神武的宠物技能种类繁多= =,经常有些童鞋会问哪个好,哪个坏……额,俺分析下一些主流宠物技能的利弊,若有错误或不妥,请指出,勿喷。。。还有这是为PK写得。。。
单攻型攻宠:
建议:
高级连击+高级必杀+高级气势+高级追击+高级偷袭(高级强力)=1.24*1.2*1.2*1.1=1.96416
高级勇敢+高级吸血
高级逆击 120% 这个有必要。。。
高级隐身 参照上方,不错的技能,不过伤害就得乘上0.85了
高级恐怖 攻击时,10%几率使目标下回合内被迫执行防御;夜间几率加倍
单攻没必要
高级夜战 夜战能力,不受夜间战斗能力减弱影响;夜间战斗对物理攻击的躲避能力增加10%
虽然附加克制TG和ST的物理闪避,但是夜间没用,因此,建议打夜战,如有高勇敢则不需要此技能
敏攻型(单攻):加上以下两个技能就OK了(当然你可以不加的):
高级冲击:物理攻击时,如果对目标伤害结果大于目标等级×5,则较大可能使目标停止本回合行动。对BOSS和玩家无效
高级敏捷:速度增加20%
建议有需要才弄的技能:
高级审判140%
高级驱鬼 200%
主流提高伤害的低级技能及其伤害加成(平均加成):
必杀0.1*2+0.9=1.1
连击0.45*2*0.75+0.55*0.75=1.0875
气势1.1(-0.3)
审判1.2
驱鬼1.5
报复1.2
追击?(+1)
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