宠物的定义:用于观赏、陪伴等娱乐活动,出于精神需求而非经济目的而被人为拥有及饲养的动物,常见的以猫狗为主,此外还包括啮齿类、鸟类、水族类、以及更小众的异宠等等。
宠物行业常被称为“它经济”。狭义的宠物行业指的是消费于宠物的产品与服务,而广义的定义指的是基于养宠生活的需求,为宠物主及宠物提供全方位全周期的生活解决方案,其中包括非直接使用于宠物本身,但是在设计与使用时定位于养宠人群,考虑宠物因素的产品、室内装修、服务等,例如部分家用电器、室内装修、宠物友好商场等。
当前中国养宠渗透率尚低,发展阶段近似于美国及日本宠物行业成长期与快速发展期阶段,消费习惯基本完成刚需消费普遍化,实现从剩菜剩饭向宠物粮转变,而进一步的改善性消费则初露头角,宠物消费拟人化趋势愈发明显。
除了发展阶段的错位,相较于欧美市场,中国养宠环境在养宠文化、养宠条件两方面也存在较大差异。对于欧美市场,整体养宠认知程度较高,一方面养宠常识的普及程度较高,另一方面对待宠物的身份认知更倾向于作为家庭成员。而国内更多仅是作为娱乐、观赏及陪伴的对象,本质仍是作为宠物。基于此,中国市场需求更多关注的是宠物的生活条件、生理健康,对于宠物的精神健康需求目前尚未有足够的重视,并或将持续增长缓慢,直至新一代有宠物陪伴成长的消费者实现代际更替。相较而言,日韩市场的文化和养宠条件都与中国更为相似。
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从需求端进行分析,可以将养宠意愿的转化分为三个层面:最内核是消费者精神层面的需求,即养宠意愿;第二层是满足养宠生活硬性条件的转化意愿;最表层则是在前置条件后而产生的实际养宠行为。
在产生实际养宠行为后,养宠生活的消费需求同样分为三个层面:生存需求、生活需求及精神需求。与单一目标消费者的市场不同,宠物行业的消费者的需求所揭示的不仅仅是宠主本身的需求,而更可能是宠主向自己的犬、猫所投射的超出宠物本身的情感价值。宠主在注重自我生活品质的同时,往往同样希望能提高作为“家庭成员”或“亲密伴侣”的宠物生活水平,由此衍生出诸多新兴宠物市场。宠物行业正处于快速发展阶段,多层次的需求结合新科技、新理念,不断推动生活方式的更新,行业发展日新月异,各类业态持续萌发。
来源:亿欧智库
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