自从瓦妹妹的附身技Buff之后,瓦MM瞬间从花瓶变身成了女(男?)神,排个随机对战,10个队伍有7个有瓦MM,本来就火的凋零雄鹰也更加喜闻乐见,顺带着缝合小怪也崭露头角,组成了让无数人痛恨的食尸队。正所谓魔高一尺,道高一丈(反了米有?),众志成城下研究出了不少对应方法,本着娱乐至上的研究精神,在这里还是想推荐2个宝宝给大家,就是泽地鸣蛙,以及巨口蛙幼年。
# 1182 泽地鸣蛙
”最好别去碰它“
属性成长&满级姿势
如图所示,一共有2种属性,B/B 和 H/B,2种属性各有优势,不过依露珠愚见,276速度的更好,压制273众。
技能分析
1级技能 水流喷射 95%命中 造成306点水栖伤害。
常见技能,不必多言。
2级技能 蛙鸣 降低敌人宠物暴击 25%,持续4轮 。
我只能说:还有更不靠谱的技能么。
4级技能 青蛙的吻 100%命中,首发造成140水栖伤害,每次用一次增加70,最多造成350,25%概率变青蛙。
这个不用我多说,对于广大青蛙来说,是他们存在的唯一价值了,不过这里嘛,与20级技能相比,还是20级技能更好,吻需要叠加,看脸,并且换人叠加就没了。
10级技能 毒舌鞭笞 攻击1-2次,先手增加一次,每次140点小动物伤害。
常见技能,不必多言。考虑到亡灵都是低俗宠,最快的满速度凋零也才273,这个技能有些看脸,脸好一回合3次,600+,脸不好一回合2次,400+。
(优秀的洗面奶是人生第一要义的赶脚么)
15级技能 蝇群 100%命中,每轮98点小动物伤害,持续5轮。
看起来挺废柴的技能,但其特点是无视兔子等的闪避,并且可以破掉格挡。
20级技能 气泡 格挡2次攻击,8轮CD。
气泡的特点是伴随使用宠物的,也就是你用了以后换下去,气泡是存在于该宠物身上的,再次上场时依旧有效。
在后场期间,气泡不会格挡Dot,但会格挡旋风、群体AoE伤害、诅咒之类的定目标延迟伤害(区别于喷泉,漩涡)。
技能搭配
露珠推荐的技能搭配是 毒舌+蝇群+气泡
276的速度,超过了PvP中几乎所有的主流亡灵宠,而快过它的亡灵宠基本都是PvP中的非主流,如:冰喵325,白骨蜘蛛289,真菌289,巫毒雕像289.
因此,若脸好,毒舌一回合可以打出3*200+=600+的伤害,相当于一个长CD的大技能,即使是1800的高血瓦格里也就3-4轮搞定,脸不好则一回合400+,相当于一个强力的普攻技能。
再说下 蝇群 在对面是亡灵宠物的情况下,每回合150左右,很不错。并且这个技能是不会被闪避的,比如开了躲闪的兔子和玉火的消隐。
最后是气泡,亡灵中有飞行伤害的就首推凋零,气泡使我们能从容地面对飞天,对面飞天,我们下一回合先手开气泡。
并且气泡用了只要没消耗掉就一直存在,而CD是继续转的,完全可以用了以后就换下场以备大技能,如用来吃地雷、粒子炮、能量涌动、阳光烈焰。然后气泡CD差不多又好了。有些时候就是气泡翻盘局,双方残血,我方一个气泡格挡2回合,舔几次对面就挂了,或者是气泡顶过对方如亡灵被动之类的东西。
入手方式
入手超级简单,雷神岛逛一圈随便抓,全天大量刷新,有单独刷新有伴生,直接抓蓝色的还不用石头有木有~
优势与劣势
优势
被亡灵轻击,瓦妹附身那是挠痒痒的感觉,诅咒也就是普攻感觉,水栖被动使得Dot全部退散。
气泡,格挡各种大幅度伤害,被致盲了也不用担心,命中是0还是可以气泡的。(虽然狗头粑粑说减负=正加,负的也能中。)
水栖属性+小动物伤害,双向克亡灵,打亡灵就是元素打机械的节奏。
速度高于绝大多数亡灵宠,先手很爽有木有~
劣势
对于各种喜欢吃海鲜的飞行君确实不够看,蛙生就是茶几的节奏
碰到沙暴君会难产,如果是狗头君好歹可以先手格挡,碰到满速其拉。。。用迅哥儿的话:我还有什么话可说呢,惨象已使我目不忍视……
小动物伤害,碰到人形会轻击,不爽的感觉。
