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宝可梦对战基础课属性详解

: 对于宝可梦对战,很多人可能会有不同的看法。有人认为对战简单,只要让对手每只宝可梦的HP降至0即可;也有人认为对战复杂,那么多的宝可梦和招式让人头疼不已。在这里,我们将从最基本的知识点入手,探讨宝可梦的属性、状态、能力值与能力变化、天气、场地、招式、特性、道具和强化系统等。今天,我们先来了解一下宝可梦的属性。

宝可梦的属性是一种分类方式,大多数道馆馆主和四天王都会偏好特定的某种属性。截至第九世代,属性一共分为18种,还包括特殊存在的???属性和无属性。每个宝可梦通常只有一种或两种属性,如水箭龟只有水属性,而喷火龙同时具有火属性和飞行属性(特殊情况除外)。双属性的宝可梦其属性拥有顺序,排在前面的称为第一属性,排在后面的称为第二属性。在某些情况下,属性的顺序对对战的影响不大,如觉醒之舞。

招式通常只能具有一种属性,但有些招式的伤害属性可能会因招式本身的效果、场地上存在的状态变化、宝可梦的属性和特性等因素而发生变化。例如,飞身重压虽然属于格斗属性,但却具有格斗属性和飞行属性两种伤害属性效果。

此外,属性一致加成(STAB)是指在招式的属性与攻击方的宝可梦的属性之一相同的情况下,攻击招式的威力会提升50%(不考虑特性和太晶化,仅限宝可梦传说:阿尔宙斯和宝可梦GO)。例如,喷火龙(火+飞行)使用喷射火焰和翅膀攻击时,会因为属性一致加成而提升威力,而使用雷电拳则会因为喷火龙没有电属性而无法享受属性一致加成,因此威力不会提高。

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