宠物对战推荐之斑纹长颈鹿,能奶的野兽.长颈鹿经历了野蛮的半人马数十年来的过度捕杀,最后还是牛头人挽救了这个濒临灭绝的物种.
作者:Issabella
艾泽拉斯一级保护动物——斑纹长颈鹿
长颈鹿经历了野蛮的半人马数十年来的过度捕杀,最后还是牛头人挽救了这个濒临灭绝的物种。
身为月光林地的一员,今天轮到露珠来巡逻南贫瘠之地自然保护区。虽然这个保护区屡遭战火侵袭,但庆幸的是野生动物的数量并未减少多少。
露珠很幸运碰到了灰常稀有的斑纹长颈鹿~为了估算斑纹长颈鹿种群的数量,露珠为他们分别做了标记。
有一只孱弱的小长颈鹿似乎生病了,在恶劣的野外环境下怕是难以长大。露珠在征得同意之后将它带回去人工饲养。
1.成长
长颈鹿有两个成长型,两者看起来属性差不太远。。。露珠只有一只血成长的
两个成长的攻击都比较令人捉急,不上10,而速度也不到12。
不过身为一只野兽,当生命值低于一半时,能造成25%的额外伤害
成长唯一优秀的只有血量了,但它的技能不错
两个成长,露珠私以为还是血成长的比较安心一点,并且少3的攻击和速度差别也不太大
2.技能
1级:重蹄 小动物 命中率: 100%
重踩敌人,造成20(260)点禽畜伤害。
一般输出不多说
2级:宁静 小动物 命中率: 100%
使区域内充满宁静的气氛,每轮为你的激活宠物回复5(130)点生命值。
持续2轮。更换宠物后效果仍然存在。
25满级每回合能回150上下血量,可以奶另一个宝宝。换宝宝前放个宁静,损失掉的一回合也能挽回一些血量
缺点是要勤上
4级:迎头冲撞 野兽 命中率: 100% 冷却: 3回合
造成30(390)点野兽伤害,并有25%的几率使目标昏迷。
这技能伤害还行,重点是有四分之一几率带昏迷。生命低于一半的时候,一个冲撞也能撞出500+伤害。撞出晕迷就偷笑吧~
10级:奔踏 小动物 命中率: 100%
开始奔踏,造成(117) 点小动物伤害。
被奔踏击中的对手会在2轮内受到双倍伤害。 奔踏可持续3轮。
比较坑,伤害不怎么样,还三回合不可控。。。。
15级:生存 小动物 命中率: 100%冷却: 3回合
你经受住下一次攻击,你的生命值不会降至1点以下。
PVP貌似带生存也比较坑,相比之下宁静的意义大得多
20级:引吭 小动物 命中率: 100% 冷却: 5回合
唱出一首振奋人心的歌曲,为所有同伴回复15(195)点生命值。
这是群奶技能,看自己组队搭配出,但不带撞击的长颈鹿相比小鹿来说速度慢奶量不足
搭配选择:重蹄+宁静+迎头撞击 带昏迷的小爆发,带hot。不要小看这25%的昏迷几率,有时候能翻盘哟!
3.优劣分析
优点:天下第一高~这是喂了饼干的长颈鹿~
两个输出技能不同系,能打鬼打小动物,生存能力良好。
野兽类的奶妈不多见,被动也好用,因为会奶血略厚,虽然血量在半数以下但比别的野兽生存能力高
相比小黑山羊,长颈鹿能奶;相比小鹿,长颈鹿能打,相比瞪羚,长颈鹿血长~
单挑过十多次黑龙,很多次都是黑龙先挂了~也抽过一些螃蟹君,也能磨死那么几只。
劣势:怕机械,攻击和速度成长略令人捉急。面对人形输出有些乏力,不过人形打长颈鹿也一样。。
4.获得方式
蓝色的长颈鹿也是人品的象征,刷新稀少,也不少人蹲点
南贫瘠之地大裂痕附近会刷一小撮长颈鹿,宝宝是伴生的。如题头图。
据说也会单独刷新~
附粗制路线图,欢迎斧正。。
5.组队
露珠用卡利鸟+小树苗+长颈鹿,首发一般都是长颈鹿,看对面上来的是啥,要换宝宝的话可以丢个宁静再换
小树苗克机械也起到保护长颈鹿的作用,半血也可以套个回春再丢它回去自己回血。
卡利鸟出啄击斩杀专揍海鲜。
长颈鹿虽然不是什么爆发向宝宝,但单抽能力和辅助能力还算不错的,配队也很随意。
也可以恶心向的绿龙长颈鹿组
或者三发鹿鹿队~小鹿瞪羚长颈鹿
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