宠物系统中现有战斗技能16种分别为: 回魂:可以帮助玩家回复气血,每次回复消耗精气,直到玩家气血补满或精气完全消耗为止。 护主:以自己的气血抵御玩家所受伤害的30%,损血比为300%,直到气血为1。技能等级每提升一级,损血比减少7%,最高30级。 刚力:玩家物理攻击时2%几率造成额外伤害,效果为宠物每10点力量增加伤害6点。技能等级每提升一级,10点力量的伤害效果+1,最高50级;额外伤害的几率提高2%,最高100%。 霹雳:玩家魔法攻击时18%几率造成额外伤害,效果为宠物每10点智慧增加伤害20点,技能等级每提升一级,10点智慧的伤害效果+2,最高50级; 钢铁:玩家受到物理攻击时,2%几率减少伤害,效果为宠物每10点敏捷减少3点伤害。技能等级每提升一级,10点敏捷的减伤效果+1,最高50级;减少伤害的几率提高2%,最高100%。 石盾:玩家受到魔法攻击时,18%几率减少伤害,效果为宠物每10点敏捷减少20点伤害。技能等级每提升一级,10点敏捷的减伤效果+2,最高50级 驱毒:5%几率清除玩家身上的中毒效果。技能等级每提升一级,几率增加1%,最高20级。 阳春:5%几率清除玩家身上的冰冻效果。技能等级每提升一级,几率增加1%,最高20级。 活筋:5%几率清除玩家身上的石化效果。技能等级每提升一级,几率增加1%,最高20级。 解封:5%几率清除玩家身上的封印效果。技能等级每提升一级,几率增加1%,最高20级。 祛病:5%几率清除玩家身上的衰弱效果。技能等级每提升一级,几率增加1%,最高20级。 醒脑:5%几率清除玩家身上的昏迷效果。技能等级每提升一级,几率增加1%,最高20级。 蛮力:额外造成玩家物理攻击力3%的伤害。技能等级每提升一级,伤害提升1%,最高50级。 灵悟:额外造成玩家魔法攻击力3%的伤害。技能等级每提升一级,伤害提升1%,最高50级。 魔甲:提高魔法吸收15点,技能等级每提升一级,吸收能力提升3点,最高50级。 厚皮:提高物理吸收15点,技能等级每提升一级,吸收能力提升2点,最高50级。 其中: 驱毒,阳春,活筋,解封,祛病,醒脑,魔甲,厚皮,8种技能为23种宠物都可以领悟到的; 而,护主,回魂,霹雳,刚力,灵悟,蛮力,钢铁,石盾, 8个技能就是并不是所有的宠物都能领悟的!这个将是下面我将主要详细介绍的技能! 护主,回魂,霹雳,刚力,灵悟,蛮力,钢铁,石盾, 8个技能中具体23种宠物各自能领悟的技能如下: 海龟: 回魂,霹雳,灵悟 夭夭: 刚力,蛮力 大蜗牛怪: 回魂,钢铁,霹雳 山狼: 刚力,蛮力 独角兽: 护主,钢铁 苍狼皇: 刚力,蛮力 雪女: 回魂,霹雳,灵悟 风精灵: 护主,蛮力 火鸟: 回魂,霹雳,灵悟 大闸蟹: 护主,钢铁,石盾 毒蜘蛛: 刚力,蛮力 闪电鼠: 护主,钢铁,石盾 鬼火: 护主,钢铁 地藏小妖: 刚力,石盾 木制小飞兔:回魂,灵悟,霹雳 地翼魔: 回魂,刚力,蛮力 水母: 回魂,霹雳,灵悟,钢铁,石盾 沙漠幻蝶: 护主,蛮力,钢铁,石盾 干尸守卫: 回魂,护主,钢铁,石盾 九眼妖虎: 护主,刚力,蛮力,灵悟,钢铁,石盾 水兽: 回魂,霹雳,灵悟,蛮力,钢铁,石盾 通灵犬旺才:回魂,护主,霹雳,灵悟 燕子风筝: 护主, 石盾 嘿嘿,这次够详细吧!由以上23种宠物各自能领悟的详细技能, 可见, 宠物领悟技能与食性无关!各种宠物所能领悟的技能均为游戏特定! 收集1 拥有自动拾取玩家周围半径75像素内物品的能力,等级每提高1级,收集半径提高5像素,各主城和新手村不能使用该技能,物品掉落1秒之后才开始收集,且每间隔1秒收集1个道具(主动) 回魂1 可以帮助玩家回复气血,每次回复消耗精气,直到玩家气血补满或精气完全消耗为止,升级回复量增加(主动) 护主1 以自己的气血抵御玩家所受伤害的30%,损血比为300%,直到气血为1。技能等级每提升一级,损血比减少7%,最高30级(主动) 神力1 增加玩家负重,宠物每1点体质增加10点负重,升级无意义(被动) 灵通1 一定几率提高玩家所获得的经验值20%,升级几率增加(主动) 逃逸1 宠物自身体力低于10%时离开战斗回到玩家背包且不降低信赖度(被动) 忠诚1 拥有此天赋的宠物信赖度比其他宠物信赖度减少缓慢一倍,增长迅速一倍(被动) 坐骑5 可以被作为坐骑,成为骑宠,骑后移动速度增加,技能升级移动速度增加,16级可以达到最高移动速度,再升级无意义(主动) 刚力5 玩家物理攻击时18%几率造成额外伤害,效果为宠物每10点力量增加伤害6点。技能等级每提升一级,10点力量的伤害效果+1(主动) 霹雳5 玩家魔法攻击时18几率造成额外伤害,效果为宠物每10点智慧增加伤害6点。技能等级每提升一级,10点智慧的伤害效果+1(主动) 饥渴的学子 5 宠物饥渴速度比普通宠物加快一倍,对所有技能领悟几率提高,升级无意义(被动) 愚笨5 宠物领悟任何技能的几率都略有降低,所有战斗技能等级提升1级`升级无意义(被动) 钢铁30 玩家受到物理攻击时,18%几率减少伤害,效果为宠物每10点敏捷减少3点伤害。技能等级每提升一级, 10点敏捷的减伤效果+1(主动) 石盾30 玩家受到魔法攻击时,18%几率减少伤害,效果为宠物每10点精神减少3点伤害。技能等级每提升一级,10点精神的减伤效果+1(主动) 驱毒30 5%几率清除玩家身上的中毒效果。技能等级每提升一级,几率增加1%(被动) 阳春30 5%几率清除玩家身上的冰冻效果。技能等级每提升一级,几率增加1%(被动) 活筋30 5%几率清除玩家身上的石化效果。技能等级每提升一级,几率增加1%(被动) 解封30 5%几率清除玩家身上的封印效果。技能等级每提升一级,几率增加1%(被动) 祛病30 5%几率清除玩家身上的衰弱效果。技能等级每提升一级,几率增加1%(被动) 醒脑30 5%几率清除玩家身上的昏迷效果。技能等级每提升一级,几率增加1%(被动) 蛮力30 额外造成玩家物理攻击力3%的伤害。技能等级每提升一级,伤害提升1%(被动) 灵悟30 额外造成玩家魔法攻击力3%的伤害。技能等级每提升一级,伤害提升1%(被动) 厚皮30 提高物理吸收15点,技能等级每提升一级,吸收能力提升2点(被动) 魔甲30 提高魔法吸收15点,技能等级每提升一级,吸收能力提升3点(被动)
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