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神武3月22日更新前后对比:宠物技能与特技

今天的维护公告,多个宠物技能进行调整,装备特技也进行修改。


神武3月22日更新前后对比:宠物技能与特技

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  1、宠物技能调整。(括号为原来宠物的技能效果)

  (1)强力:增加的攻击力调整为自身等级×0.6。(根据自身等级增加等级×0.5的攻击力;如果对方有防御、高级防御技能则伤害结果减少20%)

  (2)高级强力:增加的攻击力调整为自身等级×0.8。(根据自身等级增加等级×0.7的攻击力;如果对方有防御、高级防御技能则伤害结果减少20%)

  (3)高级感知:在原基础上增加效果“对隐身和潜行的目标伤害结果增加10%”。(可以看见隐身、潜行和伪装的目标,命中效果增加5%)

  (4)法术连击:触发的几率调整为25%。(法术攻击时,20%几率对原目标追加一次相同的法术攻击,第二次攻击的伤害结果为正常的50%)

  (5)高级法术连击:触发的几率调整为35%;第二次攻击的伤害结果调整为正常的60%。(法术攻击时,30%几率对原目标追加一次相同的法术攻击,第二次攻击的伤害结果为正常的50%)

  (6)高级法术暴击:触发的几率调整为20%。(法术攻击时,15%几率对目标造成的伤害结果加倍)

  (7)毒:持续回合减少到5回合,每回合造成的伤害提高至中毒时所受伤害的1/3。(物理或法术攻击时,10%几率使目标中毒(持续10回合))

  (8)高级毒:持续回合减少到5回合,每回合造成的伤害提高至中毒时所受伤害的1/3。(自身对所有毒免疫;物理或法术攻击时,20%几率使目标中毒(持续10回合))

  (9)凝神:自身物理攻击伤害结果减少的幅度调整为10%。(35%几率免疫封类异常状态;自身物理攻击伤害结果减少20%)

  (10)高级凝神:自身物理攻击伤害结果减少的幅度调整为10%。(70%几率免疫封类异常状态;自身物理攻击伤害结果减少20%)

  (11)高级强壮:气血上限的提高调整为自身等级×4+50。(气血上限提高=自身等级×3+50)

  (12)逆击:在原基础上增加效果“对拥有反击、高级反击的目标伤害结果增加5%”。(如果目标有祝福类状态,则对其伤害结果增加10%)

  (13)高级逆击:在原基础上增加效果“对拥有反击、高级反击的目标伤害结果增加10%”。(如果目标有祝福类状态,则对其伤害结果增加20%)

  (14)凝气:在原基础上增加效果“增加自身等级×0.3的法术攻击力”。(使用主动技能时有10%几率不消耗魔法值)

  (15)高级凝气:在原基础上增加效果“增加自身等级×0.5的法术攻击力”。(使用主动技能时有20%几率不消耗魔法值)

  (16)冰霜:提高了触发的基础几率。(使用法术攻击目标时,有一定几率使目标4回合内速度降低10%。自身魔力点加得越多,成功几率越大)

  (17)高级冰霜:提高了触发的基础几率。(使用法术攻击目标时,有一定几率使目标4回合内速度降低20%。自身魔力点加得越多,成功几率越大)

  2、装备特技效果调整(括号内红字部分为原来消耗效果):

  (1)凝气诀:消耗的愤怒调整为50(60)点。

  (2)凝神诀:消耗的愤怒调整为80(90)点。

  (3)四海升平:消耗的愤怒调整为140(135)点。

  (4)冰清诀:消耗的愤怒调整为80(90)点。

  (5)绝幻魔音:消耗的愤怒调整为70(60)点。

  (6)太极护法:消耗的愤怒调整为60(90)点。

  (7)放下屠刀:消耗的愤怒调整为45(30)点。

  (8)河东狮吼:消耗的愤怒调整为80(100)点。

  (9)破甲术:消耗的愤怒调整为40(35)点。

  (10)凝滞术:消耗的愤怒调整为40(35)点。

  (11)身似菩提:消耗的愤怒调整为120(130)点。

  (12)心如明镜:消耗的愤怒调整为90(100)点。

  (13)诅咒之伤:允许对NPC使用(对NPC无效),但对BOSS无效。

  (14)吸血:允许对NPC使用(对NPC无效),但对BOSS无效。

  (15)天衣无缝:效果触发几率提高到50%(30%),持续回合减少到三回合(五回合)。

  (16)冥王暴杀:提高了对敌方造成的伤害结果。

  (17)乾坤斩:提高了对敌方造成的伤害结果;作用目标增加到5个(4个)。

  (18)移形换影:取消了使用时的气血限制(若自己气血低于20%或目标气血高于80%则禁止使用 );略微降低了基础成功率。

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