多段打击和Dot的硬伤:加壳君和沙尘暴君。。
组队建议
建议有克制飞行或不怕的存在,露珠对战碰到飞行不算太多,碰到了,大多是乌鸦,偶尔碰到满攻天青,赤芝。
可以考虑用龙类,普通的龙类如奥MM,也可是节点雏龙,虚空精灵龙等飞行杀手,不过如果对面飞行是乌鸦,则被黑夜重击,魔法类的 虚空深渊魔是不错的选择,或者翠雾等不怕夜斩的元素存在,机械雪人等暴力输出也很不错。值得一提的是,月月和灵猫也是打飞行的好手,月月自带天气/加速,有50%减伤,85%强力魔法普攻,可能还有野兽被动。灵猫潜行+玛瑙,飞行一般活不了。
总之一句话,别用青蛙干飞行,先干掉对面的飞行,我们的军曹就解放了。
另外,小动物轻击人形,要考虑对于人形的输出,别用这个青蛙干人形,那会很伤很伤,然后再也不会爱了。
总体来说,配以打击面光的暴力队友是最理想的,机械、人形、野兽都不错(我没有吐槽毁坏和狗头神)
在对面没有亡灵宠的情况下,泽地鸣蛙 与其他宠物相比,确实是没有很明显的优势,但是根据现阶段对战的情况,想要碰到一个没有亡灵的队伍,真的挺难的,因此,泽地鸣蛙的用处是非常大的。。
而目前最主流的食尸队,碰上泽地鸣蛙 确实是送菜,食尸队主要由瓦MM+凋零/缝合+X,瓦格里不用说,切菜瓜的感觉真爽!
凋零飞天或飓风,泽地鸣蛙也不太怕,飞天气泡躲,旋风打来一回合大约150+,且旋风虽然命中高于技能描述的35%,但也不是每回合都有的(露珠感觉,应该至少有60%),他普攻我们轻击,我们普工打他重击,脸好一回合600+,包拯也能打出400+,怕什么。至于碰到带风切的凋零,这里要提一下,在气泡下,风切默认一回合1次,要2回合才能打掉气泡,在没有气泡的环境下,风切一刀打青蛙也有200+伤害,还是比较疼的,需要注意。若脸好的情况下一只泽地鸣蛙,单挑一只带风切的凋零剩下半血是没问题的,若脸黑,估计只能残血了囧~不过。。一只带双飞行技能的凋零。。干嘛要用水栖君上。随便换个机械什么的强撸米问题啊。
(ps 露珠晚上刚才抓壮丁测试,速度优势下的毒舌鞭笞一回合3次居多。。。咳咳,果然露珠是Rp都用到青蛙身上了么,不过失去速度优势的一半只有一下,囧,顺便在此感谢壮丁兄,就不点名了,壮丁兄在下边有回复,嘿嘿)
至于缝合小怪,气泡格挡吼叫了还怕什么,没格挡到也不怕,气泡2回合嚎叫结束了。
在对面的宝宝不是飞行/人形的情况下,泽地鸣蛙还是可以撑住的,气泡+蝇群+换人,稍微多几个回合,换人的损失就可以由Dot弥补。
在残血收割阶段,气泡的存在也弥补攻速的不足——活的更久 来造成更多的伤害(为什么我想到了晴天红玉君)
# 1338 幼年巨口蛙
”永恒岛上的巨口蛙能吃掉大于自身体型数倍的猎物,他们可以通过一滩剧毒黏液,将受害者在体外缓慢地消化掉。“
属性成长,满级姿势
幼年巨口蛙 一共有3种属性的成长 B/B H/P H/B 根据幼年巨口蛙的技能,综合看下来,露珠推荐
1562/260/276的B/B,至于原因,将在”模块B 技能解析“ 中的” 20级技能 邪爆“处详细解释。
技能解析
1级技能 水流喷射 95%命中 造成306点水栖伤害。
常见技能,无需多言。
2级技能 泥石流 100%命中 4轮CD,造成420点小动物伤害,并改变天气为污浊天气,持续9轮,污浊天气下被换上场的宠物将被定身3轮。
核心技能,不错的伤害+改变天气,破掉对方依赖天气的技能,并且与我方技能——吻 有隐藏的配合。下边我详细说一下。
众所周知,青蛙的吻是可以连续出的,这是因为韧性Buff的机制是:不受控制的状态消失后,才会出现韧性BUFF。
连续变的原理,并不是Bug,而是在当前变形未消失的情况下再次触发变形,刷新变形计时,故洗面奶质量足够好,一直变也是可以的。
