宠物的选择:魔力宠物主要分成四大类,不用类型的宠物应用不同,具体如下:
任务宠(练级宠):任务、练级用,核心属性是 体力、力量、速度,人手必备一只
敏血宠:后期(80级以后)任务和PK用的宠物,核心属性 体力 速度
敏魔宠(电脑版开路宠):个人感觉手机版现版本的敏魔宠都太弱(魔法命中是100%和速度无关,另看看血魔宠价值就知道),核心属性 体力 速度 魔法
血魔宠(团P核心宠):后期特殊任务打魔抗怪用,团P核心,核心属性 体力 强度 魔法
为什么血敏宠和血魔宠更适合后期?
1魔力电脑版毕业后刷好装备首饰宠物的任务在BOSS战的时候基本都是消耗过去的
2魔力电脑版后期剧情BOOS战都是打消耗过
3魔力电脑版毕业后PK战术思路全是打生存消耗
手机版人物和宠物的属性比电脑版要高得多。很多BOOS战又继承了电脑版的风格,另外还有梦幻西游手游的各项活动BOOS做参照(肯定和挣钱的游戏学才能挣钱)。所以手机版后期任务、打BOSS、PK的话核心思路肯定是消耗生存。所以血量多的敏血宠和血魔宠比其他脆皮宠物更具优势。
宠物的好坏:
· 展开全文掉档:掉档指的是成长值。有2个数据,一个是全满的数据,一个是当前数据,
比如我的黄蜂是107,就是掉3挡(110的黄蜂是满档),少的3点成长是魔法,所以全称是:3D掉3魔的黄蜂。档数越低的宠越极品,越好
主次属性:指的是对于不同类型的宠物(任务、敏血、敏魔、血魔宠),成长值分布情况。比如敏血宠主要属性是敏血,攻防属性就稍微次要一些,而魔法属性基本没用。所以在洗练宠物的时候,物理类宠物掉档只掉魔的最好,法宠只掉攻的好。
卡片级别(手机版特有):就是你用的宠物是什么卡(普卡、银卡、金卡)。不同卡片级别的宠物对应天赋资质里的天赋加成不同,具体如下图
以生命为例(因为等级问题,只有前3项天赋的数据):
生命天赋 初级生命 中级生命 高级生命
普卡宠 48 112 128
银卡宠 128 192 208
金卡宠 208 272 288
差距银-普 80 80 80
差距金-银 80 80 80
按照1项相差80血(第四 五天赋可能差距更大)进行计算,5项天赋差距400血。
400血≈22点体力≈100级宠物的4点体力成长值
所以比如普卡宠物卡片成长值加成为0,那么银卡宠物的成长值加成应该是4,金卡8
所以普遍情况下,银卡宠比普卡宠厉害,金卡宠更强(加成算不少)
各主流宠物具体数值分析:
任务宠:黄蜂(普卡)、虎头蜂(银卡)、翼龙(1000R的金卡)、熊猫(抽奖宠 金卡)
敏血宠:虎头蜂、翼龙
敏魔宠:不推荐(暂时现版本没好的,非要说只有丘比特)
血魔宠:丸子炸弹(抽奖宠 金卡)
宠物加点:魔力里宠物不像梦幻里一样,一般是按照分类,均衡属性,所以是哪项成长值低,加哪项,或者依照固定团队需要进行混加(敏血宠这种情况最多)。
例如:
任务宠:前期的宠物,一般都加力量,高攻 高效率,后期再洗点就好
敏血宠:虎头蜂(体力成长值只有14,加血)、翼龙(速度成长值23,加敏)
宠物天赋选择:按照宠物的分类选择
任务宠:血、敏、攻天赋都可以
敏血宠:血、敏天赋
魔宠:血、法伤、精神天赋
任务宠:乾坤够了
敏血宠:乾坤、连击、诸刃、崩击、战栗、石化攻击、混乱攻击、 明镜、圣盾、护卫
敏魔宠:各种魔法、战栗、石化攻击、混乱攻击、圣盾
血魔宠:各种魔法、明镜、圣盾、护卫
魔力的宠物是非常吃资源的,建议大家谨慎选择,量力而行!
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