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原神:宠物互动来了?长草期没事做,玩家自制云养宠物!

各位好呀,我是助手。不知道忽悠的文案策划有过怎样的感情经历,总之前两天海灯节活动,看完王扳子和思妤之间的故事,让我不禁发出魈的待机语音【想起了一些不愉快的事】,也让我和板子哥发出同样的心声:希望来年有个新气象!

那么进入正题,或许是还没进入最后的节日高潮事情,总之目前海灯节给我的感觉就是,我好像不是来享受节日的氛围,而是不断的【交给我吧】,或许璃月应该给我颁发一个“最佳劳模奖”?

不过想想也是,点击就送原石的活动相对来说更没意思,跑腿还可以多了解人物背后的事情,只不过这剧情水平真的参差不平啊!或许策划是想通过路人的日常任务将玩家代入璃月民间的气息中,但有些任务属实就是单纯跑路做完也不会记得什么。还不如璃月支线小姜的捉迷藏任务,即便过了那么长时间了,我还是找到他,在小姜面前放了几盏霄灯。

这时候我就想起之前国外媒体采访大伟哥,说未来会出的家园系统。而今天又碰巧不知从哪个旮旯里翻出一张图,也忘了当初的图源是来自哪里了,总之不是内鬼也不是官方就对了,是玩家自制的,不过我感觉这属实可以哇,几种互动,抚摸,抱抱,喂食。

那么我在延伸(YY)一下,通过三项互动可增加宠物的好感度,在城区中宠物可跟随玩家一起行动,就像小号派蒙一样。随着好感度和饱食度的上升,每经过一定的时间,可通过宠物获得少量的特产材料,相当于以物换物,进一步降低纪行周任务中收集区域特产的时间。

这当然不是一个难以实现的功能,不过却能够在无聊的日常中增加一些小乐趣,尤其是下版本貌似是流程不长的版本活动,估计长草期又会多一些,能在长草的时候在游戏中“云养宠物”,也是件美事!

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