盼望着盼望着,春天来了,花儿开了,《魔兽传奇》2测即将在4月16日上线。
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在上线之前,我提前给大家透露一下,2测相比1测会有哪些进步的地方。
在各位玩家的帮助下,进步的地方实在太多,导致文字也比较多,所以可以只看点评。
一、职业调整
新职业为:牛头人战士,人类圣骑士,精灵猎人,亡灵法师。
点评:1测的主角长的确实对不起大家,所以我们改了,希望您能喜欢
二、连续签到奖励
调整2日,3日,7日,14日,21日,30日。
第一个30日循环奖励为:光明使者碎片*5,4星英雄,5星英雄,金币300,4星英雄II,五星英雄II。
点评:坚持30天虽然很难,但是奖励真的好多!
三、游戏耗电量减少一半
点评:本产品耗电极小,请放心使用
四、卡牌获得调整:
1、黄金圣招 10 连抽必得四星英雄,首次黄金圣招 10 连抽必得五星英雄。
2、增加英雄碎片分解与和合成系统
a) 调整魔枢系统掉落为固定碎片掉落
b) 4,5星英雄可以分解为万能碎片
点评:整体上,加大了玩家拿好卡的概率,这个绝对是福利!!!
而且碎片系统做成了以后,再也不用担心没法培养进化了~~
五、宠物系统
1、 删除魔晶微粒喂养宠物功能,密境寻宝不在产出魔晶微粒。
2、宠物喂养只消耗龙晶。龙晶喂养增加2-5倍暴击。
点评:去除复杂的魔晶微粒。2-5倍的暴击,加快宠物成长节奏。
六、组队战系统优化
1、增加了自行创建队伍解散队伍功能。
2、界面提示更加友好
点评:终于可以搞懂组队战是怎么回事了
七、天使港玩法改动
天使港去除装备消耗设置,消耗金币调整为2金币,4金币,6金币等随次数递增,20金币封顶。
四个角奖励为较好的金宝箱开出内容, 其余为金币银币钥匙宝箱等。
点评:天使港以后是银币的重要产出途径
八、战斗平衡性调整:
1、主角调整,增加职业的区分度
2、提高防御技能在战斗中的影响力。
3、T系英雄作用较大增强,拥有更多的防御技能,但适当减少进攻技能;
治疗系英雄作用有一定的增强
其他个别技能平衡调整:如,降低冲锋技能效果,提高静默结界命中概率等
点评:战斗变好玩了,职业定位更清楚了
九、每个体力丹从回复25体力增加到回复50体力。
点评:不知道价格有没有变,要是没变,这个绝对是福利
十、简化主角转职系统,转职变为单线成长,删除转职消耗道具,转职只消耗已有装备。
点评:玩家的又一大福音,摆脱坑爹的刷道具生涯
十一、 增加了副本扫荡功能,速度比×2更加快。
点评:千呼万唤始出来,可以扫荡了,你懂的。
十二、玩家在副本中掉落更好的装备时候,会弹出提示。
点评:穿上神装,征战吧,少年
十三、奖励系统分为每日和成就两种。
点评:轻轻松松做日常,快快乐乐拿成就。
十四、竞技场优化
a)玩家被击败后,可以自己选择调整对手名次区间
b)玩家在竞技场中主动攻击他人,无论胜败,都会获得积分。
点评:争锋相对,虐你想虐之人
十五、还有一大 波小改动
1、好友私聊框进行了调整;
2、游戏中的体力、精力、晶核碎片、信仰等增加了tips;
3、泰坦地牢勋章兑换界面,分成了3个页面,装备归类更加清晰;
4 、装备强化和穿脱装备时,属性和战斗力变化提示优化。
5、孵化宠物界面,增加了倒计时显示;
6、宠物的信息界面,增加了符文槽的显示;
7、优化英雄进化的提示,更加方便理解。
8、主角信息界面,增加了“转职”按钮;
9、宠物的模型替换了,现在4个颜色的宠物都不一样;
10、列表增加滚动框,切换时增加动画效果。
11、聊天屏支持字体颜色。
12、优化黑暗竞技场UI
13、装备穿戴增加提示,每个装备位置只显示该职业装备,避免玩家选择。
点评:那么多字,懒得看的话,打开游戏体验一下就全知道了
敬请期待4月16日《魔兽传奇》
《魔兽传奇》运营团队
4月12日
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网址: 《魔兽传奇》4月16日开服公告 https://m.mcbbbk.com/newsview89405.html
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