http://www.sina.com.cn 2007年07月20日 13:39 太平洋电脑网
为了给自己的Windows Messenger用户提供一个更好的社交和游戏平台,本周三微软宣布它将和一家韩国网游公司合作,从而使其用户能够享受该公司的超可爱宠物网络游戏《GoPets》。
在这款GoPets宠物网游里玩家可以任意创建自己喜欢的“数字”宠物,还可以在游戏里结交朋友,玩游戏,举行社交活动,现在Messenger用户可以直接进入GoPets,享受到拥有一只超可爱宠物的乐趣。这次合作也是世界上首例即时通讯服务和虚拟社区之间的合作。
制作GoPets的公司位于韩国汉城,由来自美国的游戏
开发商Erik Bethke于2004年创建,该公司还入选了2006年度“Red Herring(红鲱鱼)亚洲最佳成长企业100强”。微软临时游戏主管Chris Early称GoPets这种虚拟的网络社区的吸引力在于它给了人们一个自我展示的舞台,在GoPets里人们可以展示自己的各方面特征,Chris Early认为这正是社会交往所需要的。
市场研究公司Parks Associates分析师迈克尔·蔡(Michael Cai)说:“对于微软来说,它没有MySpace或Facebook这样的社区,而为了Messenger的发展,又必须要把它包装一番,使它的内容更加充实,和GoPets的合作应该是个不错的选择。”
GoPets社区现在全球范围内拥有65万注册用户,其中82%为女性。而Messenger则拥有一个庞大的用户群体,其全球用户达到了近3亿之多,其中80%为非美国用户,60%为女性用户,年龄主要在13到30岁之间。和微软Messenger的合作,对GoPets来说是一个巨大的成功,因为它可以将Messenger的用户吸引到自己的社区中,其数量是相当可观的,Bethke认为GoPets的用户将会达到2千万到5千万之间。
Messenger巨大的用户群将会使GoPets变成地球上最具人气,最受欢迎的虚拟社区,现在最受欢迎的几大虚拟社区称其用户人数在5百万到1千万之间。
GoPets的利润来源于其广告收入和其虚拟物品销售所得,虚拟物品例如衣服和
宠物装备,毫无疑问,与Messenger合作后,用户数的暴增将会给GoPets带来滚滚财源,分析师迈克尔·蔡就说道:“即使GoPets每月从每位用户那里只得到1美元,其利润也是相当可观的。”
市场调查机构DFC Intelligence预测到2011年,
网络游戏的利润将会超过130亿美元。
作者:Leonard
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