波尔比斯
核心价值:易于培养、群体攻击宠、破防攻击、自打自补、水属BOSS增伤。
技1:对敌全体造成167%攻击力伤害;无视防御力50%;若敌方死亡三回合内提升攻击力26.55%。
技2:防御力提高30.4%;我方全体冻结抗性增加49.25%。
技3:普攻时有45.4%机会造成202.4%攻击力伤害;并以40%伤害值回复自身体力。
技4:主属性为水属性的我方全体宠物对BOSS伤害提高34.25%。
跟卡拉龟是新手好朋友二人组,理由许多人也说明过了。
虽然波尔比斯是官方认定的新手推荐宠,但牠并非过度用的宠物,而是货真价实的一级战力。
波尔比斯一直到苦难8-10都是我的一线角,不论单体还是群体伤害都很棒。
技1全属忽视防御50%在后期影响显著,一般的飞飞需要剋属才有忽视防御100%的效果,但水地飞不需属性符合均能带有忽视防御50%的效果。
技3伤害出色还能回血,技4对王增伤也不错。
绝大多数的苦难关,派出双水地飞(自己+好友)都能解决。
所有新手都先衝一隻满突波尔比斯,整个前期游戏进程会顺畅很多。
届时再重新培养一隻高成长的波尔比斯也不迟。
前期养成上,只要卡拉龟还坦得住关卡,就优先灌资源给波尔比斯。
另外,因为卡拉龟和波尔比斯都是水属,遇上相剋的地属关卡会有些吃力,建议新手前期队伍养成上,选择主水副风,练一隻朵拉比斯(风飞)或其他抽到的风系英雄宠,即可处理绝大多数的关卡。
另外,主线都可以抓到各系飞飞,惟地飞要到苦难才能抓。
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辛迪札德
核心价值:战术宠、可指定目标的降气力技、高敏捷。
技能1:对1名敌人以49.25%攻击力进行3次攻击后,再对随机目标进行5次额外攻击;每次攻击降低对象气力10%。
技能2:一回合内受到2次以上攻击时,进行3次随机攻击反击,每次造成78.5%攻击力伤害。
技能3:替换出场时,回复我方气力最高的1名宠物34.25%气力(气力蓄满者除外),且自身2回合迴避率提升26.55%。
技能4:战斗开始时,主属性为风的我方全体宠物的气力以自身39.25%敏捷回复。如在待命状态,则于首次替换时发动。
辛迪札德之重要,我甚至建议若有英雄自选券,至少选一隻辛迪札德。
辛迪札德是高敏捷且主动技可降多目标气力还能指定目标的超级战略性宠物。
只要使用正确,在非常非常多的场合,都能极大程度降低关卡难度。
突袭战的机暴突袭很痛?那是气力技,用风伞蜥技1打牠就只会普攻了。
地犀龙巴拉库斯放和平主义者再屌打你一波?那是气力技,用风伞蜥技1打牠就只会普攻了。
这游戏气力要满才能放技能,各宠的气力上限又等于该宠技1所耗气力,那怕只降1%气力,也会让目标从'可以放技能'变'不能放技能'。
这游戏的攻击顺序又是'技能>普攻',若对手本来选择放技能但中了辛迪札德技1,牠就会放不了技能,得先吃完你技能一套之后,才能对你进行普攻。
当你越理解这游戏的攻击顺序规则和气力规则,辛迪札德就会变得更加强大。
有空的话,我会再讲述风伞蜥的使用技巧。
由于技1的施放优先序非常重要,因此高敏捷风伞蜥会是伞蜥系的最佳选择。
此外,牠的技3和技4都能回复队友的气力,也是非常实用的技能之一。
虚无洞窟的关卡商店可以买到伞蜥的灵魂石。
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狼犬系列
核心价值:降攻防效果、残血尾刀。
技1:对一名敌人造成207%攻击力的伤害,并使目标2回合内攻击力降低63.1%、防御力降低68.1%。(注1)
技2:我方宠物进行攻击时,有25.4%机会进行协力攻击。
技3:当自身HP低于50%时,攻击力提高63.5%(注2)
技4:消灭敌方宠物时,对其他目标造成157%攻击力伤害(可连续触发)
注1:各属性狼犬的攻击力和降攻防效果比例略有不同。风犬攻击力较高,火犬降攻防较高。
注2:各属性狼犬提升的属性不同,火攻击、风爆击、水防御、地迴避。
有时候我会喜欢叫牠们为尾刀狗,事实上牠们也真的是一群尾刀狗。
狼犬系列也是战术宠,技1有非常强力的单体降攻降防效果,不只在突袭战效果出众,若遭遇强大的BOSS,也可战略性运用减低伤害,用在高等机暴上更是显著增伤。
