宠物的其他属性
忠诚:与宠物参战几率相关。忠诚度低于 70 的宠物有一定几率不参加战斗。 忠诚度低于30的宠物不会陪伴主人进行战斗。玩家可通过驯养或在特殊NPC处治疗来提高宠物的忠诚度。
武学:与宠物抵御障碍类技能的程度相关。
抗性点数:抗性点数与宠物等级相关。可自由分配到抗性或抗异常上。每项最多分配30点。
抗性:可减少受到的相应相性的伤害。
抗异常:与宠物抵御障碍类技能的程度相关。
成长:与炼化的内丹质量相关且一定程度上关系着宠物每点属性发挥的作用。
寿命:当宠物寿命为 0 时,宠物自然死亡。玩家可通过使用炼化药品来提高宠物寿命。
技能:法术型宠物所拥有的法术技能。玩家可自定义宠物使用法术的快捷键。
【宠物的作用】
宠物可以跟随玩家参加战斗,帮助玩家取得战斗胜利。宠物也可以用来炼化内丹。
【宠物的攻击】
宠物攻击分为物理攻击和法术攻击两种,有的宠物只有物理攻击,有的宠物不仅有物理攻击还有法术攻击。
法术型宠物20级时拥有法术攻击技能,此时可以攻击单个对象。
法术型宠物40级时拥有的法术攻击技能可以攻击两个对象。
法术型宠物60级时拥有高级单体攻击法术。
【宠物寄存】
宠物可以在顶级帮派里面寄存。玩家通过和顶级帮派里面的管家交谈寄存宠物。
【宠物技能】
技能分为普通攻击技能和天生技能两种。宠物捕捉成功以后,有一定几率会携带天生技能。天生技能是辅助型法术,可以增加战斗成员的自身属性。
普通技能
宠物所携带的攻击性法术,它可以帮助主人进行战斗,弥补主人攻击的不足。
天生技能
在捕捉以后,宠物有一定几率带有天生技能。
宠物天生带有一些技能等级为1级的特殊技能。这些技能不会因为使用归元露而消失。宠物最多带有3种特殊技能。
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