技能在游戏内泛指从技能栏内看到可以看到的相关可以使玩家状态改变的游戏系统,广泛范围内坐骑也算是一种技能,本文范围内只讨论与职业相关的技能
每次技能的伤害遵循 单排×技能段数
技能的每下单排遵循基础面板 ×面板修正×技能系数×技能修正
技能系数为技能所增加倍率 例如:
群体攻击的技能描述为 消耗魔量6,造成335%的伤害,最多攻击6个敌人 其中335%即为技能系数
部分技能可以加强同职业的其他技能,技能加成遵循以下
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