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python有健康值的宠物系统 python宠物游戏

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游戏编程:按以下要求定义一个乌龟类和鱼类并尝试编写游戏 假设游戏场景为范围(x,y)为0<=x<=10,0<=y<=10 游戏生成1只乌龟和10条鱼 它们的移动方向均随机 乌龟的最大移动能力为2(它可以随机选择1还是2移动),鱼儿的最大移动能力是1 当移动到场景边缘,自动向反方向移动 乌龟初始化体力为100(上限) 乌龟每移动一次,体力消耗1 当乌龟和鱼坐标重叠,乌龟吃掉鱼,乌龟体力增加20 鱼暂不计算体力 当乌龟体力值为0(挂掉)或者鱼儿的数量为0游戏结束

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游戏编程:按以下要求定义一个乌龟类和鱼类并尝试编写游戏 假设游戏场景为范围(x,y)为0<=x<=10,0<=y<=10 游戏生成1只乌龟和10条鱼 它们的移动方向均随机 乌龟的最大移动能力为2(它可以随机选择1还是2移动),鱼儿的最大移动能力是1 当移动到场景边缘,自动向反方向移动 乌龟初始化体力为100(上限) 乌龟每移动一次,体力消耗1 当乌龟和鱼坐标重叠,乌龟吃掉鱼,乌龟体力增加20 鱼暂不计算体力 当乌龟体力值为0(挂掉)或者鱼儿的数量为0游戏结束

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