(六)群法宝宝
同单法宝宝一样,群法宝宝也是在速攻宠时代备受压制。如今反制宠压制速攻宠的背景下,也为群法宝宝带来了希望。下面分析群法宝宝的优势。
神武宝宝
1:总伤害。虽然单个目标的伤害无法与攻宠媲美,但是秒3的总伤害上是很有优势的。
2:生存强。这一点同单法宝宝,高灵的法宝宝面对宝宝第一杀手——对方法系,相对于攻宝宝有绝对优势。
3:面伤压制。如果一个队伍所有队友一起拉出法宝宝,你的队伍瞬间变成多法队。有关多法队多么强势这个无需多言。一起拉法宝宝的战术在梦幻里叫做“法宠一波流”。强大的面伤压制,高额的总伤害会让对手全线崩溃,物理回天。
4:先天的控制优势。说起控制宠,人们会想到剑气+高恐吓+高恐怖+高冲击+高敏捷的组合。我们来分析下这个组合:
首先高恐吓的概率在群P中太过浮云,不能有效依赖。换句话说,基本等于没有。
高冲击:技能说明是必须打出5倍于对手等级的伤害时才有效。也就是100级
剑气打宝宝500,125级剑气打宝宝625。显然100级,125级已经进入中后期。此时宠物防修已经上来了,中后期宝宝防资普遍很高,剑气打出上述数字十分不现实。事实上,在群P中不必杀基本看不到高冲击,有这个技能的人肯定深有体会。
所以说,所谓三高控制宠,真正发挥主导作用的,其实就是高恐怖。而随着人物防御修炼提高,后期剑气宝宝无法破人物的防已成事实,打宝宝伤害也极其不可观。而法宝宝依然可以轻松秒动物理宝宝以及封系和辅助系,高级恐怖又能受到高级法术连击的支持(就算秒3,也只能恐怖一个。但是法连之后,有可能恐怖2个。不过就实际来看,恐怖2个不值得奢望。法连根本意义是提高了恐怖一个的成功率)。
因此法宝宝是具有伤害能力的控制宠。在后期全面超越了剑气宠。
关于法宝宝加点:推荐4魔1体。或者4魔1耐。以控制为主的群法宝宝甚至可以选择7魔3体。这里特别强调,体一定要有。伤害减的不多,但是生存大幅度提高。单法宝宝伤害加成系数很大,灵力不可忽视。但是群法宝宝伤害加成倍数有限,大可以放心加体。
群法宝宝依然是技能格子远大于法资质。变异5技能(花魂灵猿金鹰都行)
或者九色鹿幽灵虎可选,有大法加高级技能的银河更为理想。 群法宝宝技能:
法宠一波流压制型:雷动九天+高灵性+高法爆+高震慑+高法连(高法波)
法宠控制流:雷动九天+高灵性+高恐怖+高法连+高魔发反击(高法爆)
注意我这里特别强调一个技能,高级援助。这个技能对于群法压制宝宝或者群法控制宝宝是神技。远远超过高神佑。因为有主动技能宝宝拉出来,95%以上的可能是使用主动技能的。但是神技归神技,也有限制,一个队伍就一个召唤位置,全队配置高援助不现实。特别推荐群法控制宝宝上,一旦援助了,就等于有个一直群秒恐怖的东西,还不占宠物位置。
此外还有高级冰霜这个减速度的技能,法宠魔力多,因此几率很高,所以对于法宠来说也是非常理想的技能。只因为技能格子有限,如何取舍,就看各位玩家了。另外减速度这个有利有弊,万一不小心把对方物理减得比辅助慢了,那就是助攻了。我认为,在某些时候,放弃一个伤害技能打上高冰霜,是非常值得的,但是减速度这个绝对不能乱用,否则可能适得其反。
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