误导(原创:显示误导冷却时间,左键点误导对象是自己宏物,右键点误导对象是n号队号,下面语句中的partyn是指n号队友,n是数字1-4,分别对应1-4号队友,下副本前看mt是几号,改成几号就可以) #showtooltip 误导 /施放 [button:1,target=pet] 误导; [button:2,target=partyn] 误导; 骑守 (原创,如果左键点先猴守,再召唤飞行座骑,适合外域使用;如果右键点,先猴守,随机召唤几款陆地上座骑之中一种,适合艾泽拉斯使用;如果召唤前已有猴守,按住shift再点,就不会失去猴守。
如果已经在马上,不管左右键,都施放雄鹰守护,下马)(去掉第一行语句,则任何职业都可用来召座骑用,不论身在何处,一键搞定) /施放 [mounted] 雄鹰守护(等级 8);[modifier:shift] 追踪人型生物;灵猴守护 /stopcasting /userandom [button:1,nomounted] 蓝色驭风者;[button:2,nomounted] 黑色军用迅猛龙哨,霜狼嗥叫者的号角,黑色军用科多兽 下面再发个有意思的命令,呵呵,向法师要水的命令,如果对象不是法师会提示点错了,嘻嘻。
。 /script t=unitname("target"); /script class = unitclass("target"); if ( class == "法师" ) then sendchatmessage("请来组水和面包,谢谢!","whisper","兽人语",t); else sendchatmessage("不好意思点错了,%t不是法师。
"); end 再发大众的,经过自己修整的 假死 (不用说了吧) /targetlasttarget /petpassive /施放 假死 /targetlasttarget 印记 (目标是敌人,施放印记,否则再判断目标的目标是敌人,施放印记) /施放 [harm] 猎人印记(等级 4);[target=targettarget,harm] 猎人印记(等级 4) 守护 (每点一下,在两个守护间切换) /施放 雄鹰守护(等级 8) /施放 灵猴守护 也可以这样 (可以节省一个图标栏位,呵呵) /施放 野性守护(等级 3) /施放 野兽守护 宠物 (宏物死了尸体还在直接复活宠物,尸体不在需按住shitf再点,没有宠物召唤宠物,有宠物治疗宠物) /施放 [target=pet, dead] 复活宠物;[modifier:shift] 复活宠物; [nopet] 召唤宠物; 治疗宠物射图腾 (下奴隶围栏刷老1用,一插治疗图腾马上点,向图腾奥术射击,且目标仍锁定老1不丢失) /目标 门努的治疗图腾 /施放 奥术射击(等级 1) /stopcasting /目标 背叛者门努 /startattack "摔绊" (显示威慑的冷却时间,7秒或转换后目标重置命令,每点一次依次施放摔绊、猛禽一击,威慑;近战时狂点,嘻嘻,也可把威慑提到前面来) #showtooltip 威慑 /castsequence reset=7/combat/target 摔绊(等级 3),猛禽一击(等级 9),威 近攻 ( 是巨魔猎人,种族特长狂暴,别的种族要修改一下这个命令;显示狂暴冷却时间,5秒或切换目标重置命令,依次施放猛禽一次,狂暴) #showtooltip 狂暴 /castsequence reset=5/combat/target 猛禽一击(等级 9),狂暴 远攻 (显示急射冷却时间,宠物攻击钉刺目标一气呵成,急射冷却时间没到也可以点,差别就是没有急射,但余下的命令仍一气呵成) #showtooltip 急速射击 /施放 自动射击 /施放 急速射击 /stopcasting /petattack /stopcasting /施放 毒蛇钉刺 宏命令最好配合快捷键使用,比如 写了这么一个开始攻击的命令: /施放 [modifier:shift] 雄鹰守护(等级 8) /startattack 把它放在“t”键上,那么一按t就开始攻击目标了,如果刚从近战中跑远,还是猴守,那么按 shift + t 就切换到雄守并开始攻击了。
少操作一次是一次,时间就是生命啊 猎人输出宏,一般叫抽筋宏, #show 稳固射击 /console sound_enablesfx 0 /cast !自动射击 /cast [target=pettarget,exists] 杀戮命令 /cast [target=pettarget,exists] 杀戮命令 /equip 锋利的箭 /cast 稳固射击 /equip 神秘箭矢 /console sound_enablesfx 1 奥术射击 #showtooltips 奥术射击 /console sound_enablesfx 0 /equip 锋利的箭 /cast 奥术射击 /equip 神秘箭矢 /console sound_enablesfx 1射击lr输出宏: 1。
加入奥术多重 /cast [exists,target=pettarget]杀戮命令 /castsequence reset=8,target 自动射击,稳固射击,多重射击(等级 1),稳固射击,自动射击,稳固射击,奥术射击,稳固射击 /script uierrorsframe:clear() 说明:10秒内加入多重奥术各1次,适合boss战 2。
有奥术无多重 /castsequence reset=6,target 奥术射击,稳固射击,自动射击,稳固射击 /script uierrorsframe:clear() 说明:不干扰控制怪的时候用,因键位紧张,可以替代奥术的键位 3。
效率(有多重无奥术) /cast [exists,target=pettarget]杀戮命令 /castsequence reset=8,target 自动射击,稳固射击,自动射击,稳固射击,多重射击(等级 1),自动射击, 稳固射击,自动射击,稳固射击,自动射击,稳固射击 /script uierrorsframe:clear() 说明:适合蓝比较少的时候用,去掉了奥术射击。
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