虽然说属性和种族实在是和宠物成长没啥关系,但是必须承认,它很大程度影响了宠物的能力,所以还是在这里提一下。而精神,算是附带的,现在的形式,精神的情况和以前有一些差别。
宠物属性和人的属性一样,有风 地 水 火 四种,风克地,地克水,水克火,火克风。
两种属性之间只有2种关系,相克或者无影响。
但是注意,风水这种属性是不会出现的,原因也很简单,魔力不允许不会被克的属性出现(地火同理)。以上规则,后面还是被打破了,幸好只有寥寥几只宠物是异数,例如黄金幼龙的属性,为全7。
属性完了,再来说下种族
全克链:
人形→野兽→植物→不死→人形
龙→飞行→昆虫→特殊→金属→龙
半克链:
人形→昆虫→植物→特殊→龙→野兽→飞行→不死→金属→人形
如果自己的种族半克制敌人的种族,可以提高自己造成的伤害并降低敌人对自己造成的伤害。
如果自己的种族全克制敌人的种族,可以提高自己造成的伤害并降低敌人对自己造成的伤害,这部分数值将会比半克制更高。
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