探索饥荒的无限可能,掌握控制台的作弊代码,让你的游戏体验更为丰富。以下是精炼的饥荒代码大全,让你在游戏世界中游刃有余。
快速启动控制台:切换至英文输入法,按"~"键,禁用字幕,开启探索之路。
创造资源:通过(物品名,数量)轻松生成,如("meat", 2)为背包添加两块肉。
生命、精神、饥饿调整:c_sethealth(百分比)、c_setsanity(百分比)和c_sethunger(百分比),随心所欲调整角色状态。
无敌模式:c_godmode(),进入部分保护模式,体验超凡力量。
速度调控:c_speed(值),提升或降低游戏速度,让探索更具节奏感。
制造全能:GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes(),解锁所有制作配方,无尽创意。
限制上限:SetMaxHealth(值)和SetMax(值)设置角色生命、精神或饥饿的最大值。
暂停饥饿:GetPlayer().components.hunger:Pause(true),瞬间停止饥饿感。
角色变形:GetPlayer().components.beaverness:SetPercent(1)激活海狸模式,体验别样乐趣。
瞬间移动:c_gonext("代码"),瞬间传送到指定地点,缩短探索距离。
物体清除:TheInput:GetWorldEntityUnderMouse():Remove(),清理鼠标所指的物体。
地图视野全开:GetWorld().minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0,10000),扩展地图认知。
结束游戏:关闭控制台,退出游戏,体验完整历程。
时间跳跃:for循环控制天数,如for x= 1, 50 do GetClock():MakeNextDay() end,快速推进剧情。
时间管理:SetSegs()设置日夜交替,定制游戏节奏。
季节变换:GetSeasonManager():Start(季节)开始新季节,感受环境变化。
天气调整:雨水、晴天或雷暴,由你掌控,GetSeasonManager():StartPrecip()或StopPrecip()。
特殊事件:触发闪电、测量距离,增加游戏策略性。
角色解锁:UnlockCharacter("角色名"),解锁隐藏角色特性。
清除死亡记录:ErasePersistentString("morgue"),重置死亡记录,重启冒险。
实用材料:列举了多种常见资源,如树叶、萤光果等,助你应对各种需求。
工具装备:斧头、鱼竿、陷阱等,提升生存技巧和战斗能力。
特殊装饰与道具:如草帽、伞类、保暖石等,提升角色舒适度和战斗辅助。
更多特殊代码:如传送魔法杖、季节变换道具等,等待你去发掘和实践。
以上代码和操作提供了丰富的游戏策略,但请谨慎使用,以免影响游戏平衡。尽情探索,享受饥荒世界带来的无尽挑战和乐趣吧!
《饥荒》游戏中通过使用作弊模式可以给玩家带来更好的游戏体验及顺利通关游戏。
下面是作弊模式的使用方法:
1.饥荒的控制台调出很简单,只要在游戏中按下“~”键(1左边的那个键)就可以调出游戏的控制台,如上图所示,这个界面下就可以输入相应的指令了。
2.再按下回车就可以执行输入的指令。如上图所示,可能有的玩家会问屏幕中的那些字怎么去除,不然挡着游戏很难受,这里按下Ctrl+L就可以去除那些残留的字幕了!