因此目前对于青蛙变形的处理方法,正确的姿势是:被变形了就赶紧换下去,等变形结束了换上来,有Buff不会再被变形,干掉青蛙(说出来了青蛙君会不会恨我一辈子)
但是泥石流天气很好的解决了这个问题,泥石流天气下,换上来的宠物会被定身3轮,也就是说,上一轮被变形的宠物换下去了,过了一轮变形消失了你依旧不能把他换上来,因为当前宠物被定身。
于是我们可以愉快地给对面几个大大的香吻,让他感受一下青蛙风格!(这是魔汁兄说的。。),运气好的话可以把对面连续变,然后等对面定定身没了,如果换上来之前的宠物,好吧,又被定身,如有神级洗面奶的帮助,那就欢迎对面继续加入青蛙大军。对面也可以不换宠物= = 但亲死对面宠物之后,对面上来的宝宝身上的buff应该也快消失了。。即使没消失。。干掉对面一只宠物也很好啦。
另外,泥石流是小动物伤害,亡灵君,退散吧,哈哈哈哈哈
4级技能 蜂拥 100%命中,持续3轮,附加破甲2轮,增伤100%
常见技能,2回合100%易伤很好,但持续3轮的技能,太不可控且低伤害,个人感觉用来给后续出场的宝宝做铺垫较好。或者配合自燃、炮台、闪电天气等,聚少成多构成大量伤害。
10级技能 青蛙的吻 100%命中 140+70*n,max=350,水栖伤害。
青蛙的招牌技能,绝大多数青蛙赖以为生的必备手段(青蛙君你真的好惨)
15级技能 剧毒外皮 目标攻击你时会受到相当于其5%最大生命值的伤害,持续5轮。
特点是无属性伤害,不存在轻击/重击,不被沙尘暴减免,不被夹克技能减免,感觉挺有意思。
可惜没减伤,如果有各种加壳的减伤效果那这无疑是一个好技能,可惜没有。
以1400血宠物为例,5*1400*5%=350,有这个机会还不如多亲一下, 万一就把对面变青蛙了呢?
而且,要被攻击了5回合还活下去,真不是一件容易的事情
不过有一点要提出来,这个技能面对多段打击,如蜂拥,阿尔法,大脸,是有奇效的。
因此综合考虑,与泥石流相比,露珠觉得这个技能显得有些逊色。
20级技能 邪爆 100%命中 自杀,造成使用者最大生命值15%的亡灵伤害,并感染目标,每轮其受到相当于其最大生命值5%的亡灵伤害,持续4轮。
这个技能有Bug,描述的是亡灵伤害但是露珠测试出来时无属性伤害,不存在轻击和重击。感染的Dot伤害无法被沙尘暴减免,不会被甲壳减免。不吃各种减伤技能/首领buff。可类比飞艇自爆神技。
但也与自爆不同,这个技能的直接伤害与使用者血量有关,间接伤害无关,取决于被感染目标的血量。因此,也降低了对使用者血量的要求。
具体算,(1627-1562)*15%=9.75,也就是10点伤害。
这里露珠顺便说一下为什么推荐 1562/260/276 成长,而非1627/257/273成长
虽然276速度比273只高3点,但大家都只知道,273速度的宝宝是不少的,对战里边也可以时常看到,因此多3点速度至关重要。尤其是残血阶段,早出手的意义十分重大,有时多3点速度就可以把邪爆放出去,给对方上Dot,或者是把蜂拥放出去,在最后关头上个破甲debuff,为下一个宠物的胜利奠定基础。
此外,对战中是同速度随机出手,那么,273的速度会带来更多的不确定因素,洗面奶不够好的话,那真的是一件很悲剧的事情(更不要说露珠从来不用洗面奶。。都是肥皂+水洗有木有)。
不过1627的速度也有其优势,在于多了65的血,虽然65的血看起来很少,不过考虑到水栖天赋,如果是DOT伤害就是2回合的DOT,相信大家都有过 对面只有几点血了。我方却被Dot跳死的经验吧。。露珠就有过,对面小蝰蛇只有1点血了。。我被Dot跳死然后输掉了——给人摔键盘的动力仅次抽水Miss这类。所以65点血也会有大用的。
不过综合考虑,露珠个人认为还是276速度更重要一点,当然仁者见仁,智者见智,并且考虑到每个人的用法习惯不同,1627血配合273速度也是很不错的,大家随意选择好咯。
