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神武宠物技能分析 只选对的不选贵的

  回合制游戏中宝宝可谓是重中之重,因为宝宝和自己角色一样,每回合的出手都能由玩家自己控制,已经回合制游戏对宝宝的要求就非常大,下面我们就讲讲神武中宝宝的技能问题。

  关于技能相克的问题,有人说高强垃圾被高防御克20,高强的价格也比较适中5-6W,但是高强真的垃圾么?我只能说你不了解什么样的宝宝需要高强。服战中力耐宝宝大幅度崛起,1耐已经扛不住暴力宝宝的摧残,2耐加高防御以是必然,而2耐的问题是攻击太低,这时候怎么办?高强,这个时候高强的作用明显优于高偷,因为高偷的作用是在伤害值上加10%,不受反击效果。但是如果宝宝破不了对方的防御,作用就会减小,所以力耐宝宝上好强优于高偷。

  有人说高强被高防御克20%,高神被高审判克40%,为什么价格还居高不下呢?技能克制在神武里有很多,我就不一一举例了。

  高强壮与高吸,高吸我们区10W+,高强壮1.7W,差的不是一点半点,但是高吸的作用真的比高强壮大那么多么?不见得,首先说在PK中,首回合一般都会集火一个宝宝,这时候高吸的作用根本起不到作用,所以价值几乎为0,所以首发宠不建议打高吸,那么高吸在什么时候作用大呢?在中后期己方占有优势进行压制的时候,这时候对方会进行防守,火力集中不够所以高吸的作用就会体现。而高强壮呢,适合作为首发,125级的宝宝会加近500血,不要小看这500血,如果配合高防御作用是非常大的,有人会说血再多集火一样死,是的但是3刀死与4刀死就会为别人多分担1次的伤害,这就是血多的好处。

  说到这几个技能我说下技能的搭配吧。先来首发宠吧,高勇敢,高防御,高强壮,高强力,剩下的一个可以根据坐骑进行搭配。如果是反制就高反,连环就高连,护盾强势推荐高幸运(护盾15+幸运的15几率可不是盖的,完全可以弥补宝宝灵力低的弱点,而且幸运不受必杀影响),高保命,高偷,高逆击,高审判都可以!

  高吸压制型的宝宝,高勇敢,高保命,高吸血,高连击剩下的技能可以配合一个输出技能有钱的话高偷不错,便宜点的高审判,高逆击也可以。建议这种宝宝的速度资质要好点的,比如芙蓉,灵鹤,月影兔速度最好高于同级别宝宝30点。如果宝宝速度资质不是太好,可以上高强壮,加0.5-1点血提高生存也可以。

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