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宠物弓最弱的表现及原因分析

  宠物弓最弱,玩过征途一段时间没有不知道的。以我们虎啸之颠区来说,纯宠物弓不到召唤的千分之一。133以玩宠物弓的全世界不到5人。同样是以宝宝决胜负的职业,宠物弓和召唤相比:

1、召唤点空地点敌人都能施放技能,而宠弓一定要点宝宝施放,再点敌人。召唤强化技能维持600秒以上,宠物弓最多的30秒,而且冷却时间比召唤长。点宝宝施放和点空地施放看似差别不大,玩过就知道了,PK时,多点一次宝宝,比别人慢了一步,而且宠物弓和召唤一样是要移动作战的,情况紧急时,点到宝宝不是一件容易的事;追别人时,点宝宝自己就停了,移动速度差不多的情况下,肯定追不上人了;过边境被追时,后面追兵一片,还要点身后的宝宝,这一停顿,基本是跑不了了。

2、召唤有五行加成,宠物弓是15个职业里唯一没有的,这不是平衡职业的设置,而是增加游戏可玩性的设置,为什么抛弃宠弓,解释不出来原因。

3、人物的攻击属性能加到召唤的宝宝身上,但宠物弓没有。

4、召唤可以先无敌先强化再去过边和PK,但宠弓只能在对敌时使用技能。因为宠弓技能就这样设置的,不用保护技能时,很多敌人是不破防的,用了的话,20秒宝宝就死了,先用保护没用。

5、召唤可以有远攻和近攻宝宝,而宠物弓在灵兽和魔兽的关键级别,只能用近攻宝宝。

从人数对比,到书价差异,相信官方应当知道不会不知道对宠物弓的不平等设置。解决问题很难吗?设置几个远攻的怪,象召唤一样点空地施放技能方便操作,五行也同样加成,让同样也没有群攻的宠弓组队更愉快,这样不好吗?这些问题的本身,根本不是影响职业强弱的问题,多数是操作方便和合理的问题。

本人玩过宠物弓,127级时郁闷地转成别的职业。非常简单的问题不予理会,不给解决,百思不得其解。最近突发奇想:会不会是因为宠物弓的攻击不靠装备,因此官方怕这个职业玩的人多,就不花钱打装备了?我猜的对吗???

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