虎课网为您提供综合教程版块下的Blender-动画调节输出-卡通小宠物三渲二图文教程,本篇教程使用软件为Blender(3.0),难度等级为中级拔高,下面开始学习这节课的内容吧!
本节课讲解Blender软件 - 卡通小宠物三渲二风格制作-第五节课:动画调节输出,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.选择“树叶”模型,在【旋转】面板进行“K帧”然后“移动关键帧的位置”调整“取消勾选”再次进行“K帧”,具体如图示。
2.选择其他的“树叶”模型,在【旋转】面板进行“K帧”然后“移动关键帧的位置”调整“取消勾选”再次进行“K帧”,具体如图示。
3.选择“树叶”模型,在【旋转】面板进行“K帧”然后“移动关键帧的位置”调整“取消勾选”再次进行“K帧”,具体如图示。
4.选择K帧完成后的效果,并且进行【播放】查看效果,根据播放出来的结果移动“关键帧”的位置。
5.选择“树叶”模型,在【缩放】面板进行“K帧”然后“移动关键帧的位置”调整“取消勾选”再次进行“K帧”,具体如图示。
6.选择“卡通”模型,在【缩放】面板进行“K帧”然后“移动关键帧的位置”调整“取消勾选”再次进行“K帧”,具体如图示。
7.选择“卡通”模型,在【旋转】面板进行“K帧”然后“移动关键帧的位置”调整“取消勾选”再次进行“K帧”,具体如图示。
8.选择“卡通”模型,在【位置】面板进行“K帧”然后“移动关键帧的位置”调整“取消勾选”再次进行“K帧”,具体如图示。
9.在渲染的过程中随着“帧数量”的多少,渲染的时长也是不同的,在【帧范围】面板调整范围【1-70】帧。
10.在【输出】面板设置保存的【文件路径】以及保存的【格式】,有需要的同学可以使用其他的调色软件进行后期的处理。
11.分辨率设置完成后,然后就是调整保存的【文件格式】,这里选择【FFmpeg视频】格式的文件。
12.回顾本节课所讲解的内容,课程中的难重点同学们可以在下方评论区进行留言,老师你们会根据你们的问题进行回复。
13.最终效果如图示,视频学百遍,不如上手练一练,你学会了吗!
以上就是Blender-动画调节输出-卡通小宠物三渲二图文教程的全部内容了,你也可以点击下方的视频教程链接查看本节课的视频教程内容,虎课网每天可以免费学一课,千万不要错过哦!
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