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宠物迷城、打造系统、宠物抽星之我见

  一,迷城。

  宠物迷城这个系统,首先不能说失败与不失败,当初策划既然做出来应该是有他的考虑的,作为一个游戏币回收方式,我觉得它还是有存在必要的,但是如果真的让有钱就能无限进,无任何门槛,我觉得这个还是不行的,所以针对迷城,我提出以下几点建议。

  1、迷城进入要求,除了需要相应等级以外,还需要“迷城卷轴”“迷城许可证”之类的道具,然后需要交纳,十多万至几十万的银两。并且每天每人只能进入最多N次。

  2、“迷城许可证”“迷城卷轴”这类道具只能通过,参加平时的特定活动,比如龙舟,天尊,五绝,周末活动,节日活动等有几率获得,具体投放方式你们自己决定。这样就限制了,无限进出宠物迷城,导致极品宠物过多的现象,因为我觉得一个游戏黄色,橙色,乃至紫色宠都是不应该存在这么多的。这是不正常现象。

  3、提高野外遇宠几率。野外捕捉的宠物为白色,未鉴定状态,需要去宠物加强师处鉴定,才能看出是什么颜色。根据携带等级,消耗一定数量的银子。这样就能平衡在限制迷城之后,对于游戏币的回收。

  二,抽星。

  这个无疑是很赚钱的一个项目,不过你们不是要限制工作室吗?现在不少工作室通过这个谋取暴利是个不争的事实。但是作为一个普通玩家的赚钱途径它也不应该被取消,那么我有以下几个建议。

  1、宠物抽星,离不开宠物历练。因为3次刚好30级。使得这个方便新宠升级的方式变成了抽星的必需品。那么我们说说工作室。工作室亿赚钱为目的,他们讲究的赚钱的效率。如果没有效率,那么他们就很难继续做下去,因为可能入不敷出。那么我们其实可以通过取消宠物历练来完成对工作室效率的限制,这样虽然同时限制了所有玩家的练宠效率,但是回合游戏里正常烧三练宠物的方式一直都是一个很好的传统,我们怎么能去忽视呢?更何况高级玩家练宠物的同时还可以带新人练级。而一个正常玩家,烧三是每周必做的事情,所以用三倍练宝宝也就是慢一些,但是总体上的效率是不会有什么差异的,相对来说还缩短了进行宠物历练的时间。而工作室因为练宠周期较长,效率不理想,自然就很难运作抽星项目了。

  2、加大各种活动对于宠物技能书数量与种类的投放,这样可以缓解星星价格过高,和需求量太大的问题。

  3、按宠物携带等级与宠物的颜色共同限制宠物格子数,同时限制低等级宠物身上抽出的宠物星星,只能对高于自己N级携带等级以内的宠物进行星星合成。低级宠物,格子加以限制,即使紫色,只要携带等级低也限制得相对少些,这样的宠物,平民玩家前期实用,也降低了前期高级玩家对宠物星星的需要,而高级的宠物,需要高携带等级的宠物抽星才能合成,所以工作室成批低级的号产出的低级星星,就卖不出去了。而玩家随着等级的提高,抓更高级的宠物抽取星星,也不会影响他们的收入。

  三,关于打造系统的熟练度。

  和目前市面上制造书泛滥,无法有效地消耗掉的处理。我觉得还是应该改变方针。

  1、取消玄铁直接捐赠增加熟练度。取消乡村货郎对于制造书的出售,或者提高出售价格。

  2、介于玄铁取消捐赠减少了元宝消耗,那么通过“开放摆摊打造,系统自动向打造方或者被打造方收去一定元宝的手续费。生产界面直接打造也扣除打造者一定数量的元宝(这其实跟捐赠消耗是一个道理,只是这样的方式可以有效消耗游戏中产出的制造图和玄铁。)”

  3、提高各个等级打造锁需要的熟练度,相对于梦幻西游,这边的打造门槛实在太低了。这是实在话。普通玩家其实也没多少会去涉及打造,所以门槛低就没那么多用处了。

  4、跟第二点相似,开放一个中介所,通过寄放需要打造的物品,跟挂牌打造方式接单和制造,同样,系统收取一定手续费。这样也能促使元宝消耗。

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