毫无疑问,1627/273/260速度的成长属性真心没上边2个好,这个不用多说。
技能搭配
额,这个相信大家也在上文 技能解析中 看出来了,通常情况下,吻+泥石流 是最佳的,3技能用 邪爆还是蜂拥看个人习惯,从对后续宝宝辅助的角度讲,蜂拥是优于邪爆的,本身造成126点伤害(邪爆大概230+),附带2回合破甲,碰到厉害的宝宝上来就可以把对面秒了。100%破甲的情况下,一个汹涌都有450+伤害。
用邪爆也是一个不错的选择,造成230点伤害并附带有不可抵挡的DEBUFF,如果接下来换上的宝宝是小鬼之类拉人流,把对面丢掉后排去跳死也是不错的选择。
不过考虑到各种闪避技能,以及目前格挡技能盛行的情况,蜂拥露珠觉得是更好的,一方面有破甲辅助,另一方面专破格挡,如果我方先手,即使对面用了闪避之类的绝对先手技,可是蜂拥是持续3轮,下一轮对方也会受到破甲效果。
不过考虑到沙尘暴天气甲壳,这时的蜂拥是废掉的,所以还是要考虑带邪爆的可能性。(到底选哪个好,露珠还在纠结中。)
提一下,碰到亡灵君了,如果我方必然先手建议直接泥石流,重击640+,再慢慢亲吧。
综上所述,露珠推荐的技能搭配是吻+泥石流+蜂拥/邪爆
不负责任的YY一下,如果可以把金钱豹蛙的属性给巨口蛙的话。。。露珠已经把持不住了
入手方式
相比泽地鸣蛙,幼年巨口蛙 入手略难,由永恒岛 著名的(被万人轮)的稀有青蛙君——布佛 掉落,掉落率真不知道怎么说,公会不玩对战基友随便就出了,可是露珠杀了2个月,没事就去杀,天天蹲,直到个把星期前才出。。。说多了都是泪啊
另外Ah也估计有卖,价钱应该是比较便宜的,露珠在大F建立小号去买宝宝,发现Ah才1000+,不过价格似乎波动较大。。。难道是因为有大地精?
优势与劣势
优势
总体来讲,3个技能之间是搭配不错的:有水栖技能重击元素+看脸变青蛙,有小动物技能重击亡灵+定身,隐性辅助于吻,附带天气,可破敌方天气。还有临死前放 蜂拥,可破甲 辅助与下一个上场的宝宝。或者自爆感染对面,用Dot跳死,且邪爆无视一切减伤,无属性。故,一言以蔽之:有过得去的打击面,还行的伤害和有些看脸看脸的控场效果。
从成长属性上讲,速度算低俗宠(低于289)里边相当快的,仅次于少数281的存在,小身板不算太单薄,好歹还是有1500+血= =
从种族特点上,水栖特性使得其不怕目前常见的亡灵攻击,不怕各种Dot。
劣势
技能:普攻技能需为叠层技能,因此需要尽可能活下去,吻下场后清除叠加效果,使得大部分时间需要站撸。吻的收益很大部分来源于变形,碰到小动物。。那速度换人吧。3技能如果带蜂拥,被甲壳沙暴克。但在没甲壳沙暴的情况下,邪爆收益不如蜂拥。缺乏规避技能,对于爆发性伤害,只能靠脸(比如对面潜行,波一个,变成青蛙了!哦也!喜大普奔])。(尼玛给一个气泡技能多好,3技能选气泡。。露珠又把持不住了。。)
属性:276的速度,面对各种325+略伤。。不过,靠我们强大而富有魅力的吻来征服他们把
种族:又一枚海鲜君,我讨厌乌鸦有木有,飞行什么的最讨厌了。
组队建议
与泽地鸣蛙相似点挺多,克制飞行/不怕飞行 的必须要有,可参考上文的 泽地鸣蛙组队建议,不用多说了。
幼年巨口蛙 面对人形到不像 泽地鸣蛙 那么无力,面对克制水栖技能的 魔法类 生物,也不太怕,
不同点是,建议要有克制 小动物 的队友,不然碰到兔子。。。兔子和青蛙是2根永不交集的平行线,尼玛一点都没有爱!!
写到这里差不多也结束,露珠要再次声明一下,虽然标题写的双蛙携手,露珠绝对不是推荐2只青蛙放组一起的节奏(你是嫌飞行君还没吃饱么)。
不过,如果无聊想组组三蛙队献吻的话,那就用这2只青蛙+325金钱豹蛙吧
友情提醒,最近3乌鸦,3飞蛾队伍真的不是很少,露珠怒上虚空精灵龙+节点雏龙/暗月之眼/魔法之眼+月月教育了不少了
作者:索利芒斯