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【剑与远征小屋】宠物系统价格计算

【剑与远征小屋】宠物系统价格计算

2022/09/14952 浏览攻略

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写在前面 ✦

大家好,这里是病娇。

今天这篇文章纯粹是宠物系统的价格计算。

首先大致介绍一些宠物系统,类似以往的职业树说是像职业树是因为宠物系统的通用性。

一个宠物基本可以在任何队伍中上场并且都能提供不俗的属性和特效加成。或者说像家具/刻印是因为有类似9红/36红,60刻印100刻印,有着提升十分明显和后续非大R不需要追求的部分。

目前来看宠物的坑不算很深,当然可以预见到以后肯定会出更多的宠物,不像职业树只能有5种,坑肯定会越来越深的。。。

看结论直接翻到最下面吧~

兽灵诱食的获取途径:挂机+快速挂机:每天24+5*2=34个

钻石购买:每日商店320钻8个,诱食=40钻/个

大月卡礼包:10诱食=2红秘符,诱食=32钻/个

氪金活动兑换:60道具=50诱食=300晶碎≈18.5红秘符≈0.133神魔,诱食≈60钻/个,真tm黑

犒赏:免费340,付费1180,对比其他的犒赏诱食=32钻/个

宠物的抽取概率:

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同时300原材=1选定紫

抽取到原材时每次出现3原材也就是说:

1000抽≈25紫+450蓝+5.25选定紫

根据攻略君文章的一些资料满(18)级蓝宠需要111只

18级紫宠需要48只

满(36)级紫宠需要138只

假设每种宠物出现频率相同

蓝宠满级需要333蓝宠≈740抽完全白嫖200天基本就满了

此时有紫宠共计:18紫+4指定紫也就每种紫宠都6级到7级左右的样子

稀有宠物满级后,溢出稀有宠物会自动兑换成2原材也就是说抽取概率相当于:原材*3(52.5%)

原材*2(45.0%)精英(2.5%)

平均100抽2.5紫+250原材如果按照1选定紫=2紫计算的话平均每紫需要24抽≈7680钻(32钻/诱食)或者9600钻(40钻/诱食)

初期可能需要算成40钻/诱食,也就是9600钻/只如果按照20倍礼包计算的话,基本是48rmb一只紫宠

紫宠18级需要48*3=144只,基本需要白嫖1000天紫宠18级需要48*3=144只,=7000rmb紫宠36级需要138*3=414只,≈20000rmb

需要注意的点:1,由于抽取视为平均出货,满的话就是3只全满

2,白嫖党所需实际时间会因为活动而缩短,另外也没算钻石购买(比如猎宝角逐?)

3,氪金党所需花费会因不同礼包性价比和所含道具数量占礼包总数的%而有所不同,不如即将到来的翻牌子活动氪诱食就巨亏。4,据说每个版本都会新出一个紫宠,emmmmmm

过些天会继续出宠物系统的氪金分析,嗯。

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