局的表现也不如雷霆之箭。
当然了,雷霆之箭的缺点是不能破诱饵,这个可以说是比较要命的软肋。
重建如果作为一个单体加血技能,基础数值只有24,略低于其他同类型的3回合CD的治疗技能(比如治疗波的基础数值是30)。
但是当队伍里有一个机械同伴的时候,其治疗量就变成了24+12,反而比治疗波这类的技能更高了。
所以这个技能的优劣还要看具体的队伍搭配情况。
技能搭配方案2:尖啸齿轮+增压+清扫
这个是另外一种可以考虑的技能搭配方案。
普攻技能还是选择用尖啸齿轮,实在是因为刨花的表现太差了。
当然了,我并不是说刨花这个技能本身有问题。客观地说,刨花的伤害量还是很不错的,只比鳄鱼的割裂差一点点(初始伤害略高但持续时间少一轮)。
主要问题是磨石本身不带沐血之类的技能,无法直接让流血效果发挥作用。要跟其他宠物搭配的话,显得过于勉强。
另外一个问题是刨花的持续伤害会吃掉增压BUFF……这简直是坑爹啊。
所以,还是把刨花这个技能忘了吧。
增压这个技能曾经是神技,但是被BLZ砍过两次之后,已经趋于平庸了。
在伤害加成比例和持续时间上(125%,持续1轮),都比不过同类技能潜行(150%,持续2轮)。唯一值得安慰的是增压不影响速度。
尽管如此,在与另一个大招清扫搭配使用的时候,还是可以打出成吨伤害的。
所以,这个技能还是可以一用。
清扫曾经是魔法扫帚独有的招牌技能。在WOD版本里加了两个宠物拥有这个技能。(另一个是戴米多斯的仆从)
这个技能现在是浮动伤害20~30[309~463],基本对得起它3轮的CD。
附带的移除战场上的所有对象的效果,在对付飓风、炮台、雷区的时候有奇效。但是在对付陷阱和手雷的时候,它们会被立刻触发而不是直接清除,这一点要特别注意。
清扫和增压搭配使用,可以打出成吨的伤害,在需要爆发输出的时候效果不错。
5、配队建议
通过前面的分析,我们对磨石的战斗能力大致有了个初步印象,那就是:这个宠物站桩能力一般,比较适合放完大招就换下的打法,属于“打了就跑”类型。
所以,在配队的时候,我们首先应该考虑具备主动换人能力的宠物。
首先进入我们脑海的当然是一代神宠——阴森的基德。
鬼影缠身本身是个50伤的超级DOT,另外还免费赠送一次换人机会。简直是逆天神技。没有之一。
而且,跟神宠做朋友,是获得高胜率的最简单有效的手段。这个道理简单粗暴,无可辩驳。
其次就是带诱饵技能的,比如机械熊猫人幼龙。
诱饵在大多数情况下可以实现无伤换宠,这个大家都懂,无需多说。
而且机械熊猫人幼龙带雷霆之箭,自身又是机械类型,可以与磨石形成良好的互动,起到1+1>2的效果。可以说完全不逊于神宠基德。
另外还有一类就是眩晕技能,比如幼年其拉守护者、小旋风等等。
把对手晕住再换宠,也是一种可行的战术。
当然了,主动换人只是配队思路之一而已。
其他的思路,比如从打击面考虑,可以搭配带水栖技能的宠物,比如灵魂蟹。
或者从打击方式考虑,可以搭配带破诱饵技能的宠物。比如带飓风的凋零雄鹰,或者带白骨弹幕的骨蛇。
或者从速度方面考虑,可以搭配满速的食矿者,或者飞行类的恐爪鸟幼崽。
或者从天气方面考虑,可以搭配带闪电天气的宠物,比如风暴之翼、小旋风。
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