近几日,走在纽约街头,你若看见一身漫画《宠物小精灵》主人公小智的穿着、拿着手机四处捕捉宠物小精灵的“清奇”男子请不要感到惊讶,这是因为任天堂前社长岩田聪遗作Pokemon Go近期在欧美等地风靡,无论男女老少都沉醉在捕捉“宠物小精灵”乐趣之中。
AR连接虚拟与现实
近期,据外媒报道,因为Pokemon Go的成功,任天堂的股价飙升,这家在手游中落后一步的巨头仅凭借着Pokemon Go就马上走到了行业的最前端。
Pokemon Go作为一款游戏产品,仅仅连天就估值75亿美元,除了经典IP《宠物小精灵》的影响外,AR在游戏中的应用也是成功的关键元素之一。
此次Pokemon Go通过AR+LBS的应用实现了现实生活与虚拟世界的联动,在现实生活中捕捉宠物小精灵。作为80、90年代生人的共同回忆,大家都曾经羡慕过拥有皮卡丘的小智,如今技术的推进,人人皆“小智”的时代已经到来。
AR,全称为Augmented Reality,意为增强现实,是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像、视频、3D模型的技术,这种技术能够让人们通过屏幕将虚拟世界套在现实世界中进行互动。
连接产生现实意义
作为AR游戏的首度尝试,Pokemon Go最为成功的地方就是连接了现实与虚拟,在Pokemon Go游戏要求玩家到现实世界的场景中去捕捉宠物小精灵,在精灵点(Pokéstops)收集物品,并挑战道馆。宅男宅女们为此拿着手机,走出家门,到不同的地点捕捉小精灵们,游戏与健康相连使游戏更具有积极意义。
其次,百人共聚一个地点捕捉小精灵的现象已在国外出现,聚集在一起捕捉小精灵加深了现实中的人际交往,成为一种新的集会方式,未来就如同如今几十人聚集网吧参加网游“战役”一样,会有更多的人聚集在一起捕捉小精灵。手游除了线上聚集功能之外的线下社交功能在Pokemon Go中得到了实现。
AR or VR
同时,Pokemon Go的流行也引发了对于AR、VR技术的探讨,根据市场调研公司Digi-Capital的数据,到2020年,AR的市场规模将达到1200亿美元,远高于VR的300亿美元。
而中关村在线在报道中表示,AR产业的成熟在于硬件功能的加强,而VR产业的成熟则需要重新设计装备,从普及而言,AR更为容易。但Pokemon Go流行的同时也暴露出手机硬件上的不足,需要更高的配置才能支持AR的应用。
Pokemon Go游戏AR技术支持方Niantic负责人汉克在接受采访时已经表示已经看到了《口袋怪兽Go》同现实增强眼镜合作的潜能。“在开始之初,这些系统大多只支持在室内工作,但我确信在未来的10年之内,我们将见证到越来越多的沉浸式虚拟现实头戴设备的涌现,我们可以戴着这些产品到户外,去玩像《口袋怪兽Go》这样的游戏,并以看到小精灵们以3D虚拟实体的形式出现在我们的世界。”
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网址: “小精灵”引爆AR游戏,听说现实+虚拟更配 https://m.mcbbbk.com/newsview831300.html
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