在《神武4》电脑版中,有很多独特的宠物自身会带有一些和其他宠物不一样的技能。这些技能有些十分强劲,例如舍身一搏,业报轮回,青霜剑舞,但并不排除,有些宠物的特殊技比较“鸡肋”,或者是让人直接无视。
那么,这类技能都有些什么呢,如果换成你来对技能稍作修改的话,你会怎么考虑?今天,胖熊就邀请所有小伙伴来当一回策划,说不定这个技能真的就会在你考虑到平衡性,游戏性还有多样性之后,得到采用呢!
1. 藕断丝连
按照设计初衷,这个技能是想让一些血量偏少的宠物在牺牲之后能为玩家提供一定量的支援,让别人忌惮于清掉这个宠物对其主人带来的增益效果。
但是这个附加的气血回复状态的效果并不是很好,甚至可以说有点鸡肋。在技能描述上,也并没有回血比例的说法,比如按照。而按照胖熊的测试,80级的芙蓉仙子在死掉之后能为其主人增加180-200左右的血量回复,技能效果和佛门的药师咒类似,实在是杯水车薪。
要是按胖熊来改的话,藕断丝连可以增加更多的技能描述,比如按被击飞那一下的数值的百分比+100点来回复血量。
2. 夺命窃魂
这是技能的设计初衷是打出对魔法值的控制,在造成物理伤害的基础上,再对目标魔法值进行削弱。
但是在实战中,由于宠物对人物可造成的伤害能力实在过低,这个技能打宠物身上作用不大,打人物身上伤害太低,导致这个技能被其他强势攻击技能排挤。
如果要改进这个技能,让其可以走上战场的话,胖熊觉得可以改成:有一定几率冻结魔法值1回合,打在宠物身上几率翻倍,让其在该回合无法使用需要消耗魔法值的技能。
当然,胖熊这样畅想可能会导致这个技能过于强势,不知道小伙伴们怎么看呢?
3. 剑胆琴心
这是一个灵剑仙子独有的特殊技,可以降低30%所受群里物理伤害结果。但是胖熊迄今也是鲜少看到有宠物携带这个特殊技的,这也就意味着,这个防守类型的特殊技并不能算是目前血宠盾宠的一个神技。
虽然这个技能看起来能很好地克制目前的剑气版本,但是一个技能格子的占用还需要对面有剑气宠才能发挥作用。在PK场上可能还可以,但是在日常中作用并不大,如果可以改成群里伤害(包括法术群体伤害)结果降低,其中法术降低15%,物理降低30%,说不定会掀起一波对灵剑仙子的炼妖风潮!
4. 烈焰焚心
同属于烈焰一词,但是烈焰焚心的热门程度要低了烈焰斩不止一个档次。
烈焰焚心有点类似毒一样的感觉,是限制血量的一个宠物特殊技,但是在用火系法术攻击单个目标之时,其30%的几率还是稍低,导致整个技能收益较低,并不像镇魔里面的火羽那般强大。
如果其技能改为群体法术有几率触发焚心效果,且可叠加的话,就算其每回合损失血量只有50-100,也将会变成一个强大的特殊技,不知众少侠如何看待?
5. 战争号角
战争号角按理来说,是一个很受耐攻宠热捧的一个特殊技。而且其“宿主”深渊海马的资质也算不错,攻击资质能达到1599,且防御资质也有1560。但是,由于海马洗宠难度较高,且战争号角的触发机制不好,导致这个特殊技被彻底埋没。
鉴于这个特殊技并不能百分百触发,且进入战斗之后只有4回合的生效时长,如果能将其改为和天宫的蓝玉星穹类似,在受到伤害后有几率触发的话,说不定会有更好的效果和使用效率呢!
胖熊关于这些“冷门”特殊技的科普和畅想就到此为止啦!还有生命守护等特殊技也就不一一赘述了。
其实这些特殊技的设计初衷都是很棒的,旨在增加回合制对战中技能使用的多样性和战局变化的丰富性。但是由于这或那的缘故,导致这些特殊技并没发挥其最大的功效,包括去年出的新宠灵墨的特殊技墨守成规,一样没有取得特别好的,甚至能改变如今PK格局的效果。
但是,胖熊相信,这些特殊技被设计出来之后,总会经过沉浸和淘洗,最后是会发光的!
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