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神武手游宠物能力高级必杀和法术暴击分析

技能可以说是神武手游宠物的能力主要指标参照物,所以我们先来了解下宠物技能部分。首先,我又把众多的看似乱七八糟的兽决技能分为几大类,先了解一下,为后来的宠物技能分配做前提。输出爆发类技能就是我们最经常听见的技能了,而且绝大多数都不便宜,先说这类好了。

1.高级必杀

不用多说,最贵的兽决就是它了。首先,定义为增加20%几率物理攻击伤害结果翻倍。但我特别备注下,就算宠物本身没有这个技能,也是有爆必杀的低几率的。所以如果存在高必技能的话,几率会不止20%,可能会略高些。再者,很多朋友发现高必实用起来,发现爆必后,伤害结果可能并非说的200%伤害结果,如平时打1500,爆必后结果却是2600(举例)。

本人私下分析,可能宠物伤害结果中的额外技能输出(如高偷袭或高气势)的这部分没有翻倍?仅猜测,如有知道原因者可以讨论下。

2.高级法术暴击

类似于物理系的高必,但因为法宠本身如不携带法爆技能,是100%不会暴击的。所以高法爆的几率应该是定义的20%,法宠必备,不用多说。

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