技2的协力攻击则可以在普攻阶段增加额外的伤害。
技4的狩猎时间配合飞龙系宠物的群体消血,可以很有效的清完整个场面。
不管是过主线还是讨伐战,狼犬系列的连续捡尾伤害几乎可以确保清场。
火狼犬降攻防效果最佳,但敏捷较低蓄力较慢,不过比风狼犬适合突袭战。
风狼犬敏捷较高,而且风属可剋制水地飞不好处理的地属,但打突袭战的火属机暴较弱。
技3我认为重要性不大,因为狼犬血防均低,真的被打到很容易一击死。
建议做为训练师坐骑出场,降低脆皮劣势。
主线可抓各属狼犬的灵魂石,适合做为长期培养对象。
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人龙系列
核心价值:剋属强角、强力单体技、降防、半肉盾、全体暴击BUFF。
技能1:对一名敌人以144.3%攻击力进行2次攻击;当对象为水属性时,额外提升39.25%伤害;对象死亡时,回复自身气力100%。(注1)
技能2:免疫触电;受到触电伤害时,体力回复34.25%。(注2)
技能3:攻击水属性时,标记目标,使其3回合内降低防御力12.7%,最多堆叠4次。当堆叠4次时,标记消失并造成288.6%攻击力伤害。(注3)
技能4:主属性为地之我方全体宠物暴击率提升29.25%。(注4)
注1:额外伤害的目标属性为自身属性所剋制的属性。(如地剋水、水剋火…等)
注2:免疫的DEBUFF类型依属性而异。
注3:目标对象属性同技1为剋属目标。
注4:主属性依各人龙属性而异,水升水、火升火…等。
人龙系列的评价以一语蔽之,就是简单粗暴。
不论何属人龙,配上纯属队对上剋制的属性,都有不错的效益。
降防对后期的高防目标有不错的效果,而且可以和狼犬的降防叠加。
相对于较脆弱的攻击宠如狼犬系列,人龙有著更耐打的体质,也能做为坐骑。
风人龙高敏很容易达成开场满气力,在竞技场中有不错的表现。
水人龙组合后的扬奇洛斯(水火人龙)是传说宠的帖伊诺斯(机人改)的组合材料。
全体增加暴击的效果放待机也有效。
建议主力是什麽属性就练什麽属性的人龙。
各属性人龙在主线都可以抓到,适合长期投资。
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特洛昆朋克头系列
核心价值:Buff机、旅行技。
技1:和敌方宠物跳舞,并有78.5%机会吸引一同旅游2回合。当对象为风属性时,对象在3回合内旅行(霍克昆专属)。无法魅惑Boss。(注1)
技2:普攻时有40.4%机会以113.5%攻击力攻击2次。当对象主对象为风属性时,追加78.5%伤害并晕眩1回合(霍克昆专属)。(注2)
技3:技1失败时,对目标造成158.5%攻击力伤害;并在2回合内造成30%攻击力中毒伤害。(注3)
技4:战斗开始时,2回合内提升我方全体攻击力39.25%。(注4)
注1:除霍克昆之外,魅惑机率均为68.5%。
注2:伤害比例与对应属性,各属略有不同。
注3:伤害比例各属略有不同。
注4:提升的属性各属性不同。
旅行的伙伴是很强力的单体技,关卡有时王前会站著很硬的坦,可以直接旅行带走直取王。
霍克昆是特洛昆系列中旅行成功机率最高的,值得一练。
然而更重要的其实是他们技4的Buff技,一回合内提升全体某项属性(霍克昆为2回合),其中又以攻击与敏捷最为重要,攻击影响伤害,敏捷决定能不能开场放必杀技。
尼可斯(水特洛昆)可提供1回合内全体24.25%的敏捷,霍克昆(火风特洛昆)可提供2回合内全体39.25%攻击力。
大约到了讨伐战第六章,我方全体能否先手必杀技会很大程度的影响关卡的强度。
单靠飞飞本身的敏捷,要撑到开场气力满其实很有难度,而尼可斯可以补足这临门一脚。
因此在后期讨伐战中,这两隻宠物是必须的。
无论如何,至少要拥有其中一隻来跟队友做搭配。
这隻在练的时候不需讲究素质(除非是霍克昆练来竞技场用),
一般做为Buff机的话,只要突满并强化好技4即可。
另外Buff效果每一波都会重新计算,所以三波的战斗可以吃到三次效果。
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