好评回答
2006-01-08 19:06:55 1。宠物初始信赖50; 2。饥渴度76~100时,每3分钟信赖度降低1点; 3。饥渴度51~75时,每6分钟信赖度降低1点; 4。饥渴度26~50时,每30分钟信赖度增加1点; 5。饥渴度0~25时,每15分钟信赖度增加1点; 6。
持续使用宠物(不死亡),每3小时信赖度增加1点; 7。宠物或主人每次死亡,信赖度降低2点; 8。拾取丢弃在地上的宠物时,该宠物信赖度默认为1; 9。每次交易后宠物信赖度削弱为30; 10。宠物信赖度低于30不可进行交易。 1。
宠物初始信赖50; 2。饥渴度76~100时,每3分钟信赖度降低1点; 3。饥渴度51~75时,每6分钟信赖度降低1点; 4。饥渴度26~50时,每30分钟信赖度增加1点; 5。饥渴度0~25时,每15分钟信赖度增加1点; 6。
持续使用宠物(不死亡),每3小时信赖度增加1点; 7。宠物或主人每次死亡,信赖度降低2点; 8。拾取丢弃在地上的宠物时,该宠物信赖度默认为1; 9。每次交易后宠物信赖度削弱为30; 10。宠物信赖度低于30不可进行交易。 。
全部
j***
2006-01-08 19:06:55
1。宠物初始信赖50; 2。饥渴度76~100时,每3分钟信赖度降低1点; 3。饥渴度51~75时,每6分钟信赖度降低1点; 4。饥渴度26~50时,每30分钟信赖度增加1点; 5。饥渴度0~25时,每15分钟信赖度增加1点; 6。
持续使用宠物(不死亡),每3小时信赖度增加1点; 7。宠物或主人每次死亡,信赖度降低2点; 8。拾取丢弃在地上的宠物时,该宠物信赖度默认为1; 9。每次交易后宠物信赖度削弱为30; 10。宠物信赖度低于30不可进行交易。 1。
宠物初始信赖50; 2。饥渴度76~100时,每3分钟信赖度降低1点; 3。饥渴度51~75时,每6分钟信赖度降低1点; 4。饥渴度26~50时,每30分钟信赖度增加1点; 5。饥渴度0~25时,每15分钟信赖度增加1点; 6。
持续使用宠物(不死亡),每3小时信赖度增加1点; 7。宠物或主人每次死亡,信赖度降低2点; 8。拾取丢弃在地上的宠物时,该宠物信赖度默认为1; 9。每次交易后宠物信赖度削弱为30; 10。宠物信赖度低于30不可进行交易。 按时间的~放出怪就能加~和吃东西没关系~饥饿度只影响信赖加的速度快慢~把宠放出来挂着就行了 。
全部
炎***
2006-01-15 21:08:41
2006-01-13 20:27:25
2006-01-13 20:27:25
2006-01-09 16:23:17 1。宠物初始信赖50; 2。饥渴度76~100时,每3分钟信赖度降低1点; 3。饥渴度51~75时,每6分钟信赖度降低1点; 4。饥渴度26~50时,每30分钟信赖度增加1点; 5。饥渴度0~25时,每15分钟信赖度增加1点; 6。
持续使用宠物(不死亡),每3小时信赖度增加1点; 7。宠物或主人每次死亡,信赖度降低2点; 8。拾取丢弃在地上的宠物时,该宠物信赖度默认为1; 9。每次交易后宠物信赖度削弱为30; 10。宠物信赖度低于30不可进行交易。 1。
宠物初始信赖50; 2。饥渴度76~100时,每3分钟信赖度降低1点; 3。饥渴度51~75时,每6分钟信赖度降低1点; 4。饥渴度26~50时,每30分钟信赖度增加1点; 5。饥渴度0~25时,每15分钟信赖度增加1点; 6。
持续使用宠物(不死亡),每3小时信赖度增加1点; 7。宠物或主人每次死亡,信赖度降低2点; 8。拾取丢弃在地上的宠物时,该宠物信赖度默认为1; 9。每次交易后宠物信赖度削弱为30; 10。宠物信赖度低于30不可进行交易。
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c***
2006-01-09 16:23:17
2006-01-09 11:18:07我认为把刚捕来的宝宝就把饥渴降为0,带它就会升信赖值.最好的方法是挖矿和钓鱼时候放出来,那样升信赖很快,不信去试一试~~~~~~~~-_-
一***
2006-01-09 11:18:07
2006-01-09 09:47:28 1。宠物初始信赖50; 2。饥渴度76~100时,每3分钟信赖度降低1点; 3。饥渴度51~75时,每6分钟信赖度降低1点; 4。饥渴度26~50时,每30分钟信赖度增加1点; 5。饥渴度0~25时,每15分钟信赖度增加1点; 6。
持续使用宠物(不死亡),每3小时信赖度增加1点; 7。宠物或主人每次死亡,信赖度降低2点; 8。拾取丢弃在地上的宠物时,该宠物信赖度默认为1; 9。每次交易后宠物信赖度削弱为30; 10。宠物信赖度低于30不可进行交易。 1。
宠物初始信赖50; 2。饥渴度76~100时,每3分钟信赖度降低1点; 3。饥渴度51~75时,每6分钟信赖度降低1点; 4。饥渴度26~50时,每30分钟信赖度增加1点; 5。饥渴度0~25时,每15分钟信赖度增加1点; 6。
持续使用宠物(不死亡),每3小时信赖度增加1点; 7。宠物或主人每次死亡,信赖度降低2点; 8。拾取丢弃在地上的宠物时,该宠物信赖度默认为1; 9。每次交易后宠物信赖度削弱为30; 10。宠物信赖度低于30不可进行交易。 。
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豹***
2006-01-09 09:47:28
2006-01-08 17:23:20按时间的~放出怪就能加~和吃东西没关系~饥饿度只影响信赖加的速度快慢~把宠放出来挂着就行了
毛***
2006-01-08 17:23:20
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