作弊代码使用:
1.游戏中控制台可以输入作弊码
GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes()----------全物品直接制造
GetPlayer().components.hungerause(true)----------饥饿值不降低
GetPlayer().components.sanity:SetMax(500)----------精神值不降低(慎用不可取消)
GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(300)----------最大血格
2.下面是开全地图,要输入2个指令才行,每次都要回车执行:
minimap=TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")
minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0,10000)
注意事项:
游戏中可能有玩家存在作弊码不可用的情况,这是因为游戏的作弊模式被关闭了。
这时候在电脑的(X):DocumentsandSettings(用户名)My
DocumentsKleiDoNotStarvesettings.ini中找到游戏的settings.ini(游戏设置)文件,
用记事本的方式打开,把其中的ENABLECONSOLE选项(开启作弊器)中的“ENABLECONSOLE=false”修改为“ENABLECONSOLE=true”就可以了。
扩展资料:
饥荒联机版
饥荒是由《闪克》制造组Klei制造发行的一款第三人称视角动作冒险类求生游戏,《饥荒》的背景讲述的是关于一名科学家被恶魔传送到了一个神秘的世界,玩家将在危机四伏的异世界生存。
而多人模式的传言在2014年就有所涉及。KleiEntertainment的生存类游戏《饥荒》虽说深受玩家追捧,但唯一令人感到遗憾的就是无法支持多人游戏的缺点。
喜欢单打独斗的玩家依然可以选择玩《饥荒》,但是多人模式的大门终于打开。
该独立游戏将使玩家们的广域和局域联机合作成为可能,共同在沙盒世界中求得生存。
饥荒联机将会传承饥荒的特点,并引入网络联机的能力,包括了游戏中众多可爱的道具制作和建筑系统,此外怪物们的能力提高并加入更多新道具,给了玩家更多的发挥空间,讲究协同作战的魅力。
饥荒联机是一款很不错的生存类游戏,玩家需要在白天收集食物以及材料来面对接踵而来的危险,刚开始的话确实蛮悲剧,一个人没有活着超过4天,和小伙伴一起玩也没超过6天的,在网上找了蛮久的攻略才好不容易坚持到150天各种各样离奇的死法也是让玩家欲罢不能的一点。
不过既然出了联机版,就少不了猪队友的风险,合作是少不了的啦,但是有时候6个人一起玩总是发现食物不够吃,或者是当狗来追着你跑的时候,你的队友一直卡位让你跪了,又或者单挑某个怪物的时候你的队友一溜烟跑了...留下苦逼的你默默把boss磨死...所以说队友其实也是这款游戏体验感的一项因素。
相对于单机版饥荒,联机版目前还少了不少东西。这不代表着联机版内容就不如单机,让我们看看那些联机版特有的东西。
饥荒联机版作弊代码大全
DebugSpawn"wall_hay_item"(草墙)
DebugSpawn"wall_wood_item"(木墙)
DebugSpawn"wall_stone_item"(石墙)
DebugSpawn"wall_ruins_item"(铥墙)
DebugSpawn"wall_hay"(地上的草墙)
DebugSpawn"wall_wood"(地上的木墙)
DebugSpawn"wall_stone"(地上的石墙)
DebugSpawn"wall_ruins"(地上的铥墙)
DebugSpawn"pighouse"(猪房)
DebugSpawn"rabbithole"(兔房)
DebugSpawn"mermhouse"(鱼人房)
DebugSpawn"resurrectionstatue"(肉块雕像)
DebugSpawn"resurrectionstone"(重生石)
DebugSpawn"ancient_altar"(远古祭坛)
DebugSpawn"ancient_altar_broken"(损坏的远古祭坛)
DebugSpawn"telebase"(传送核心)
DebugSpawn"gemsocket"(宝石看台)
DebugSpawn"eyeturret"(固定在地上的眼睛炮塔)
DebugSpawn"eyeturret_item"(可带走的眼睛炮塔)
DebugSpawn"cave_exit"(洞穴出口)
DebugSpawn"turf_woodfloor"(木地板)
DebugSpawn"turf_carpetfloor"(地毯地板)
DebugSpawn"turf_checkerfloor"(棋盘地板)
DebugSpawn"adventure_portal"(冒险之门)
DebugSpawn"rock_light"(火山坑)
DebugSpawn"gravestone"(墓碑)
DebugSpawn"mound"(坟墓土堆)
DebugSpawn"skeleton"(人骨)
DebugSpawn"houndbone"(狗骨头)
DebugSpawn"animal_track"(动物足迹)
DebugSpawn"dirtpile"(可疑的土堆)
DebugSpawn"pond"(池塘)
DebugSpawn"pond_cave"(洞穴池塘)
DebugSpawn"pighead"(猪头棍)
DebugSpawn"mermhead"(鱼头棍)
DebugSpawn"pigtorch"(猪火炬)
DebugSpawn"rabbithole"(兔子洞)
DebugSpawn"beebox"(蜂箱)
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网址: 饥荒物品作弊代码 https://m.mcbbbk.com/newsview772461.html
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