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宠物对对碰: 手机上的动物管理员—《宠物对对碰》

   中文名称:移动玩家对对碰
   游戏类型:
   游戏平台:KJAVA
   测试用机:NOKIA 6630
   上市日期:2007.3

    画面:8.5
   操作性:9
   游戏性:8.3
   推荐度:8.5
   综合评定:8.6

   操作难度:低
   测试用时:2小时

   《移动玩家对对碰》的游戏内容相信大家一定不会陌生,它就是如雷贯耳的《钻石迷情》和《动物园》的结合,曾经横扫Palm、PPC乃至PC的超经典游戏。如今以网络对战形式将其移植到了手机上,让更多的玩家随时随地能享受《钻石迷情》的快感和《动物园》的可爱。并且在游戏中加入了少许魔法比以往的对对碰游戏更为紧张刺激。

   游戏画面

   从画面上来看,《移动玩家Ⅱ-宠物对对碰》以深蓝色作为背景,能够将各种颜色的宠物头像与背景有效的区分开,避免在长时间游戏后,造成视觉疲劳。另外,由于纯粹是对战类游戏,对游戏的画面要求不是太高,所以,《移动玩家Ⅱ-宠物对对碰》准备了从S40V1-S60V2的所有机型,并支持MOTOV和索爱的大部分机型,从一定程度上来讲,这样同时丰富了玩家的选择。不过,玩家在游戏了一定时间以后,还是尝试放松一下,笔者在连续奋战了一个小时以后,已经是头晕眼花腿抽筋……

176X208游戏图

   游戏性

   由于是对战类游戏,所以游戏可以支持2-4人同时对战,另外,对对碰的规则也较为简单,基本上和NDS名作《动物管理员》类似,玩家只需要将相邻的三个或三个以上的宠物连成横、竖直线,便可以得分,先达到指定分数的用户即可获得胜利,简单而不失乐趣。另外,还加入了不少绚丽的魔法效果,为游戏增加了不少的乐趣。

240X320游戏图

   总结:

   除了以上的优点外,《移动玩家Ⅱ-宠物对对碰》拥有基于由天泽科技自行研发的3GFX网络加速引擎,简而言之就是让目前使用CMWAP接入点的玩家登陆游戏的时候,让保证游戏顺利的进行,当然,前提是这种技术并不会让玩家付出多余的费用,经过笔者的试验,游戏中掉线和慢的情况基本没有,说明3GFX确实起到了一定的作用。《移动玩家Ⅱ-宠物对对碰》的总体表现让笔者比较满意。另外,由于全国已取消GPRS包月服务,所以在流量上的控制就显得尤为重要,不过,此游戏对于网络速度要求不是太高,所以,在GPRS流量方面也控制的较为出色,并不会超出大家每月的预算。

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