各位少侠晚上好
无忧又来和大家见面啦
今天就不卖关子了
快一起来了解下
宠物觉醒技能优化的消息吧~
↓↓↓
宠物觉醒技能优化
袭击
调整为主动攻击任意目标均有几率触发,触发后为自身增加等级×0.5攻击力,持续3回合;每场战斗仅能触发一次;需携带偷袭技能时才生效
慧心&利爪
新增非玩家对战中群伤可生效的效果,加伤效果衰减
藏匿
取消携带隐身技能才生效的限制,未携带隐身时触发几率降低且每场战斗仅能触发一次
洞悉
提高物理命中10%的效果调整为不携带感知技能亦可生效
神躯
取消减物伤对体质点的要求,并略微提高减物伤的比例
挣扎
新增触发挣扎时无视勇士减伤的效果
残阳
新增首次进入夜间时必然触发2回合残阳
堵截
新增攻击时对勇士目标伤害结果提高5%的效果
清剿
新增非玩家对战中伤害结果提高5%的效果
无忧
温馨提示:在春节前后上线签到可以领取储备镀灵尘!
除了宠物觉醒技能优化
还会有部分内容配套调整
接着往下看吧~
宠物兽诀与驭兽技能优化
抵御&
高级抵御
首发回合效果不再降低
护盾
取消与抵御共存时,护盾不生效的限制
宠物血脉优化
据守
调整为受到群体攻击时,受伤害结果降低10%;对携带强壮类技能的目标伤害结果提高10%
霸力
新增对携带强壮类技能的目标伤害结果提高的效果
夜影
新增对群攻技能生效的效果,群攻加伤时效果衰减
门派技能和星象优化
无量
不动明王
不动明王状态的减伤效果调整为己方治疗门派<2时,减伤效果额外提高
①对明王星象中,115级主干明王新增效果:己方治疗门派<2时,使用不动明王时持续回合+1;
②对明王星象中,115级分支明王的回怒星象调整为:当己方不动明王状态下的单位被击飞出场时,可继承至己方其它单位上
天光紫气
在原效果的基础上额外恢复少许伤势,增加的气血若超过伤势或气血上限,可临时突破,回合末恢复正常
冥月天
牧鬼箱
气血消耗调整至30%,使用后获得1个修罗印记,不再为宠物附加负面状态,战气消耗调整至45;牧鬼箱星象调整为气血消耗比例降低30%,并为选中单位附加3回合受物伤降低的状态
夜叉
略微降低了低等级夜叉的攻击力
*以上是无忧带来的一手爆料*
*最终效果/优化可能会有所调整*
吉祥
哇哇哇,胖子今天带来不少重磅消息啊!那这些优化什么时候会上线呢
无忧
本次优化会在2月2日上线哦!少侠可先打开游戏对比调整前后的区别哦~
春节会更新哪些内容?进来了解一下吧!
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