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下面给大家带来预备玩家写手的“天赋系统浅析” ,作者战盟昵称是 三好哥哥。
开启召唤兽3.0时代——宠物天赋系统浅析
如果将潜能和英勇对决兽诀的出现当作宠物新旧时代的标识,在这之前称为旧召唤兽时代,仙兽神兽是主流,一只三技能的舍身牛魔是高玩标配。
在这之后称为召唤兽1.0时代,万血大力被英勇对决打到服气,舍身一搏被潜能平民化,仙兽神兽地位被多技能宝宝冲击。
绯红魔女的出现,无异于带来召唤兽2.0时代,这个时代被绯红魔女的爆炸资质和自带舍身一搏所影响,“千速”“万血”“三千攻”已经成为这划时代宠物的标签,你无法想象一只召唤兽拥有堪比110级丙组战士的攻击、血量、速度并且还有效率值150%的无耗点普通招式。某个时期多技能绯红魔女的横行——魔女还未普遍的甲组,有和无之间产生了压倒性的差距。
前段时间,天赋系统上线,加上商城大量投放了一些稀有特殊兽诀,这吹响了召唤兽3.0时代的号角,有可能打破召唤兽类型单一的僵局。
之前天选甲组新晋冠军彩云超新星,首发的火焰之灵让人印象深刻,一发夙敌对决8.8K的伤害量。不禁让人陷入了思考,现阶段的夙敌、对决、舍身是否有些太强势,就连召唤兽技能的搭配都单一的可怕,高级别攻宠基本必备终极强壮和终极强力。丙组也在朝着这个方向靠拢,沉迷于合多技能夙敌炎魔。
召唤兽3.0时代
天赋系统登场
新增的召唤兽天赋系统有望改变这一局势,现在对已知的一些信息进行分析。
新增了38种天赋,每种各有高级和普通,所以最终会有76个天赋。
各种天赋和召唤兽技能的搭配,产生连锁效应。对于弱势技能的补强,对强势内丹的暗削,新增的一些召唤兽技能无法达到的效果出现在天赋里边。
下面写手以110级人物、召唤兽113级,高级天赋为例,和大家分析一下未来的一些天赋强度和天赋搭配。
强度:双内丹>三天赋>双天赋≥单内丹>单天赋
星级:五星为改变局势,四星为无可替代,三星非常强势,二星为鸡肋天赋,一星为凑数天赋。
通用型
No.1
迟钝★★★★★
文字描述很简单,平淡无奇。但实际上能够左右战局,改变龟速拉药宠物地位,撼动巫法守尸能力。正所谓极致的慢即为快。
No.2
迅敏★★★★
替代内丹迅敏,数值大幅降低。无法替代的直观、稳定增加召唤兽能力的天赋,一如既往的强势,该带的宠物依旧得带。
No.3
厄运★★★★
替代内丹厄运,天赋不再受敌方体质影响,收益变得更加稳定,虽然是针对技能幸运的技能型天赋,但考虑到幸运的普遍程度故列为通用型,基本上攻击型(物理/法术)召唤兽可以带一个厄运天赋。
No.4
气势★★★★
替代内丹气势,如字面意思的强势,并且相较于气势内丹不再受回合数限制、不受伤害类型限制,在高端PK中基本上一只攻击型宠物能够出手2-3即血赚,所以2次出手的伤害提升恰到好处。
No.5
药香★★★
拉药宠物地位提升,10%加成非常实用,非输出宠物天赋格往往很充裕。以170品质九转还魂丹为例,基础回复2160血量,加成回复2376血量。以后fs想要靠着低速低效率/威力招式守住尸体越来越难。
No.6
封印强化★★
三颗星,如果单纯只是用在媚笑类宠物上,只能够是补刀一些保命类宠物来用,略感乏力。
镇魂可能会有效果,但是意义不大。
No.7
群抗★★
减伤期望还算可观,但是2次似乎有点少。在这种单点清宝宝的时代,这个天赋好像有些鸡肋。
No.8
后发★★★★
可增益物理/法术,给低速宠物很棒,但是清宝宝都是用溢出伤害灌上去,被集火的宠物很难存活。但是由于伤害加成足够高,如果搭配报复这类技能可能会有奇效。这是一个非常“赌”的天赋,就是赌一手你集火清不掉这只宠物,或者群攻摸到了这只召唤兽,然后再爆炸输出。
技能型
No.9
防御强化★★★★★
改变防御召唤兽技能地位,虽然在这之前防御对于强力的克制效果已经让诸多人青睐。但是此天赋对防御的收益放大有些过分,以召唤兽
等级113为例,携带此天赋的终极防御能附加155.6的防御,相比之下,同等级的终极强力附加攻击仅为145.4,且被防御技能克制。对于召唤兽来说这是一个没有克制技能的大量附加属性值稳定收益。
No.10
灵通强化★★★★★
改变灵通术召唤兽技能地位,虽然在没有天赋系统之前召唤兽等级超过77级以后,终极灵通术面板收益会远大于终极强壮。但没办法避免灵通术的冷门,以113级召唤兽为例,配合天赋效果的终极灵通术将附加高达199.4的灵力,且无法被克制。终极强壮和终极灵通术将是日后多技能法术召唤兽的标配。
No.11
波动强化★★★★
从原有的70%-165%提高到82%-177%,假设波动概率是均布的,那么这个天赋将能量波动从原有的117.5%期望效率值提高到129.5%,相当大的提升。
No.12
偷袭强化★★★★
一定程度提升高级/终极偷袭技能地位,本来就越来越强势的高级/终极偷袭技能又一次加强。
No.13
隐身强化★★★★
改变隐身技能地位,或许是隐攻宠物再次登场主流竞技的基石,隐身攻宠必备天赋,搭配气势天赋或许能打出不俗输出。
No.14
群攻强化★★★
缺乏准确数值,暂定三颗星,有待具体实测效果。如果对选中目标伤害提升很大,将是力控宠物必备。
No.15
鬼魂强化★★★
鬼魂宠物最大问题是容易被驱鬼(其中包括宝宝100%驱逐和人物60%驱逐,总之驱鬼太多了)出去,鬼魂宝宝现如今本身就不够强势,在特定时期才有妙用,对于鬼魂宠物属于可选天赋。
No.16
必杀强化★★★
替代内丹会心,副本日常会很实用,相当于提升20%暴击伤害(期望值)。
由于完整内容较长,呼噜先为大家带来其中一部分,有兴趣的小伙伴可以留下你想知道的天赋推荐应用场景。
以上攻略仅代表作者的个人观点,并不一定绝对准确,如果你有不同的看法欢迎在留言区指正。
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